C/C++环境的配置要比python的复杂许多,好几个配置文件要写。
一、编译C/C++的环境一般都是集成在我们的编辑器中的,如果电脑上有codeblock和dev c++的读者可以去安装路径下找找MinGW文件夹,可以不用重复下载。而没有的读者则需要下载MinGW
二、配置环境变量,这里就不重复截图了,下面的是python配置环境变量的步骤,而这里只要找到我们的MinGW文件夹下的bin目录(我的是D:\MinGW\mingw64\bin),将其添加进去即可。
三、打开VS Code,添加两个插件,记得都要重新加载或者重启VS Code一次
四、打开自己的项目,这里以Hello World为例。
#include <iostream>
using namespace std;
int main() {cout << "Hello World";return 0;
}
打开之后我们发现,头文件出现了绿色的波浪线,这配置C/C++也是常见的问题之一,这是由于找不到头文件导致的
我们点击边上的橙色小灯泡,选择“Edit ‘includePath’ setting”,之后会创建一个文件夹.vscode(这个文件夹存放了配置文件),文件夹中有c_cpp_properties.json这个文件。
这个文件是json的格式,其中configurations参数下有三个元素,分别是Mac、Linux、Win32,我们根据自己的情况修改相应的配置文件。下面以Win32为例,找到相应includePath参数。
{"name": "Win32","includePath": ["${workspaceFolder}"],"defines": ["_DEBUG","UNICODE","_UNICODE"],"intelliSenseMode": "msvc-x64","browse": {"path": ["${workspaceFolder}"],"limitSymbolsToIncludedHeaders": true,"databaseFilename": ""},"cStandard": "c11","cppStandard": "c++17"}
要添加的内容需要我们打开我们的cmd,执行**gcc -v -E -u c++ -**这个命令,找到调用g++我们需要用到的文件路径,内容很多,我们找到最下面的路径部分。
将这些参数添加到includePath后面,中间用逗号隔开,修改之后如下。细心的读者会发现上面只有3条记录,为什么下面的参数我写了5条,这是因为当你添加完cmd中输出的内容之后,保存配置文件,查看自己的C++文件时,绿色波浪线仍然没有消失,这里我们可以再次点击小灯泡,VS Code会继续补全我们的路径。之后绿色波浪线消失,说明我们编译路径已经配置完成。
{"name": "Win32","includePath": ["${workspaceFolder}","D:/MinGW/mingw64/bin/../lib/gcc/x86_64-w64-mingw32/7.3.0/include","D:/MinGW/mingw64/bin/../lib/gcc/x86_64-w64-mingw32/7.3.0/include-fixed","D:/MinGW/mingw64/bin/../lib/gcc/x86_64-w64-mingw32/7.3.0/../../../../x86_64-w64-mingw32/include","D:/MinGW/mingw64/lib/gcc/x86_64-w64-mingw32/7.3.0/include/c++","D:/MinGW/mingw64/lib/gcc/x86_64-w64-mingw32/7.3.0/include/c++/x86_64-w64-mingw32"],"defines": ["_DEBUG","UNICODE","_UNICODE"],"intelliSenseMode": "msvc-x64","browse": {"path": ["${workspaceFolder}"],"limitSymbolsToIncludedHeaders": true,"databaseFilename": ""},"cStandard": "c11","cppStandard": "c++17"}
五、打开C++文件,我们按F5或者找到调试执行,之后将显示我们没有launch.json文件,VS Code会继续为我们创建一个文件,我们可以将launch.json文件的内容删除,并下面的代码完全复制进去。注意:复制进去之后要修改miDebuggerPath参数,这里面填写自己的gdb.exe路径,至此我们的编译配置已完成。
{"version": "0.2.0","configurations": [{"name": "C++ Launch (GDB)", "type": "cppdbg", "request": "launch", "targetArchitecture": "x86", "program": "${file}.exe", "miDebuggerPath":"D:\\MinGW\\mingw64\\bin\\gdb.exe", "args": [], "stopAtEntry": false, "cwd": "${workspaceRoot}", "externalConsole": true, "preLaunchTask": "g++" }]
}
六、Ctrl+Shift+P,输入Tasks:Configure Task,之后选择使用模板创建tesks.json文件
同样覆盖源文件,填入下面的内容,用来配置编译命令
{// See https://go.microsoft.com/fwlink/?LinkId=733558// for the documentation about the tasks.json format"version": "2.0.0","command": "g++","args": ["-g","${file}","-o","${file}.exe"], // 编译命令"problemMatcher": {"owner": "cpp","fileLocation": ["relative", "${workspaceRoot}"],"pattern": {"regexp": "^(.*):(\\d+):(\\d+):\\s+(warning|error):\\s+(.*)$","file": 1,"line": 2,"column": 3,"severity": 4,"message": 5}}
}
七,按F5即可执行,但是这里有一个小问题本人还没有解决,就是console控制台只闪出来一下,不能观察到结果,我目前的解决办法是在return 0
之前增加一句system("pause")
,缺点在于每个文件都要写,不知道有没有更好的办法。