函数的概念
- 函数是c语言的功能单位,实现一个功能可以封装一个函数来实现。
- 定义函数的时候一切以功能为目的,根据功能去定义函数的参数和返回值
函数的分类
- 从定义角度分类:库函数(c库实现的),自定义函数,系统调用的(操作系统实现的函数)
- 从参数角度分类:有参函数,无参函数(函数没有参数,在形参列表的位置写个void或什么都不写)
- 从返回值角度分类:带返回值的函数(再定义函数的时候,必须带着返回值类型,在函数体里,必须有return,如果没有返回值类型,默认返回整型)(再定义函数的时候,函数的返回值类型,到底是什么类型,取决于函数的功能)。没返回值的函数,(在定义函数的时候,函数名字前面加void),(如果想结束函数,返回被调用的地方,return什么都不返回就可以了)
函数的定义
小解释
- 形参必须带类型,而且用逗号分隔,函数定义不能嵌套,既不能在一个函数体内定义另外一个函数
函数的声明
概念
- 对已经定义的函数,进行说明,函数的声明可以声明多次
声明的方法
- 当主函数和被调用函数在同一个.c文件中的时候(extern void fun(void))
- 主调用函数和被调用函数不在同一个文件中的时候(直接声明的方法:将被调用的函数的第一行拷贝过去,后面加分号,前面加extern),(间接声明法:将函数的声明放在头文件中,.c程序包含头文件即可)
函数的调用
- 函数的调用方法(变量=函数名(实参列表)//带返回值的),(函数名(实参列表)//不带返回值的)
- 有无参数的(函数名(实参列表)//带形参的),(函数名()//没有形参的)
- 实参,可以是常量,可以是变量,或者是表达式,形参是变量,是被调用函数的局部函数
内存的分区
- (物理地址:就是一个存储设备),(虚拟地址:操作系统虚拟出来的内存),(操作系统会在物理内存和虚拟内存之间做映射)
- (堆:在动态申请内存的时候,在堆里开辟内存),(栈:主要存放局部变量),(静态全局区:(为初始化的静态全局区:静态变量,全局变量,没有初始化的),(初始化的静态全局区:全局变量,静态变量,赋过初值的))
普通的全局变量
- 在函数外部定义的变量,作用范围:是程序的所有地方。只不过在使用前需要声明。声明方法extern int num;注意声明的时候,不要赋值。生命周期:程序运行的整个过程,一直存在,直到程序结束。定义普通的全局变量的时候,如果不赋初值,它的值默认为0
静态全局变量
- 就是在定义变量的时候,前面用static修饰,(作用范围:static限定了静态全局变量,只能在定义的.c中有效),(声明周期:一直存在。如果不赋初值,它的值默认为0)
静态局部变量
- 生命周期:第一次调用函数的时候,开辟空间赋值,函数结束后,不释放,以后在调用函数的时候,就不在为其开辟空间,也不赋初值,用的是以前那个变量。
普通的局部变量
- 生命周期:在函数调用之前,局部变量不占用空间,调用函数的时候,才为局部变量开辟空间,函数结束了,局部变量就释放了。
变量存储类别扩展
- 在同一作用范围内,不允许变量重名。作用范围不同的可以重名。局部范围内,重名的全局变量不起作用。(就近原则)
外部函数
- 定义的普通函数都是外部函数。及函数可以再程序的任何一个文件中调用
内部函数
- 再定义函数的时候,返回值前面加static修饰。这样的函数被称为内部函数。static限定了函数的作用范围,在定义的.c文件中有效)