Android中LayoutInflater()方法

 在实际开发中LayoutInflater这个类还是非常有用的,它的作用类似于findViewById()。不同点是LayoutInflater是用来找res/layout/下的xml布局文件,并且实例化;而findViewById()是找xml布局文件下的具体widget控件(如Button、TextView等)。

1、对于一个没有被载入或者想要动态载入的界面,都需要使用LayoutInflater.inflate()来载入;
对布局进行动态加载。
2、对于一个已经载入的界面,就可以使用Activiyt.findViewById()方法来获得其中的界面元素。

转载于:https://www.cnblogs.com/peifengyang/p/10580797.html

本文来自互联网用户投稿,该文观点仅代表作者本人,不代表本站立场。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。如若转载,请注明出处:http://www.mzph.cn/news/569608.shtml

如若内容造成侵权/违法违规/事实不符,请联系多彩编程网进行投诉反馈email:809451989@qq.com,一经查实,立即删除!

相关文章

Vue入门 ---- 仿百度搜索

简述 学习vue的第二节,由于2.0版本并不向下兼容,视频中的不少内不能实现。下面列出一些主要知识点 // v-on 可简写为 // 事件冒泡是指当点击div内部的button触发show1()时,必然会冒泡到div上执行show2(),这才层级div中很常见 // …

洛谷 P3367 ---- 【模板】并查集

题目描述 给出一个并查集,请完成合并和查询操作。 输入格式: 第一行包含两个整数N、M,表示共有N个元素和M个操作。 接下来M行,每行包含三个整数Zi、Xi、Yi 当Zi1时,将Xi与Yi所在的集合合并 当Zi2时,输出Xi与Yi是否在…

win10家庭版删除文件提示没有权限最简单的方式

1、cmd 2、右键-以管理员身份运行(重要) 3、输入:net user administrator /active:yes,开启超级管理员账号 4、winr键打开运行对话框,输入 netplwiz ,重设administrator密码 5、重启-开始→切换账户→Admi…

Visual Studio引入外部库 ---- 弄懂静态库lib和动态库dll

这两天由于想要研究一下socket的相关内容,但是没想到引入外部库还有这么多门道。 根据维基百科定义:一个现代编译器的主要工作流程如下:源代码(source code)→ 预处理器(preprocessor)→ 编译器…

爆破linux密码 $6$3uwqC9JI$d9iPRmTDAoXs/IbsplxS3iyeErHqw7fUycacXNHyZk1UCSwFEydl515/zXN7OEwHnyUaqYcNG...

1 #!/usr/bin/env python2 # -*- coding:UTF-8 -*-3 4 import crypt5 import sys6 7 # 哈希密码的前两位就是盐的前两位,这里我们假设盐只有两位。8 # 程序分两部分,一部分是打开字典,另一部分是哈希匹配密码9 10 #standard DES, two salt 1…

[G星计划]--项目开发总结

第一轮:Dr.Mech 参加了为期7天的第一轮DEMO竞赛,最佳团队,总结一下开发过程中的一些要点。 问题: 关于项目时间安排,由于项目核心代码量并不算太多,所以前几天还是比较从容的,不过这也导致许多…

使用BeanUitls提高对象拷贝效率

首先来创建两个bean 注:一定要有set/get方法,成员变量必须要同名 public class User1 {String name;String password;String phone; /**省略get/set方法**/ } public class User2 {String name;String password;String phone; /**省略get/set方法**/ } 1.Spring的Be…

机器字长、存储字长、指令字长

机器字长:CPU一次能处理数据的位数,一般等于CPU的寄存器位数。 存储字长:存储器中一个存储单元(存储地址)所存储的二进制代码的位数,即存储器中的MDR的位数。 指令字长:计算机指令字的位数。

var let this的区别

var xx; function test(){ var aa; //声明一let bb; //声明二this.cc; //声明三 //声明一局部代码块{let dd; //声明四 } }那么,这三种方式有什么区别呢? 区别在于作用域不…

在2020年学习cocos游戏引擎

常用链接 Cocos2d-x 用户手册 参考书目 《Cocos2d-X游戏开发实战精解》 《我所理解的Cocos2d-x》 《Effective C》中文版第三版 环境搭建 macOS 10.15.6 Xcode 11.5 cocos2d-x 3.17.2 cmake 3.17.3 创建工程 采用cocos2d-x 3.17版本可直接通过cocos console创建&#xf…

gdb调试程序

编译的时候需要加上 -g 选项。 gcc -o program -g main.c 执行的时候用 gdb 执行。 gdb ./program 常用命令 l 5, 列出从5行开始的前10行代码 b 6, b fun , 设置断点,参数可以是代码行号或者函数名 r , 运行 p, 运行暂停时,可以用 p expression 输出表…

[源码学习]--UGUI

学习参考 从bitbucket上获取uGUI 2019.1源码 UGUI内核大探究 事件系统 UnityEngine.UI/EventSystem/EventSystem.cs private List<BaseInputModule> m_SystemInputModules new List<BaseInputModule>(); // 系统输入模块列表 private BaseInputModule m_Curr…

PureMVC在Unity游戏开发中的应用

作为开发人员&#xff0c;我们都想写出优雅的代码&#xff0c;可又苦于自身能力不知该如何下手&#xff0c;而框架的作用正在与能够让你规范的去开发。 之前写Web的时候&#xff0c;总被要求采用MVC架构&#xff0c;的确非常好用&#xff0c;也从来没有质疑过这种架构的好与不好…

Lua热更新学习

在游戏开发中&#xff0c;常采用Lua进行热更新&#xff0c;本文主要记录lua学习过程中的知识点 Lua框架选择腾讯维护的xLua进行学习 lua语法 Lua中文文档 常用tips // 无需结尾;分号 // nil 表示回收内存 // type() 获取类型 // 单行注释 -- // 多行注释 --[[]]-- // 字符串…

3栏布局技巧

流体布局 主要内容无法优先加载&#xff0c;影响用户体验 html结构&#xff0c;left,right&#xff0c;center&#xff0c;主要内容无法优先加载 <div class"container1"><div class"col_left">left</div> <div class"col_r…

[读书笔记] Effective C++

部分条款过于深奥&#xff0c;部分条款已了然于心&#xff0c;仅记录当下所识所学 条款02&#xff1a;尽量以const&#xff0c;enum&#xff0c;inline替换#define 对于常量宏定义&#xff0c;最好用const代替#define 对于函数宏定义&#xff0c;最好用inline代替#define #inc…

Unity资源管理--AssetBundle学习

Unity资源目录 当用Unity创建一个工程的时候&#xff0c;目录如下&#xff1a; Assets&#xff1a;存放Unity工程实际的资源目录。 Library&#xff1a;存放Unity处理完毕的资源&#xff0c;由unity自动转化生成。 Log&#xff1a;存放日志文件。 Packages&#xff1a;统一管…

[读书笔记] 设计模式与游戏完美开发

最近在看《设计模式与游戏完美开发》&#xff0c;文章将记录一些要点和一些设计模式实现 GoF定义的23种设计模式及应用场景 系统设计可以采用的设计模式&#xff1a;单例、状态&#xff08;场景切换&#xff09;、外观&#xff08;保证高内聚&#xff09;、中介者&#xff08…

auto关键字

使用前&#xff1a; #include<string> #include<vector> int main() {std::vector<std::string> vs;for (std::vector<std::string>::iterator i vs.begin(); i ! vs.end(); i){//...} } 使用后&#xff1a; #include<string> #include<vect…

[读书笔记] 代码整洁之道

书的示例是Java语言编写的&#xff0c;虽说不会影响阅读&#xff0c;但是后面几章讲应用这套方法论的时候&#xff0c;大篇幅的Java代码分析还是挺难受的&#xff0c;而且连java测试框架Junit都要细讲&#xff0c;对于非Java系的开发者来说&#xff0c;一些内容确是云里雾里。 …