python中随机数的用法总结
第一部分:numpy中的random模块
numpy.random.randn(d0, d1, ..., dn)
生成标准正态分布。括号里是生成的随机数的维度。将会得到一个ndarray or float,(括号里空着就会得到一个float)
- >>numpy.random.randn(3,4)
- array([[-0.64094426, -0.43765766, -1.54408872, 0.34945925],
- [ 0.05804719, -0.50552109, -0.29340519, 0.24828267],
- [ 0.41789882, 0.21788747, 2.85694109, -0.03159635]])
np.random.randint(low, high=None, size=None, dtype='l')
生成整数随机数。low和high都赋值的时候,生成[low,high)之间的随机数。
只有low被赋值的时候,生成[0,low)之间的随机数。
- <code class="language-html">>>> np.random.randint(2, size=10)
- array([1, 0, 0, 0, 1, 1, 0, 0, 1, 0])
- >>> np.random.randint(1, size=10)
- array([0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0])
- #Generate a 2 x 4 array of ints between 0 and 4, inclusive:
- >>> np.random.randint(5, size=(2, 4))
- array([[4, 0, 2, 1],
- [3, 2, 2, 0]])</code>
第二部分:Python中的random模块
Python中的random模块用于生成随机数。下面介绍一下random模块中最常用的几个函数。
random.random
random.random()用于生成一个0到1的随机符点数: 0 <= n < 1.0
random.uniform
random.uniform的函数原型为:random.uniform(a, b),用于生成一个指定范围内的随机符点数,两个参数其中一个是上限,一个是下限。如果a > b,则生成的随机数n: a <= n <= b。如果 a <b, 则 b <= n <= a。
- print random.uniform(10,20)
- print random.uniform(20,10)
- #----结果(不同机器上的结果不一样)
- #18.7356606526
- #12.5798298022
random.randint
random.randint()的函数原型为:random.randint(a, b),用于生成一个指定范围内的整数。其中参数a是下限,参数b是上限,生成的随机数n: a <= n <= b
- print random.randint(12,20)#生成的随机数n:12<=n<=20
- print random.randint(20,20)#结果永远是20
- #printrandom.randint(20,10)#该语句是错误的。下限必须小于上限。
random.randrange
random.randrange的函数原型为:random.randrange([start], stop[, step]),从指定范围内,按指定基数递增的集合中 获取一个随机数。如:random.randrange(10, 100, 2),结果相当于从[10, 12, 14, 16, ... 96, 98]序列中获取一个随机数。random.randrange(10, 100, 2)在结果上与 random.choice(range(10, 100, 2) 等效。
random.choice
random.choice从序列中获取一个随机元素。其函数原型为:random.choice(sequence)。参数sequence表示一个有序类型。这里要说明一下:sequence在python不是一种特定的类型,而是泛指一系列的类型。list, tuple, 字符串都属于sequence。有关sequence可以查看python手册数据模型这一章。下面是使用choice的一些例子:
- print random.choice("学习Python")
- print random.choice(["JGood","is","a","handsome","boy"])
- print random.choice(("Tuple","List","Dict"))
random.shuffle
random.shuffle的函数原型为:random.shuffle(x[, random]),用于将一个列表中的元素打乱。如:
- p=["Python","is","powerful","simple","andsoon..."]
- random.shuffle(p)
- print p
- #----结果(不同机器上的结果可能不一样。)
- #['powerful','simple','is','Python','andsoon...']
random.sample
random.sample的函数原型为:random.sample(sequence, k),从指定序列中随机获取指定长度的片断。sample函数不会修改原有序列。
- list=[1,2,3,4,5,6,7,8,9,10]
- slice=random.sample(list,5)#从list中随机获取5个元素,作为一个片断返回
- print slice
- print list#原有序列并没有改变。
随机整数:
>>> import random
>>> random.randint(0,99)
21
随机选取0到100间的偶数:
>>> import random
>>> random.randrange(0, 101, 2)
42
随机浮点数:
>>> import random
>>> random.random()
0.85415370477785668
>>> random.uniform(1, 10)
5.4221167969800881
随机字符:
>>> import random
>>> random.choice('abcdefg&#%^*f')
'd'
多个字符中选取特定数量的字符:
>>> import random
random.sample('abcdefghij',3)
['a', 'd', 'b']
多个字符中选取特定数量的字符组成新字符串:
>>> import random
>>> import string
>>> string.join(random.sample(['a','b','c','d','e','f','g','h','i','j'], 3)).r
eplace(" ","")
'fih'
随机选取字符串:
>>> import random
>>> random.choice ( ['apple', 'pear', 'peach', 'orange', 'lemon'] )
'lemon'
洗牌:
>>> import random
>>> items = [1, 2, 3, 4, 5, 6]
>>> random.shuffle(items)
>>> items
[3, 2, 5, 6, 4, 1]
转载自 https://blog.csdn.net/u012879475/article/details/54584139