废话不多说,拿起键盘就是干,直接上代码:
#include <stdio.h>int main() {double *p;double x = 66.6;p = &x; //x占8个字节,一个字节占8位,一个字节一个地址double arr[3] = { 1.1,2.2,3.3 };double *q;q = &arr[0];printf("%p\n", q); //%p 意思就是以16进制输出q = &arr[1];printf("%p\n", q);printf("%p\n", arr);while (true){}}
输出结果:
结论:1,第一个和第三个输出结果一样,数组arr保存的是第一个元素arr[0]的地址 ,
2,double类型占8个字节,每个字节占8位 ,第二个元素的地址=第一个元素的地址+8(逢16进1)
结论:
1,数组arr存的是数组第一个元素地址,所以数组也是指针
2,arr+1表示arr指针向后移动1位,arr+2表示arr指针向后移动2位
通过指针修改 i 的值,
#include <stdio.h>void f(int *p);int main() {double *p;double x = 66.6;p = &x; //x占8个字节,一个字节占8位,一个字节一个地址double arr[3] = { 1.1,2.2,3.3 };double *q;q = &arr[0];printf("%p\n", q);q = &arr[1];printf("%p\n", q);printf("%p\n", arr);printf("%p\n", arr + 1);printf("%p\n", arr + 2);int i = 100;f(&i);printf("%d\n", i);while (true){}}void f(int *p) {*p = 50;
}
结论:&i 表示去变量 i 的地址 ,将 i 的地址给指针变量 p ,*p就代表了i 所以修改 *p的 值就等于修改了变量i的值