游戏策划试题(1)——摘自牛客网

  • 对于游戏涉及的不多,但是对暴雪在各种经验贴和小道消息上还是有些了解的。涉猎一下 策划游戏之类 的面试知识,横向拓宽知识面,也有助于自己拓宽视野,看看这种游戏文案策划

作为一名运营策划,你觉得可通过哪些途径起到保持或者提升游戏在线人数的作用?
链接:https://www.nowcoder.com/questionTerminal/56d16cba2c7e4bd092ef0e3adce448a0
来源:牛客网
1,在线时间累积赠送礼品,由累积30分钟,60分钟,90分钟,120分钟,由低到高的增加奖励等级鼓励玩家长时间在线。
2,每日签到,以月为周期,在每周一到周五赠送普通奖励,周末赠等奖励,月末赠送高档奖励。
3,每日任务,通过每日任务不仅能增加玩家在线时长,也能通过任务界面来指引玩家熟悉游戏内的各种功能。
4,限时活动,在每天的特定时间(如中午休息时间和晚饭后)开放副本或者发放限时一到二小时的游戏内资源(如体力,金币等)来吸引玩家在特定的时间段上线。
5,限时副本,在每天的特定时间限时开放高产出的副本来吸引玩家上线。
6,帮战,每月开放一次或两个月开放一次(视情况而定),通过多人的PVP功能来留存高级用户。
7,邀请新用户返老用户游戏内奖励。直播、优质游戏视频(引流及留存):通过直播及优质的游戏玩法视频,吸引玩家。用户成长体系:会员等级提升、成就收集、皮肤收集等。用户激励体系:Battle Pass等。

  • 如果三年后你要成为一个游戏的主策划,那么从现在开始你打算如何做?
    链接:https://www.nowcoder.com/questionTerminal/21ff6234f75944cf83774752864bd59a
    来源:牛客网
    逐步的学习包括系统策划,文案策划,美术策划,在内的所有策划工作。保证自己不仅能够掌握每个策划种类的工作,还要能有一到两个精通的策划方向。
    逐步的提高自己的编程水平,因为只有一个主策划人了解到当前技术能达到的极限值,才能考虑在这个技术的限制范围内更好的策划出优秀的作品。也可以根据策划的游戏对技术的要求,进一步的要求技术提供更好的引擎支持。
    逐步的提高自己的美术水平,就算不怎么能自己画出优秀的作品,也要拥有符合大众的审美水平。了解多种美术风格,这样才能在策划的时候想出符合游戏背景或者游戏主题的美术风格。
    进一步的了解国内外不同的文化故事,包括但不仅限于历史史实,神话故事,文化传统,奇幻文学等等。为自己成为主策划积累足够多的文化底蕴。

  • 把游戏策划文档转变为玩家可以玩的游戏,需要一个制作过程,这个过程是:
    游戏开发过程 从文档到游戏demo,需要有美术提供能实现需求视效的美术资源,有程序员根据策划文档的内容去实现游戏玩法,这个过程就是开发。

  • 以你曾经玩过或了解的游戏为例,你作为运营策划,以今年“七夕节”为噱头,针对已流失玩家设计一个运营活动(包括但不限于线上、线下的活动),简单说一下活动思路。
    链接:https://www.nowcoder.com/questionTerminal/10c3f452b29f418fa83806dcc9e22c4e
    来源:牛客网
    解题思路:关键词捕捉(七夕节、已流失用户、线上线下)——题目方向(在七夕节策划老用户召回的活动)——mece拆解关键词(七夕节的元素是浪漫、情侣,可以设计情侣专属装饰如角色、皮肤、动效等;召回老用户常用方法套上去,如登录奖励、签到奖励、召好友奖励等)——分类讨论给出答案(线上线下这个一般以线上为主,成本较低,效果可控)
    线下:
    可以进行场景化覆盖在人流量大的地方。线下更加注重场景化覆盖,当然文案方面也要更应该注重将七夕与该游戏结合起来,找准二者的结合处,找到用户的痛点。勾起用户回忆
    文案主要体现在相对以往画面感、游戏体验等方面有更大提升。介绍游戏更新的新功能(如新地图、新道具、新模式)
    1、同人漫画销售
    2、游戏声优签售
    3、地铁站、和年轻人聚集的地方比如网吧、迪厅等来进行线下召回
    线上:
    1、在线上我们从多种渠道进行push,微博、微信、公众号、游戏论坛、短信、官方网站、搜索引擎等多渠道。文案类型参考:“七夕不单身,XX陪你过七夕(针对于单身的游戏玩家)、叫上你的homie一起来战斗”、
    2、“丰富的礼包(老用户登录游戏立即得XX大礼包)”
    3、“一带多”形式召回好友送奖励,被召回的好友也有奖励
    4、和召回好友共同作战得额外奖励 。穿情侣皮肤的玩家共同作战,可得奖励,附赠特效绚丽新联合技能。
    5、购买情侣皮肤赠鲜花道具 (PS:鲜花可兑换碎片和水晶)
    6、签到“连续XX天登录即可得xx”
    7、推出节日性新英雄,皮肤,头像(王者荣耀为例)
    PS:既然是召回流失玩家,必然要付出一定的成本,所以要重视高质量玩家。召回之后,要时刻进行优化跟踪看召回效果任何,再实时调整运营战略

  • 列举自己曾经玩过的5款印象最深刻(最喜欢)的游戏、游戏类型、游戏时长、等级和游戏水平、在游戏中的职业或担任的角色。选择其中一款详细说明该游戏最吸引你的地方在哪里。
    链接:https://www.nowcoder.com/questionTerminal/82b6527e658a4851a387826fd23a12bf
    来源:牛客网
    思路:
    一、游戏经历概况,列举5款游戏,类型可以相同或异,可以分清游戏类型并且有深入体验的5款(4399最近方向是页游、手游,方向最好是页游、手游),按照规定格式写:游戏类型、游戏时长、等级和游戏水平+你在游戏的突出表现(大公会干事、管理,副本竞速前几,PVP成绩、精品游戏攻略撰写、评测)
    二、某一游戏优点,包括玩法、数值(经济系统、成长系统)、关卡系统、画风画质、付费力度、活动友好度、游戏优化、战斗效果(动作游戏可提及)、运营感

  • 请为“战前选择功能”设计一套交互流程。 此功能共包含以下3个界面,“角色选择界面”“道具、装备选择界面”“战斗地图选择界面”
    简答题部分:
    (1)自选一个“游戏风格”、与“游戏类型”。
    (2)结合您自选的设定,给题目中的“三个界面”,进行排序,并说明排序原因。
    (3)如果可以对以上三个界面 “在设计或操作流程方面” 进行优化,请简要说明您的方案与原因。

    链接:https://www.nowcoder.com/questionTerminal/08695753026d44fcb1fac712e3236606
    来源:牛客网
    解题思路
    1.一般情况下,主界面上显示敌我讯息 + 开始。敌我讯息自身就包括队伍配置,物品配置,技能配置。与对方的配置进行直观对比
    2.策略选择,道具,技能,队伍配置等,需要放在下一级界面当中。一级界面的主要功能是快速浏览 + 确认开始。
    3.这些策略选择,可以做成一个界面分N个标签,也可以每个策略选择都做一个策略选择入口。
    另外注意:
    A·站前选择已经属于大系统的入口,所以可以做全屏
    B·策略选择属于下级菜单,一般情况下做黑屏+弹窗,方便理解玩法的上下级关系

  • 通常来说,手机mmo类型游戏中,家族/军团/工会 等类似系统,一般会把“退出家族/军团/工会”的功能按钮放在什么样的位置?
    链接:https://www.nowcoder.com/questionTerminal/4cc09ab5dc7d425ead95771103b10ade
    来源:牛客网
    B
    MMO游戏当中核心玩法之一为社交
    社交需要培养,需要协作,需要需求与被需求
    由于培养成本高,普遍将离开放于不显眼的位置
    PS:可以拿一条龙当做***,公会关系就是女友关系,分手的时候需要再三思索考量

  • 以下关于游戏首充的设计目的,描述不正确的是
    提升游戏付费率
    提高新手留存
    新手付费破冰
    加速游戏货币产出

    链接:https://www.nowcoder.com/questionTerminal/3d7b1506c8ad4d4ebe699a647d3773ea
    来源:牛客网
    D
    首冲设计的思路
    1.玩家只要付费,就可能留存,这个是公理
    2.首冲是所有付费的起点,后续付费都会讯息渐进逐步加深,直到培养付费惯性
    3.首冲一般给巨大战力物品,此战力物品有很强的反馈感。此时就需要在首冲前后的关卡,做数值和关卡内容的铺垫。(不同游戏方法不同,但是思路相同)

  • -(系统设计向)请简单描述你近1年的游戏付费经历,挑选1-2个较为典型的付费案例(日常功能或付费活动均可),尝试分析拉动你付费的系统(也可以包含对你付费起到促进的系统),可以从设计目的和付费感受两个侧重点进行分析。请同时附加你的付费额度。
    链接:https://www.nowcoder.com/questionTerminal/60b978c95d7648539e45ebcfd150edb6
    来源:牛客网
    付费思路简版
    小R:主要买时间成本,服务,基础特权,每日、周,限量打折物品,各种苍蝇腿的汇聚起来。但是要注意的是游戏钻石投放量,如果游戏以巨量投放钻石驱动消费的,则需人民币直接付费,或者付费钻石 才可消费。如果钻石投放很克制,则钻石消费即可。
    中R:已经可以参加游戏运营的各种活动,拿到活动当中60~80%的战力
    大R:有什么坑填什么,并且运营活动当中的战力几乎拿满(要知道战力曲线,越是最求临界点的最高 战力,则付费越高)
    PS:基本付费思路,所以未包含玩法展示,荣誉展示等等,勿喷

    • 以下哪款游戏没有使用Battle pass理念?
      堡垒之夜
      魔兽争霸
      绝地求生
      Apex英雄
      链接:https://www.nowcoder.com/questionTerminal/6230c135373849f78b58e63a006b4404
      来源:牛客网
      B ~
      解析:
      Battle pass - 不要被名词给骗了,其实就是消费返利,花100块分10个月返还1000块的意思
      用来做粘性,做日留存,顺带也可以做付费
      魔兽争霸游戏太老,暴雪已经没有在运营,只是偶尔打打补丁
      但是暴雪同类RTS游戏星际争霸二,却依旧在卖Battle pass宝箱
      就是现在,只要是个线上游戏,这种返利模式都是标配。

本文来自互联网用户投稿,该文观点仅代表作者本人,不代表本站立场。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。如若转载,请注明出处:http://www.mzph.cn/news/575503.shtml

如若内容造成侵权/违法违规/事实不符,请联系多彩编程网进行投诉反馈email:809451989@qq.com,一经查实,立即删除!

相关文章

Android Fragment应用实战

现在Fragment的应用真的是越来越广泛了,之前Android在3.0版本加入Fragment的时候,主要是为了解决Android Pad屏幕比较大,空间不能充分利用的问题,但现在即使只是在手机上,也有很多的场景可以运用到Fragment了&#xff…

初识树莓派

初识树莓派这一微型计算机,基本了解概念, 1、树莓派简介 Raspberry Pi(中文名为“树莓派”,简写为RPi,或者 RasPi/RPi)是为学生计算机编程教育而设计,只有信用卡大小的卡片式电脑,其系统基于Linux开发而来的。树莓派由…

ffmpeg抓取rtsp流并保存_详细解析RTSP框架和数据包分析(1)

0.引言 本文主要讲解RTSP框架和抓取RTSP数据包,进行详细分析。可以阅读以下几篇文章,能够帮助你更详细理解。 手把手搭建RTSP流媒体服务器 HLS实战之Wireshark抓包分析 HTTP实战之Wireshark抓包分析 1.RTSP协议简述 RTSP:Real Time Stream…

遍历窗体中所有控件的信息

public void TraverControl(Control Ctl) {   foreach (Control c in Ctl.Controls)  {     label1.Text "\n" "" c.Name "" "\n";     //用于显示窗体中包含的所有的控件名,首先显示的是最外层的控件  …

xshell 软件的窗口一直是置顶 调整为不置顶

突然感觉xshell 软件的窗口一直是置顶状态,点别的软件窗口点不过去, 搜索一下:微信的 alta是截图,和xshell这个冲突了。如果在xshell下按了这个,不知不觉就被置顶了。。。。。MMP 即这个意思: 如果要修改…

Linux下Vim工具常用命令

原文地址: http://www.cnblogs.com/lizhenghn/p/3675011.html 在linux下做开发,甚至是只做管理维护工作,也少不了Vim的使用。作为一个新手,我也是刚刚接触,本节将我日常使用或收集的Vim常用命令记录下来。 当然&#x…

整理加解释:以太网、快速以太网、千兆以太网和万兆以太网分别的概念和区分 大详解

一、以太网是什么 以太网(Ethernet)最早是由Xerox(施乐)公司创建的局域网组网规范,1980年DEC、Intel和Xeox三家公司联合开发了初版Ethernet规范—DIX 1.0,1982年这三家公司又推出了修改版本DIX 2.0,并将其提交给EEE 802工作组,经I…

zoj 1109 Language of FatMouse 解题报告

题目链接:http://acm.zju.edu.cn/onlinejudge/showProblem.do?problemId109 题目意思:给出一个mouse-english词典,问对于输入的mouse单词,能否在这个词典里找出对应的english,不能输出“eh” 这里用到map来做&#xf…

测试telnet安装成功 以及如何进入和退出telnet命令模式

telnet装好之后,测试。 输入:telnet www.baidu.com 80 出现如图提示是意思是: 正常连通。 然后 按 ctrl ] 进入telnet客户端命令模式,然后用quit退出。进入linux命令模式。

数据按时间拆开分批处理示例

我现在的问题是有一个大的事实表,已经有数十亿条数据,过来的临时表需要merge进去. 临时表的大小也不确定,可能上十亿也可能只有几百几千万而已. 如果直接让这两个表merge起来,则需要很大的内存来进行处理.所以我就想着把数据进行按时间拆分的处理,然后merge进去, 拆分的条件是如…

Linux E325: ATTENTION Found a swap file by the name “./.backu.sh.swp“

在vi编辑时遇到: E325: ATTENTION Found a swap file by the name "./.backu.sh.swp"错误代码。 原因是上次编辑的时候,卡了或者别的原因ctrl c强制退出了。下次进来Linux还是默认进入这个上次强制退出的文件,所以报错。 解决方…

python 函数的参数对应

作者:Vamei 出处:http://www.cnblogs.com/vamei 欢迎转载,也请保留这段声明。谢谢! 我们已经接触过函数(function)的参数(arguments)传递。当时我们根据位置,传递对应的参数。我们将接触更多的参数传递方式。 回忆一下…

telnet远程登陆、mstsc远程控制、SSH之间的比较和区别

Telnet与远程桌面mstsc 一 演示 打开mstsc演示: 01 win r 输入mstsc 02 输入要远程的机子的用户名和密码 03 登录 04 连接开启了,如图即是通过win窗口操作远程机子。 以上是使用mstsc打开一个远程连接来通过windows窗口的方式来控制远程机器。 …

c语言中'.'与'-'的区别

记录学习c语言中遇见的问题。定义的结构体如果是指针,访问成员时就用->如果定义的是结构体变量,访问成员时就用.例如:struct AAA { int a; char b;};struct AAA q; 访问成员就用:q.a;struct AAA *p; 访问成员就用&#x…

Linux查看已经开放的端口,开放端口遇到防火墙的问题。

Linux查看已经开放的端口,开放端口,FirewallD is not running 查看已经开放的端口 firewall-cmd --list-all1 如果出现这种情况说明你的防火墙没有开: 则先把防火墙打开:systemctl start firewalld 扩展内容:. 查看firewalld状…

内核态(Kernel Mode)与用户态(User Mode)

内核态: CPU可以访问内存所有数据, 包括外围设备, 例如硬盘, 网卡. CPU也可以将自己从一个程序切换到另一个程序 用户态: 只能受限的访问内存, 且不允许访问外围设备. 占用CPU的能力被剥夺, CPU资源可以被其他程序获取 为什么要有用户态和内核态 由于需要限制不同的程序之间的访…

用yum装程序 报[Errno 12] Timeout on Trying other mirror.

使用yum,报错如图下: 记着之前网卡和dns文件都配置好着的,114.114.114.114都加上的。 检查了下,发现dns文件的配置不见了。。。。 故把 /etc/resolv.conf 中加了如下:然后重点不要重启 service network restart &#…

JavaScript中的原型和继承

请在此暂时忘记之前学到的面向对象的一切知识。这里只需要考虑赛车的情况。是的,就是赛车。 最近我正在观看 24 Hours of Le Mans ,这是法国流行的一项赛事。最快的车被称为 Le Mans 原型车。这些车虽然是由“奥迪”或“标致”这些厂商制造的&#xff0c…

Centos7.x 网卡启动报错(Failed to start LSB: Bring up/down networking)

环境:华为云服务器、 CentOS 7.x 操作是 调整网卡配置文件和resolv.conf ,systemctl restart network 重启网络服务总是失败:如下: 按提示看细节: 搜索到还算靠谱的帖子,都说 大多都是网卡配置文件配置错误&#x…

计算机网络复习-OSI TCP/IP 物理层

我膨胀了,挂我啊~ 作者简介: 每年都吐槽吉师网安奇怪的课程安排、全校正经学网络安全不超20人情景以及割韭菜企业合作的FW,今年是第一年。。 TCP/IP模型 先做两道题: TCP/IP协议模型由高层到低层分为哪几层: 这题…