Photoshop(CC2020)未完

基础知识:

概括: Adobe Photoshop,简称PS,是由美国Adobe Systems开发和发行的图像处理软件。属于再加工型软件,是对很多素材的再次加工处理,并非原创型软件。

功能:Photoshop主要处理以像素构成的位图图像,在生活中主要应用于平面广告设计、照片处理、淘宝店铺装修、UI设计、排版、数控扳手绘等领域。

版本:Photoshop CS——CS2——CS3——CS4——CS5——CS6——CC(CC2014)——CC2015——CC2017——CC2019——CC2020

查看版本:如果自己电脑上面装有Photoshop软件,可以点击:帮助——>关于Photoshop CC(A)… 查看当前Photoshop软件版本信息(如果自己电脑上面没有安装,也不用担心,后面会介绍安装Photoshop软件),如下图:
在这里插入图片描述

工作界面介绍:

菜单栏:用于软件自身的设置和大功能的调用及文件设置。

工具栏:调用软件中的工具用于对图片的基本处理,界面中工具栏看到的工具并非所有工具,当鼠标长点击某个工具就会显示隐藏的工具。

属性栏:用于对某个工具属性的设置,属性栏的属性随着工具的选中而变化。

操作界面:对图片进行操作处理。

调节面板:对图层、属性等进行叠加操作。

在这里插入图片描述
调用隐藏的面板:Photoshop中并非所有面板都在可视区域内,有些面板需要到:窗口中进行勾选调用,如:
在这里插入图片描述
复位基本功能:当进入一个被别人设置过且自己不熟悉的Photoshop时,此时我们可以复位基本功能,这样我们就可以熟悉Photoshop了,点击右上角小三角选项中的基本复位功能,如:
在这里插入图片描述
打开文件:打开某个图片文件对其进行处理,可到:菜单栏——>文件——>打开,如:
在这里插入图片描述
标题栏:打开某个文件的标题,点击后面的小茬号会关闭当前的文件,将多个文件用鼠标拖拽到此栏可以同时打开多个文件,如:
在这里插入图片描述
状态栏:某个文件的大小尺寸等信息的显示,如:
在这里插入图片描述
屏幕模式:切换不同的界面模式,有看不到工具的全屏和带有部分工具的全屏和标准的模式,如:
在这里插入图片描述
新建文档

新建文档时,对分辨率是有要求的,如果文件不需要打印;那么72像素/英寸即可,如果文件要打印,那么分辨率要求是300像素/英寸,当然像素越高显示越清楚,具体看个人喜好,这里只是最佳值推荐。

颜色模式:颜色模式中有好几种,这里知道RGB模式和CMYK(印刷)模式即可;RGB模式是由red红、green绿、blue蓝三种颜色组成的,一般无需打印的文件推荐使用RGB模式,CMYK模式是由cyan青色、magenta品红、yellow黄色、black黑色四种颜色组成,一般打印的文件使用CMYK模式;需要打印的颜色会比较暗,而CMYK颜色更接近打印颜色,使用RGB颜色打印的话会掉色。
在这里插入图片描述
常用图像文件格式:
在这里插入图片描述

优化软件性能调节:Photoshop处理图像时,缓存的数据是非常庞大的,如果电脑性能不是很好,可以设置电脑运行盘100%支撑Photoshop运行,并将暂存盘勾选为所有磁盘,可到:编辑——>首选项——>性能,如:
在这里插入图片描述
在弹出的弹框中进行配置后保存并重启即可,如:
在这里插入图片描述
图层:

图层是PSD文件中特有的属性,丰富多彩的PSD文件中,都是由图层叠加层叠起来的,图层是有上下顺序的,上面的图层会遮挡下面的图层,图层也是可以进行复制或删除的;

图层合并:如果将多个图层合并,那么这几个被合并的图层将处于一起,例如移动某个图层,其他图层也会移动,其快捷键为:Ctrl + e (合并可见图层:仅合并可见的图层,其快捷键Ctrl + shift + e,隐藏的图层在这里是不会被合并的) ; 盖印图层:生成一个所有可见图层的图层,其快捷键:Ctrl + shift + Alt + e ;

图层打组:图层打组是将选中的图层放到一个组里面,便于管理,当删除组时会有提示是否删除里面的类容,这里需要注意下。
在这里插入图片描述
工具介绍:

缩放工具:缩放工具可以对图像的显示进行大小尺寸的调整,缩放工具快捷键:z(英文输入下,后面快捷键也是英文输入下) ;注意,这里只是调整的显示大小,并非图像原文件尺寸的大小,调整显示大小是方便我们对图像进行操作,缩放操作快捷键:放大 Ctrl + +、缩小 Ctrl + -、Alt + 滚轮 ,如:
在这里插入图片描述
抓手工具: 对图像进行拖拽移动,注意,这里只是对显示图像的拖拽移动,并非移动原文将中某个元素,当图像自适应屏幕或小于自适应屏幕尺寸时,此工具无效;抓手工具快捷键:h,当工具在抓手工具下,可以通过鼠标点击左键和移动来实现拖拽,但是工作中移动图像推荐快捷键:空格 + 鼠标左键,如:
在这里插入图片描述
移动工具:移动工具可以对某个图层进行移动,这里修改的是psd原文件中的内容,其快捷键:v,如果想要将某个图拖拽到某个图层的中间位置,在拖拽时可以加上shift键即可;移动时按住Alt键可以复制一个图层。
在这里插入图片描述
前景色背景色:当使用画笔工具进行绘画时,是用的前景色的颜色值进行绘制的,前景色或背景色是可以相互转换的,其背景色前景色的快捷键为:x ,按一下x键前景色和背景色会相互切换。它们的颜色都可以进行修改,其操作方法是鼠标点金前景色或背景色方框,在弹出的拾色器进行取色即可,当要恢复到初始状态颜色时。
在这里插入图片描述
自由变换工具(功能):自由变换功能可以对某个图层进行扭曲、缩放等,自由变换可到:编辑 —>自由变换,其自由变换快捷键:Ctrl + t ,此时可以拖动矩形边上的某个白色正方形对某图层进行缩放 ;

按住Ctrl键进行拖拽可扭曲图层;按住Alt键可沿中心点进行缩放;按住shift键可非比例缩放(旧的版本中可能是等比例缩放,自己需要注意,不是等比就是非等比);这里可同时按住几个键进行组合缩放,当调整好图层后可按回车键或属性栏对勾即可。

在自由变换的图层鼠标右击可选更多操作:变形等。
在这里插入图片描述
填充工具(功能)

填充功能可对图层进行填充前背景色、图案或内容识别,其填充快捷键为:shift + F5,若要给某个图层填充前景色或背景色可用快捷键:前景色填充: Alt + delete;背景色填充:Ctrl + delete ,如:
在这里插入图片描述
注意:
填充时可以填充自定义效果的背景,其使用步骤是先将要定义图案的图片打开在工作区,再到编辑中点击定义图案,定义好的图案在填充过程中可到图案中找到并使用。

渐变工具:
渐变工具可以填充成渐变色图层,渐变工具的快捷键为:g ,选择渐变工具后,鼠标在图层画一条线(按住shift拖可拖拽一条水平直线),即可实现从前景色到背景色的渐变色,渐变工具常用属性:预设图案、线性渐变、径向渐变、角度渐变、对称渐变、菱形渐变、反向、模式等。
在这里插入图片描述
文字工具:

文字工具可用于对图层进行文字的输入,其快捷键:t,每次输入一次文字,都会自动新建一个文字图层。

在这里插入图片描述
字体安装:

在某台电脑上打开psd文件时,可能会出现字体缺失的提示,这是因为psd文件中含有此台电脑未安装的字体,此时我们可以观看为安装的字体效果,但是无法进行修改文字(当然可以使用其他字体修改),如果想要修改文字且字体不变,此时就要安装对应的字体文件,如:
在这里插入图片描述

选框工具(选框工具抠图)

使用基本选区工具时需要注意,其图层应该被解锁(新版软件中可以不解锁选区),基本选框工具的快捷键为:m, 其使用方法为:在当前工具下长按鼠标左键进行拖拽即可(按住Alt键拖拽可以中心为原点等比例缩放选区,如果蚂蚁线和原来选框重合,那么Alt键也起到减选的作用;按shift可选正方形选框,如果蚂蚁线也重合,shift在这里也有加选的作用),被蚂蚁线包裹的区域是选中的区域,鼠标移动到选区继续长按左键拖拽可移动选区;反选:当需要选中选框以外的所有部分时,此时可以使用反选来进行选择,在有选中选框的情况下可到菜单栏选择中找到反选属性,反选快捷键为:Ctrl+shift+i; 取消选区快捷键:Ctrl+d,重新选择上一次的选区快捷键:Ctrl+shift+d;

选框抠图:将选中的选框可以通过移动工具移动到另一个地方,这里一般可以移到另一个文件中,利用选区工具抠图只能扣矩形或圆形椭圆等,如果在移动时对原图需保留选区部分,可在移动时长按Alt键,将复制一个选区到另一地方。

在这里插入图片描述
套索工具(套索工具抠图):

套索工具是用来选择图层中某个东西的,常用于抠图操作,套索工具快捷键:l ,其中多边形套索工具和磁性套索工具最为常用,在磁性套索工具和多边形套索工具下,如果一不小心轨迹不在所控制的范围,那么可以按退格键返回到上一次轨迹的点。
在这里插入图片描述
快速选择工具(快速选择工具抠图)

快速选择工具是一个款类似画笔的工具,只是通过点击自动选择和点击部分颜色相近的区域,快速选择工具的快捷键:w ,此工具常用于选择背景颜色比较统一的图像,默认点击是加选,按Alt键点击可减选;默认点击是减选,可按shift键进行加选。中括号可调节画笔大小;
在这里插入图片描述
在这里插入图片描述
魔棒工具(魔棒工具抠图):

魔棒工具适合颜色单一的图片进行抠选,例如抠选白色背景下的物体(利用魔棒工具先选中背景,然后在进行反选即可,当然物体上和背景颜色相同的区域也会被选中,只需减选即可)。

在这里插入图片描述
在这里插入图片描述

色彩范围选区(抠图):

色彩范围在菜单栏选择中,可以通过点击图片中某颜色快速选择出颜色相近的区域,常用于更换纯色区域的颜色,更换颜色需要的菜单栏中图像->调整,进行更改。

在这里插入图片描述
内容识别工具(去水印):

内容识别命令常用来去除水印等,其使用步骤是先将有水印的部分进行选区,之后通过填充(菜单栏编辑中填充,其快捷键shift+ F5)中的内容识别即可,其本质还是填充,需要注意的是,水印被打在不同颜色间时是无法去除的,如:
在这里插入图片描述
裁剪工具:

裁剪工具可以对图像进行裁剪,裁剪工具快捷键:C,裁剪工具使用时配合鼠标拖拽矩形框可裁剪出自己想要的大小,当按住shift拖拽可等比例裁剪,当按住Alt键拖拽可沿中心缩放裁剪,同时按住这两个键可同时沿中心成等比例缩放裁剪,当选好后点击属性栏中对勾即可进行裁剪。
在这里插入图片描述
切片工具:

切片工具可以快速的裁剪出多组图片,常用于web前端切图,快捷键:c,如:
在这里插入图片描述

制作1寸工作照:

制作工作照的基本步骤:照像-抠图-修图-排版-输出为JPG等格式图片;需要注意:新建背景(画布)颜色应选CMYK格式;应该先制作一个一寸的图层,之后将背景放大4倍(画布放大4倍,这里可根据实际情况选择大小),选中一寸照图层并拷贝新建一个后将背景填充一个颜色,之后可通过Alt键拖拽拷贝的一寸照进行排版,按住shift点击途中多个图层可同时选中这几个图层,这样可以按组通过Alt+拖拽进行排版。
请添加图片描述
内容识别缩放工具:

内容识别缩放工具是对指定的内容进行保护,其他内容可以进行缩放,此工具位置在:菜单栏编辑中。

在这里插入图片描述
操控变形工具:

操控变形工具在菜单栏编辑中,可以对图中某个部位进行拖拽变形,模特修腿等可以使用此工具,一般是对某个物体进行选区后进行操控变形。(动感图需要借助滤镜,滤镜后面会介绍,动感图制作思路:拷贝两选区图层,将 底层的图层添加滤镜中动感中的动感模糊即可),如:
在这里插入图片描述

画笔工具:

画笔工具其快捷键b,画笔大小可以通过中括号进行调节(【将画笔调小,】将画笔调大),画笔工具在进行绘画时是使用前景色进行绘画的;

画笔预设属性:包含大小、硬度、角度、预设图案、设置(设置中可以管理画笔预设,包括重命名,导入新画笔等);

画笔设置面板属性:对画笔进行设置,可以看到设置后画笔预设效果,可自定义画笔效果;

模式:这里的模式指处理各图层之间的叠加效果,后面会介绍,这里略过即可。

透明度:这里的透明度和图层控制面板中相似,只是这里的透明度不能实现完全透明,而图层控制面板中可调节为完全透明。

流量:类似钢笔中墨水的流量。

新建画笔预设:打开一张图,在编辑中点击定义画笔预设,即可自定义一个画笔预设效果,定义好的预设效果就在画笔预设的最后一个。
在这里插入图片描述
利用画笔工具制作邮票
在这里插入图片描述
模糊工具(修改图片中文字)

模糊工具可以将某区域进行模糊化,有的时候可能需要修改图片中的某些文字,而图片中的文字是无法进行编辑的,此时只能使用替换的思路对其进行修改,基本步骤:通过内容识别将原有文字去除(适用于简单底色的图片)-> 给字体工具设置原文本中的字体属性 -> 通过设置有原有字体属性的字体工具进行编辑自己想要修改后的内容 -> 如果新添加的字图层比较明显,无法融入原字体中,可以先将字体图层栅格化文字后(鼠标移动到字体图层右击可找到栅格化文工具),再通过滤镜添加杂色,如果自己修改的内容比较清晰,可以通过工具栏模糊工具对其进行模糊,如:
在这里插入图片描述
修改有背景的图片文字:

有的图片中文字(多为数字)下面有特殊的底色,此时通过上面的方法效果不是很好,此时可以通过拼接的思想对其进行修改,其基本步骤是:通过选区将原图中某些内容进行选区后复制(快捷键:Alt+移动工具),将复制后的内容移动到另一区域即可,如:

在这里插入图片描述
提示:本文图片等素材来源于网络,若有侵权,请发邮件至邮箱:810665436@qq.com联系笔者删除。
笔者:苦海

本文来自互联网用户投稿,该文观点仅代表作者本人,不代表本站立场。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。如若转载,请注明出处:http://www.mzph.cn/news/575107.shtml

如若内容造成侵权/违法违规/事实不符,请联系多彩编程网进行投诉反馈email:809451989@qq.com,一经查实,立即删除!

相关文章

使用 做签名的post_基础实操|使用jmeter对聊天软件进行接口测试

前言准备上架一款聊天app,上架之前准备做一些测试工作,模拟用户进入房间,维持心跳,房间送礼,发言等行为(因为用的第三方im以及声网,这些都是基于http的),也不是很懂测试,听老大说过一…

spring boot配置ip_Spring Cloud 配置中心高可用搭建

本文通过config server连接git仓库来实现配置中心&#xff0c;除了git还可以使用svn或者系统本地目录都行。引入依赖<dependencies><dependency><groupId>org.springframework.cloud</groupId><artifactId>spring-cloud-config-server</artif…

MySQL中主键的选择与磁盘性能

偶然看到了“Fotolog: Scaling the World\s Largest Photo Blogging Community”&#xff0c;才发现很多数据库的优化其实道理都很简单&#xff0c;至高境界是当你面对问题时&#xff0c;是否真正做出了自己的思考&#xff0c;而不仅仅只是经验主义的惯性使然&#xff1a;本文案…

python找钱_python 递归 找零钱

首先回答你的问题 count 1 coins_changeREC(coin_values, change-value)#1.when reached here, one recursion link ends if count < min_count: min_count count #2. update the minimum count of coins 每次走到注释1的地方的时候&#xff0c;对于一个coin_value开始的…

qt 等待线程结束_c – 停止Qt线程:调用exit()或quit()不会停止线程执行

在main()即主线程中创建了一个QThread.将一个worker类移动到新线程.该线程执行worker类的’StartThread’方法.工人线程&#xff1a;//header fileclass Worker : public QObject{Q_OBJECTpublic:Worker(QThread* thread);public slots:void StartThread();void EndThread();pr…

rcnn spp_net hcp

rcnn开创性工作&#xff0c;但是计算时间太长&#xff0c;重复计算太大。 spp_net将重复计算避免了。 hcp是yan shuicheng那边的&#xff0c;是用bing生成regions&#xff0c;然后用normalized cut将这些regions进行聚类&#xff0c;然后将聚类后剩下较小数量的regions进cnn&am…

eslint语法报错解决

今天将之前一个项目加入了eslint&#xff0c;发现很多变报错&#xff0c;但是反复检查自己代码是没有错误的&#xff0c;根据报错信息可知是某些api在eslint语法中使用不规范导致&#xff0c;大概总结如下&#xff1a; 1.setup中接收props 报错&#xff1a;Getting a value f…

MediaRecorder录像怎么旋转呀?

问题描述最近做的项目摄像头是跟手机按90度安装的&#xff0c;用MediaRecorder录像还是按摄像头的方向而不是手机的方向&#xff0c;录出来的是90度旋转的&#xff0c;试了很多方法都不管用。MediaRecorder.setOrientationHint没有效果&#xff0c;在底层AuthorDriver那都没有对…

简述python定义中的五个要点_Python基础知识复习

1.切片操作三个参数的意义&#xff1a;切片是Python序列的重要操作之一&#xff0c;适用于列表、元组、字符串、range对象等类型。切片使用2个冒号分隔的3个数字来完成&#xff0c;第一个数字表示切片开始位置(默认为0)&#xff0c;第二个数字表示切片截止(但不包含)位置(默认为…

matlab畸变校正代码_关于OpenCV中的去畸变

在opencv中&#xff0c;有关图像或像素点&#xff08;角点&#xff09;去畸变的函数有cv::undistort()&#xff0c;cv::getOptimalNewCameraMatrix()&#xff0c;cv::initUndistortRectifyMap()&#xff0c;remap()&#xff0c;cv::undistortPoints()。其中undistort可以直接对…

redis数据库简介、redis下载及安装(win64位)、node操作redis、redis实现短信校验注册接口

redis简介&#xff1a; 1:内存数据库,同时也能够保存数据到磁盘&#xff1b; 2:比其他的内存数据库有着更多的数据类型&#xff1a; 列表,集合,排序集合,哈希表等; 3:主从结构&#xff1a;数据可以备份到从服务器&#xff1b; 4: Redis数据操作速度快; 5:所有的操作都是原…

go func()和 go_Go的泛型真的要来了—如何使用以及它们是怎么工作的

点击上方蓝色“Go语言中文网”关注我们&#xff0c;领全套Go资料&#xff0c;每天学习 Go 语言你没看错&#xff0c;这里讲的就是 Go 中的泛型。只不过还没有正式发布&#xff0c;是基于草案设计的&#xff0c;已经是实现了可运行的版本。所以&#xff0c;泛型到来真的不远了&a…

bios设置_bios怎么设置显存 bios设置显存教程【图文】

有些用户可能会发现打开电脑系统信息窗口显示的内存容量与实际容量不同&#xff0c;例如系统内存显示4G&#xff0c;可用3.73G。那么不可用的那部分内存到哪里去了呢?其实是被集成显卡占用当做显存使用了。下面我们就通过 bios设置显存 来调整占用内存容量的大小&#xff0c;我…

4变形物体_Houdini基础(二)曲线变形物体

设想&#xff1a;先从二维上来看直角坐标系。物体是由x&#xff0c;y两个轴向的数据组成的。少了其中一组数据物体就只能是分布在单一轴向上的点。单独保留物体x、y情况下的点分布情况现在将x、y加起来&#xff0c;可见在三维空间中形成了一个平面。仅有x、y坐标的物体从目前的…

node.js+mysql实现分库分表存查数据:

node.jsmysql实现分库分表&#xff1a; 1.分库分表使用场景&#xff1a; 互联网项目中常用到的关系型数据库&#xff0c;如MySQL&#xff0c;随着用户和业务的增长&#xff0c;传统的单库单表模式难以满足大量的业务数据存储以及查询&#xff0c;单库单表中大量的数据会使写入…

Linux 添加新硬盘

1.识别分区和硬盘 在 /dev/ 目录下找到新的硬盘&#xff0c;sda 为本地硬盘&#xff0c;sda1、sda2.. 为分区&#xff0c;sdb 就是新添加的硬盘&#xff0c;如: [rootwusuyuan ~]# ls -ltr /dev/sd*brw-rw----. 1 root disk 8, 0 11月 14 14:12 /dev/sdabrw-rw----. 1 root di…

mybatis 映射成多个list_SSM:Mybatis架构与原理

MyBatis功能架构设计功能架构讲解&#xff1a;我们把Mybatis的功能架构分为三层&#xff1a;API接口层&#xff1a;提供给外部使用的接口API&#xff0c;开发人员通过这些本地API来操纵数据库。接口层一接收到调用请求就会调用数据处理层来完成具体的数据处理。数据处理层&…

10无法勾选隐藏的项目_Excel超好用的隐藏操作,不可多得

日常工作中&#xff0c;表格数据的展示与隐藏也是有大学问的&#xff0c;为了表格更加简洁明了、美观大气&#xff0c;实用的隐藏技巧就派上用场了。且听小翼慢慢分享~1、隐藏行列方法1&#xff1a;选中目标区域&#xff0c;右击鼠标选择“隐藏”即可。如图&#xff1a;方法2&a…

python程序题斐波那契数列_Python编程题9--斐波那契数列

题目1 已知一个数列&#xff1a;1、1、2、3、5、8、13、……&#xff0c;其规律为从第3项开始&#xff0c;每一项都等于其前两项的和&#xff0c;这个数列就是斐波那契数列。 请求出符合斐波那契数列规律的第11项。 代码实现--非递归 def fib_show(n): a, b 0, 1 while n >…

cocos2d-x,求世界坐标

老版: http://user.qzone.qq.com/350479720/blog/1384483239 一&#xff0c;求node的世界坐标。因为node的contentSize为0&#xff0c;局部坐标原点与node重合。所以求起来简单。下面方法都对&#xff1a;1&#xff0c;node->getParent()->convertToWorldSpace(node->…