方法一:使用android的分发机制(代码稍微有点多)
/**
* 实现点击空白处,软键盘消失事件
* @param ev
* @return
*/
@Override
public boolean dispatchTouchEvent(MotionEvent ev) {
if (ev.getAction() == MotionEvent.ACTION_DOWN) {
// 获得当前得到焦点的View,一般情况下就是EditText(特殊情况就是轨迹求或者实体案件会移动焦点)
View v = getCurrentFocus();
if (isShouldHideInput(v, ev)) {
hideSoftInput(v.getWindowToken());
}
}
return super.dispatchTouchEvent(ev);
}
/**
* 根据EditText所在坐标和用户点击的坐标相对比,来判断是否隐藏键盘,因为当用户点击EditText时没必要隐藏
*
* @param v
* @param event
* @return
*/
private boolean isShouldHideInput(View v, MotionEvent event) {
if (v != null && (v instanceof EditText)) {
int[] l = { 0, 0 };
v.getLocationInWindow(l);
int left = l[0], top = l[1], bottom = top + v.getHeight(), right = left
+ v.getWidth();
if (event.getX() > left && event.getX()
&& event.getY() > top && event.getY()
// 点击EditText的事件,忽略它。
return false;
} else {
return true;
}
}
// 如果焦点不是EditText则忽略,这个发生在视图刚绘制完,第一个焦点不在EditView上,和用户用轨迹球选择其他的焦点
return false;
}
/**
* 多种隐藏软件盘方法的其中一种
*
* @param token
*/
private void hideSoftInput(IBinder token) {
if (token != null) {
InputMethodManager im = (InputMethodManager) getSystemService(Context.INPUT_METHOD_SERVICE);
im.hideSoftInputFromWindow(token,
InputMethodManager.HIDE_NOT_ALWAYS);
}
}
2. 方法二,(代码量很小,但是有时会失效)
//首选定义变量, 点击空白键盘消失事件定义
private InputMethodManager manager;
//然后在onCreate中初始化
//点击空白键盘消失事件初始化
manager = (InputMethodManager) getSystemService(Context.INPUT_METHOD_SERVICE);
/**
* 点击空白处,键盘消失事件
*@paramevent*@return*/@Overridepublic booleanonTouchEvent(MotionEvent event) {
//TODO Auto-generated method stubif(event.getAction() == MotionEvent.ACTION_DOWN) {
if(getCurrentFocus() != null&& getCurrentFocus().getWindowToken() != null) {
manager.hideSoftInputFromWindow(getCurrentFocus().getWindowToken(),InputMethodManager.HIDE_NOT_ALWAYS);}
}
return super.onTouchEvent(event);}
原文:http://my.oschina.net/mzzyk/blog/494666