enum class
是 C++11 引入的一种新的枚举类型,它是对传统 C 风格的枚举的一种改进。enum class
提供了更强大的类型安全性和作用域限定。以下是关于 enum class
的详细介绍和用法说明:
1. 基本语法
enum class EnumName {Enumerator1,Enumerator2,// ...
};
其中,EnumName
是枚举类型的名称,Enumerator1
、Enumerator2
等是枚举类型的枚举值。
2. 作用域限定
enum class
引入了作用域限定,枚举值在其定义的作用域内可见,不会污染全局命名空间。这意味着可以有相同名字的枚举值存在于不同的 enum class
中。
enum class Color {Red,Blue
};enum class Size {Small,Large
};// 不同的enum class可以有相同的枚举值名字
Color myColor = Color::Red;
Size mySize = Size::Red; // 这里不会冲突
3. 底层类型指定
与传统的 C 风格枚举不同,enum class
允许你显式指定底层类型。
enum class MyEnum : std::uint8_t {Value1,Value2
};
4. 强类型
enum class
提供了强类型的枚举,不能直接转换为整数,需要使用 static_cast
进行显式转换。
enum class Day { Monday, Tuesday, Wednesday };int main() {Day today = Day::Monday;// int dayAsInt = today; // 错误,不能直接转换int dayAsInt = static_cast<int>(today); // 正确,需要显式转换return 0;
}
5. 前置声明
可以在使用之前进行前置声明,而不需要在枚举定义之前声明。
enum class Status : int; // 前置声明void processStatus(Status s);enum class Status : int {OK,Error
};
6. Switch 语句
在 switch
语句中,每个分支都必须包含 enum class
的所有值,否则会得到警告。
enum class State { Idle, Running, Stopped };void processState(State s) {switch (s) {case State::Idle:// 处理 Idle 状态break;case State::Running:// 处理 Running 状态break;case State::Stopped:// 处理 Stopped 状态break;// 不包含所有的枚举值将导致编译警告}
}
总结
enum class
提供了更好的类型安全性和作用域限定,使得枚举更加灵活和可维护。它是 C++11 引入的一个重要特性,推荐在新的代码中使用。