1、什么是虚拟DOM?
难度: ⭐
虚拟 DOM (VDOM)是真实 DOM 在内存中的表示。UI 的表示形式保存在内存中,并与实际的 DOM 同步。这是一个发生在渲染函数被调用和元素在屏幕上显示之间的步骤,整个过程被称为调和。
2、类组件和函数组件之间的区别是啥?
难度: ⭐⭐
- 类组件可以使用其他特性,如状态 state 和生命周期钩子。
- 当组件只是接收 props 渲染到页面时,就是无状态组件,就属于函数组件,也被称为哑组件或展示组件。
函数组件和类组件当然是有区别的,而且函数组件的性能比类组件的性能要高,因为类组件使用的时候要实例化,而函数组件直接执行函数取返回结果即可。为了提高性能,尽量使用函数组件。
区别函数组件类组件是否有 this没有有是否有生命周期没有有是否有状态 state没有有
3、React 中 refs 干嘛用的?
难度: ⭐⭐
Refs 提供了一种访问在render方法中创建的 DOM 节点或者 React 元素的方法。在典型的数据流中,props 是父子组件交互的唯一方式,想要修改子组件,需要使用新的pros重新渲染它。凡事有例外,某些情况下咱们需要在典型数据流外,强制修改子代,这个时候可以使用 Refs。
咱们可以在组件添加一个 ref 属性来使用,该属性的值是一个回调函数,接收作为其第一个参数的底层 DOM 元素或组件的挂载实例。
class UnControlledForm extends Component { handleSubmit = () => { console.log("Input Value: ", this.input.value) } render () { return (
this.input = input} /> Submit ) }}请注意,input 元素有一个ref属性,它的值是一个函数。该函数接收输入的实际 DOM 元素,然后将其放在实例上,这样就可以在 handleSubmit 函数内部访问它。
经常被误解的只有在类组件中才能使用 refs,但是refs也可以通过利用 JS 中的闭包与函数组件一起使用。
function CustomForm ({handleSubmit}) { let inputElement return (
handleSubmit(inputElement.value)}> inputElement = input} /> Submit )}4、在 React 中如何处理事件
难度: ⭐⭐
为了解决跨浏览器的兼容性问题,SyntheticEvent 实例将被传递给你的事件处理函数,SyntheticEvent是 React 跨浏览器的浏览器原生事件包装器,它还拥有和浏览器原生事件相同的接口,包括 stopPropagation() 和 preventDefault()。
比较有趣的是,React 实际上并不将事件附加到子节点本身。React 使用单个事件侦听器侦听顶层的所有事件。这对性能有好处,也意味着 React 在更新 DOM 时不需要跟踪事件监听器。
5、state 和 props 区别是啥?
难度: ⭐⭐
props和state是普通的 JS 对象。虽然它们都包含影响渲染输出的信息,但是它们在组件方面的功能是不同的。即
- state 是组件自己管理数据,控制自己的状态,可变;
- props 是外部传入的数据参数,不可变;
- 没有state的叫做无状态组件,有state的叫做有状态组件;
- 多用 props,少用 state,也就是多写无状态组件。
6、如何创建 refs
难度: ⭐⭐
Refs 是使用 React.createRef() 创建的,并通过 ref 属性附加到 React 元素。在构造组件时,通常将 Refs 分配给实例属性,以便可以在整个组件中引用它们。
class MyComponent extends React.Component { constructor(props) { super(props); this.myRef = React.createRef(); } render() { return
或者这样用:
class UserForm extends Component { handleSubmit = () => { console.log("Input Value is: ", this.input.value) } render () { return (
this.input = input} /> // Access DOM input in handle submit Submit ) }}7、什么是高阶组件?
难度: ⭐⭐
高阶组件(HOC)是接受一个组件并返回一个新组件的函数。基本上,这是一个模式,是从 React 的组合特性中衍生出来的,称其为纯组件,因为它们可以接受任何动态提供的子组件,但不会修改或复制输入组件中的任何行为。
const EnhancedComponent = higherOrderComponent(WrappedComponent);
HOC 可以用于以下许多用例
- 代码重用、逻辑和引导抽象
- 渲染劫持
- state 抽象和操作
- props 处理
8、在构造函数调用 super 并将 props 作为参数传入的作用是啥?
难度: ⭐⭐
在调用 super() 方法之前,子类构造函数无法使用this引用,ES6 子类也是如此。将 props 参数传递给 super() 调用的主要原因是在子构造函数中能够通过this.props来获取传入的 props。
传递 props
class MyComponent extends React.Component { constructor(props) { super(props); console.log(this.props); // { name: 'sudheer',age: 30 } }}
没传递 props
class MyComponent extends React.Component { constructor(props) { super(); console.log(this.props); // undefined // 但是 Props 参数仍然可用 console.log(props); // Prints { name: 'sudheer',age: 30 } } render() { // 构造函数外部不受影响 console.log(this.props) // { name: 'sudheer',age: 30 } }}
上面示例揭示了一点。props 的行为只有在构造函数中是不同的,在构造函数之外也是一样的。
9、什么是控制组件?
难度: ⭐⭐⭐
在 HTML 中,表单元素如 、和通常维护自己的状态,并根据用户输入进行更新。当用户提交表单时,来自上述元素的值将随表单一起发送。
而 React 的工作方式则不同。包含表单的组件将跟踪其状态中的输入值,并在每次回调函数(例如onChange)触发时重新渲染组件,因为状态被更新。以这种方式由 React 控制其值的输入表单元素称为受控组件。
10、如何 React.createElement ?
难度: ⭐⭐⭐
问题:
const element = (
Hello, world!
)
上述代码如何使用 React.createElement 来实现:
const element = React.createElement( 'h1', {className: 'greeting'}, 'Hello, world!');
11、讲讲什么是 JSX ?
难度: ⭐⭐⭐
当 Facebook 第一次发布 React 时,他们还引入了一种新的 JS 方言 JSX,将原始 HTML 模板嵌入到 JS 代码中。JSX 代码本身不能被浏览器读取,必须使用Babel和webpack等工具将其转换为传统的JS。很多开发人员就能无意识使用 JSX,因为它已经与 React 结合在一直了。
class MyComponent extends React.Component { render() { let props = this.props; return (
{props.name}
); }}
12、根据下面定义的代码,可以找出存在的两个问题吗 ?
难度: ⭐⭐⭐
请看下面的代码:
答案:
1.在构造函数没有将 props 传递给 super,它应该包括以下行
constructor(props) { super(props); // ...}
2.事件监听器(通过addEventListener()分配时)的作用域不正确,因为 ES6 不提供自动绑定。因此,开发人员可以在构造函数中重新分配clickHandler来包含正确的绑定:
constructor(props) { super(props); this.clickHandler = this.clickHandler.bind(this); // ...}
13、为什么不直接更新 state 呢 ?
难度: ⭐⭐⭐
如果试图直接更新 state ,则不会重新渲染组件。
// 错误 This.state.message = 'Hello world';
需要使用setState()方法来更新 state。它调度对组件state对象的更新。当state改变时,组件通过重新渲染来响应:
// 正确做法This.setState({message: ‘Hello World’});
14、React 组件生命周期有哪些不同阶段?
难度: ⭐⭐⭐
在组件生命周期中有四个不同的阶段:
- Initialization:在这个阶段,组件准备设置初始化状态和默认属性。
- Mounting:react 组件已经准备好挂载到浏览器 DOM 中。这个阶段包括componentWillMount和componentDidMount生命周期方法。
- Updating:在这个阶段,组件以两种方式更新,发送新的 props 和 state 状态。此阶段包括shouldComponentUpdate、componentWillUpdate和componentDidUpdate生命周期方法。
- Unmounting:在这个阶段,组件已经不再被需要了,它从浏览器 DOM 中卸载下来。这个阶段包含 componentWillUnmount 生命周期方法。
除以上四个常用生命周期外,还有一个错误处理的阶段:
Error Handling:在这个阶段,不论在渲染的过程中,还是在生命周期方法中或是在任何子组件的构造函数中发生错误,该组件都会被调用。这个阶段包含了 componentDidCatch 生命周期方法。
15、React 的生命周期方法有哪些?
难度: ⭐⭐⭐
- componentWillMount:在渲染之前执行,用于根组件中的 App 级配置。
- componentDidMount:在第一次渲染之后执行,可以在这里做AJAX请求,DOM 的操作或状态更新以及设置事件监听器。
- componentWillReceiveProps:在初始化render的时候不会执行,它会在组件接受到新的状态(Props)时被触发,一般用于父组件状态更新时子组件的重新渲染
- shouldComponentUpdate:确定是否更新组件。默认情况下,它返回true。如果确定在 state 或 props 更新后组件不需要在重新渲染,则可以返回false,这是一个提高性能的方法。
- componentWillUpdate:在shouldComponentUpdate返回 true 确定要更新组件之前件之前执行。
- componentDidUpdate:它主要用于更新DOM以响应props或state更改。
- componentWillUnmount:它用于取消任何的网络请求,或删除与组件关联的所有事件监听器。
16、这三个点(...)在 React 干嘛用的?
难度: ⭐⭐⭐
... 在React(使用JSX)代码中做什么?它叫什么?
这个叫扩展操作符号或者展开操作符,例如,如果this.props包含a:1和b:2,则
等价于下面内容:
扩展符号不仅适用于该用例,而且对于创建具有现有对象的大多数(或全部)属性的新对象非常方便,在更新state 咱们就经常这么做:
this.setState(prevState => { return {foo: {...prevState.foo, a: "updated"}};});
17、使用 React Hooks 好处是啥?
难度: ⭐⭐⭐
首先,Hooks 通常支持提取和重用跨多个组件通用的有状态逻辑,而无需承担高阶组件或渲染 props 的负担。Hooks 可以轻松地操作函数组件的状态,而不需要将它们转换为类组件。
Hooks 在类中不起作用,通过使用它们,咱们可以完全避免使用生命周期方法,例如 componentDidMount、componentDidUpdate、componentWillUnmount。相反,使用像useEffect这样的内置钩子。
18、什么是 React Hooks?
难度: ⭐⭐⭐
Hooks是 React 16.8 中的新添加内容。它们允许在不编写类的情况下使用state和其他 React 特性。使用 Hooks,可以从组件中提取有状态逻辑,这样就可以独立地测试和重用它。Hooks 允许咱们在不改变组件层次结构的情况下重用有状态逻辑,这样在许多组件之间或与社区共享 Hooks 变得很容易。
19、React 中的 useState() 是什么?
难度: ⭐⭐⭐
下面说明useState(0)的用途:
...const [count, setCounter] = useState(0);const [moreStuff, setMoreStuff] = useState(...);...const setCount = () => { setCounter(count + 1); setMoreStuff(...); ...};
useState 是一个内置的 React Hook。useState(0) 返回一个元组,其中第一个参数count是计数器的当前状态,setCounter 提供更新计数器状态的方法。
咱们可以在任何地方使用setCounter方法更新计数状态-在这种情况下,咱们在setCount函数内部使用它可以做更多的事情,使用 Hooks,能够使咱们的代码保持更多功能,还可以避免过多使用基于类的组件。
20、React 中的StrictMode(严格模式)是什么??
难度: ⭐⭐⭐
React 的StrictMode是一种辅助组件,可以帮助咱们编写更好的 react 组件,可以使用包装一组组件,并且可以帮咱们以下检查:
- 验证内部组件是否遵循某些推荐做法,如果没有,会在控制台给出警告。
- 验证是否使用的已经废弃的方法,如果有,会在控制台给出警告。
- 通过识别潜在的风险预防一些副作用。
21、为什么类方法需要绑定到类实例?
难度: ⭐⭐⭐
在 JS 中,this 值会根据当前上下文变化。在 React 类组件方法中,开发人员通常希望 this 引用组件的当前实例,因此有必要将这些方法绑定到实例。通常这是在构造函数中完成的:
class SubmitButton extends React.Component { constructor(props) { super(props); this.state = { isFormSubmitted: false }; this.handleSubmit = this.handleSubmit.bind(this); } handleSubmit() { this.setState({ isFormSubmitted: true }); } render() { return ( Submit ) }}
22、什么是 prop drilling,如何避免?
难度: ⭐⭐⭐
在构建 React 应用程序时,在多层嵌套组件来使用另一个嵌套组件提供的数据。最简单的方法是将一个 prop 从每个组件一层层的传递下去,从源组件传递到深层嵌套组件,这叫做prop drilling。
prop drilling的主要缺点是原本不需要数据的组件变得不必要地复杂,并且难以维护。
为了避免prop drilling,一种常用的方法是使用React Context。通过定义提供数据的Provider组件,并允许嵌套的组件通过Consumer组件或useContext Hook 使用上下文数据。
23、描述 Flux 与 MVC?
难度: ⭐⭐⭐
传统的 MVC 模式在分离数据(Model)、UI(View和逻辑(Controller)方面工作得很好,但是 MVC 架构经常遇到两个主要问题:
数据流不够清晰:跨视图发生的级联更新常常会导致混乱的事件网络,难于调试。
缺乏数据完整性:模型数据可以在任何地方发生突变,从而在整个UI中产生不可预测的结果。
使用 Flux 模式的复杂用户界面不再遭受级联更新,任何给定的React 组件都能够根据 store 提供的数据重建其状态。Flux 模式还通过限制对共享数据的直接访问来加强数据完整性。
24、受控组件和非受控组件区别是啥?
难度: ⭐⭐⭐
- 受控组件是 React 控制中的组件,并且是表单数据真实的唯一来源。
- 非受控组件是由 DOM 处理表单数据的地方,而不是在 React 组件中。
尽管非受控组件通常更易于实现,因为只需使用refs即可从 DOM 中获取值,但通常建议优先选择受控制的组件,而不是非受控制的组件。
这样做的主要原因是受控组件支持即时字段验证,允许有条件地禁用/启用按钮,强制输入格式。
25、这段代码有什么问题吗?
难度: ⭐⭐⭐⭐
这段代码有什么问题:
this.setState((prevState, props) => { return { streak: prevState.streak + props.count }} )
答案:
没有什么问题。这种方式很少被使用,咱们可以将一个函数传递给setState,该函数接收上一个 state 的值和当前的props,并返回一个新的状态,如果咱们需要根据以前的状态重新设置状态,推荐使用这种方式。
26、什么是 React Context?
难度: ⭐⭐⭐⭐
Context 通过组件树提供了一个传递数据的方法,从而避免了在每一个层级手动的传递 props 属性。
27、什么是 React Fiber?
难度: ⭐⭐⭐⭐
Fiber 是 React 16 中新的协调引擎或重新实现核心算法。它的主要目标是支持虚拟DOM的增量渲染。React Fiber 的目标是提高其在动画、布局、手势、暂停、中止或重用等方面的适用性,并为不同类型的更新分配优先级,以及新的并发原语。
React Fiber 的目标是增强其在动画、布局和手势等领域的适用性。它的主要特性是增量渲染:能够将渲染工作分割成块,并将其分散到多个帧中。
28、如何在 ReactJS 的 Props上应用验证?
难度: ⭐⭐⭐⭐
当应用程序在开发模式下运行时,React 将自动检查咱们在组件上设置的所有 props,以确保它们具有正确的数据类型。对于不正确的类型,开发模式下会在控制台中生成警告消息,而在生产模式中由于性能影响而禁用它。强制的 props 用 isRequired定义的。
下面是一组预定义的 prop 类型:
- React.PropTypes.string
- React.PropTypes.number
- React.PropTypes.func
- React.PropTypes.node
- React.PropTypes.boo
例如,咱们为用户组件定义了如下的propTypes
import PropTypes from 'prop-types';class User extends React.Component { render() { return (
Welcome, {this.props.name}
Age, {this.props.age} ); }}User.propTypes = { name: PropTypes.string.isRequired, age: PropTypes.number.isRequired};
29、在 React 中使用构造函数和 getInitialState 有什么区别?
难度: ⭐⭐⭐⭐
构造函数和getInitialState之间的区别就是ES6和ES5本身的区别。在使用ES6类时,应该在构造函数中初始化state,并在使用React.createClass时定义getInitialState方法。
class MyComponent extends React.Component { constructor(props) { super(props); this.state = { /* initial state */ }; }}
等价于:
var MyComponent = React.createClass({ getInitialState() { return { /* initial state */ }; },});var MyComponent = React.createClass({ getInitialState() { return { /* initial state */ }; },});
30、如何有条件地向 React 组件添加属性?
难度: ⭐⭐⭐⭐
对于某些属性,React 非常聪明,如果传递给它的值是虚值,可以省略该属性。例如:
var InputComponent = React.createClass({ render: function() { var required = true; var disabled = false; return ( ); }});
渲染结果:
另一种可能的方法是:
var condition = true;var component = (
31、Hooks会取代 render props 和高阶组件吗?
难度: ⭐⭐⭐⭐
通常,render props和高阶组件仅渲染一个子组件。React团队认为,Hooks 是服务此用例的更简单方法。
这两种模式仍然有一席之地(例如,一个虚拟的 scroller 组件可能有一个 renderItem prop,或者一个可视化的容器组件可能有它自己的 DOM 结构)。但在大多数情况下,Hooks 就足够了,可以帮助减少树中的嵌套。
32、如何避免组件的重新渲染?
难度: ⭐⭐⭐⭐
React 中最常见的问题之一是组件不必要地重新渲染。React 提供了两个方法,在这些情况下非常有用:
- React.memo():这可以防止不必要地重新渲染函数组件
- PureComponent:这可以防止不必要地重新渲染类组件
这两种方法都依赖于对传递给组件的props的浅比较,如果 props 没有改变,那么组件将不会重新渲染。虽然这两种工具都非常有用,但是浅比较会带来额外的性能损失,因此如果使用不当,这两种方法都会对性能产生负面影响。
通过使用 React Profiler,可以在使用这些方法前后对性能进行测量,从而确保通过进行给定的更改来实际改进性能。
33、什么是纯函数?
难度: ⭐⭐⭐⭐⭐
纯函数是不依赖并且不会在其作用域之外修改变量状态的函数。本质上,纯函数始终在给定相同参数的情况下返回相同结果。
34、当调用setState时,React render 是如何工作的?
难度: ⭐⭐⭐⭐⭐
咱们可以将"render"分为两个步骤:
- 虚拟 DOM 渲染:当render方法被调用时,它返回一个新的组件的虚拟 DOM 结构。当调用setState()时,render会被再次调用,因为默认情况下shouldComponentUpdate总是返回true,所以默认情况下 React 是没有优化的。
- 原生 DOM 渲染:React 只会在虚拟DOM中修改真实DOM节点,而且修改的次数非常少——这是很棒的React特性,它优化了真实DOM的变化,使React变得更快。
35、如何避免在React重新绑定实例?
难度: ⭐⭐⭐⭐⭐
有几种常用方法可以避免在 React 中绑定方法:
1.将事件处理程序定义为内联箭头函数
class SubmitButton extends React.Component { constructor(props) { super(props); this.state = { isFormSubmitted: false }; } render() { return ( { this.setState({ isFormSubmitted: true }); }}>Submit ) }}
2.使用箭头函数来定义方法:
class SubmitButton extends React.Component { state = { isFormSubmitted: false } handleSubmit = () => { this.setState({ isFormSubmitted: true }); } render() { return ( Submit ) }}
3.使用带有 Hooks 的函数组件
const SubmitButton = () => { const [isFormSubmitted, setIsFormSubmitted] = useState(false); return ( { setIsFormSubmitted(true); }}>Submit )};
36、React中keys的作用是什么?
难度: ⭐
- 用于追踪哪些列表中元素被修改、被添加或者被移除的辅助(唯一)标识
- 在diff算法中减少不必要的元素重渲染
- 借助 Key 值来判断元素与本地状态的关联关系
37、React中,shouldComponentUpdate 是做什么的
难度: ⭐
- return true 继续更新/false阻止更新
- 判断是否需要调用 render 方法重新描绘 dom,
- 性能优化
38、React 的工作原理?
难度: ⭐⭐⭐⭐
- 基于React进行开发时所有的DOM构造都是通过虚拟DOM进行,
- 每当数据变化时,React都会重新构建整个DOM树,
- 然后React将当前整个DOM树和上一次的DOM树进行对比(diff算法),
- 得到DOM结构的区别,
- 然后‘仅仅’将需要变化的部分进行实际的浏览器DOM更新
39、diff算法?
难度: ⭐⭐⭐⭐
- 把树形结构按照层级分解,只比较同级元素。
- 给列表结构的每个单元添加唯一的 key 属性,方便比较。
- React 只会匹配相同 class 的 component(这里面的 class 指的是组件的名字)
- 合并操作,调用 component 的 setState 方法的时候, React 将其标记为 dirty.到每一个事件循环结束, React 检查所有标记 dirty 的 component 重新绘制.
- 选择性子树渲染。开发人员可以重写 shouldComponentUpdate 提高 diff 的性能。
40、react性能优化方案
难度: ⭐⭐⭐
- 重写shouldComponentUpdate来避免不必要的dom操作。
- 使用 production 版本的react.js。
- 使用key来帮助React识别列表中所有子组件的最小变化
41、应该在 React 组件的何处发起 Ajax 请求?
难度: ⭐
- 应该在 componentDidMount 中发起网络请求
42、React.Fragment有什么用途?它的简写是什么?
难度: ⭐
- 无需向 DOM 添加额外节点,
- 简写:<>>
43、解释下React中component和pureComponent两者的区别是什么?
难度: ⭐⭐
- 后者只有当前组件props或者state改变时,才会引起dom重新渲染,提高性能,注意props/state的变化是浅比较