java数据结构与算法刷题目录(剑指Offer、LeetCode、ACM)-----主目录-----持续更新(进不去说明我没写完):https://blog.csdn.net/grd_java/article/details/123063846 |
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- 思路
- 题目要求我们找到两个数相加的和,等于target指定的值。而且数组中元素是递增的(非递减且顺序排列就是递增)。
- 那么,我们可以很方便的找到最大值和最小值,它们分别位于数组左面和右面。可以尝试先将它们加起来。
- 如果相加的值正好等于target那么返回结果即可。如果这个值大于了target,就说明太大了,我们需要缩小这个数。
- 左面是小的数,右面是大的数,既然太大了,那么理所当然,应该让右面的数小一点。反之,若这个值比target小,说明左面的值太小了,可以扩大一点。
- 因此:用两个指针left和right 分别指向数组左右两端,实现上述步骤。
- 代码
class Solution {public int[] twoSum(int[] numbers, int target) {int left = 0;//左指针int right = numbers.length-1;//右指针int sum = 0;//左右两个值的和while(left!=right){//如果双指针相遇,说明没有合适的数sum = numbers[left]+numbers[right];//左右相加if(sum == target) return new int[]{left+1,right+1};//找到目标数,返回两个数下标else if(sum<target) left++;//若比目标是小,左面大一点else right--;//比目标大,右面小一点}return new int[]{-1,-1};}
}
刷题一定要坚持,总结套路,不单单要把题做出来,要举一反三,也要参考别人的思路,学习别人解题的优点,找出你觉得可以优化的点。
- 单链表解题思路:双指针、快慢指针、反转链表、预先指针
- 双指针:对于单链表而言,可以方便的让我们遍历结点,并做一些额外的事
- 快慢指针:常用于找链表中点,找循环链表的循环点,一般快指针每次移动两个结点,慢指针每次移动一个结点。
- 反转链表:通常有些题,将链表反转后会更好做,一般选用三指针迭代法,递归的空间复杂度有点高
- 预先指针:常用于找结点,比如找倒数第3个结点,那么定义两个指针,第一个指针先移动3个结点,然后两个指针一起遍历,当第一个指针遍历完成,第二个指针指向的结点就是要找的结点
- 数组解题思路:双指针、三指针,下标标记
- 双指针:多用于减少时间复杂度,快速遍历数组
- 三指针:多用于二分查找,分为中间指针,左和右指针
- 下标标记:常用于在数组范围内找东西,而不想使用额外的空间的情况,比如找数组长度为n,元素取值范围为[1,n]的数组中没有出现的数字,遍历每个元素,然后将对应下标位置的元素变为负数或者超出[1,n]范围的正数,最后没有发生变化的元素,就是缺少的值。