一:Go条件语句
package mainimport "fmt"//========go条件判断语句=== func main() {var var1 int = 10if var1 < 21 {fmt.Println("if 语法,小于")}if var1 < 20 {fmt.Println("if 语法")} else {fmt.Println("else 语法")}if var1 < 15 {fmt.Println("小于 15")} else if var1 < 20 {fmt.Println("小于 20")} else {fmt.Println("最后判断")}// 变量直接放判断里面if num := 10; num%2 == 0 {fmt.Println(num, "is even")} else {fmt.Println(num, "is odd")} }
二:switch
package mainimport "fmt"func main() {var score int = 90switch score / 10 {case 9:fmt.Println("优秀")case 8:fmt.Println("良好")case 7:fmt.Println("一般")case 6:fmt.Println("及格")default:fmt.Println("不及格")}//1. switch的判断条件可以为任何数据类型//2. 每个case后面跟着的是一个完整的程序块,该程序块不需要{},也不需要break结尾//3. 可以为每个switch提供一个默认选项default }
三:Go循环语句
package mainimport "fmt"//====go 循环=== func main() {for i := 1; i <= 10; i++ {fmt.Printf(" %d", i)}//breakfor j := 1; j <= 10; j++ {if j > 9 {break //直接跳出循环 }fmt.Printf(" %d", j)}//continuefor k := 0; k <= 10; k++ {if k%2 == 0 {continue}fmt.Printf(" %d", k)}//可以在 for 循环中声明和操作多个变量for no, m := 10, 1; m <= 10 && no <= 19; m, no = m+1, no+1 {fmt.Printf("%d * %d = %d\n", no, m, no*m)}//无限循环 死循环/*for {}*/ }
参考:
https://gobyexample.com/