C++ 是一门面向对象的编程语言,理解 C++,首先要理解类(Class)和对象(Object)这两个概念。
C++ 中的类(Class)可以看做C语言中结构体(Struct)的升级版。结构体是一种构造类型,可以包含若干成员变量,每个成员变量的类型可以不同;可以通过结构体来定义结构体变量,每个变量拥有相同的性质。例如:
#include <stdio.h>//定义结构体 Student
struct Student{//结构体包含的成员变量char *name;int age;float score;
};
//显示结构体的成员变量
void display(struct Student stu){printf("%s的年龄是 %d,成绩是 %f\n", stu.name, stu.age, stu.score);
}int main(){struct Student stu1;//为结构体的成员变量赋值stu1.name = "小明";stu1.age = 15;stu1.score = 92.5;//调用函数display(stu1);return 0;
}
运行结果:
小明的年龄是 15,成绩是 92.500000
C++ 中的类也是一种构造类型,但是进行了一些扩展,类的成员不但可以是变量,还可以是函数;通过类定义出来的变量也有特定的称呼,叫做“对象”。例如:
#include <stdio.h>//通过class关键字类定义类
class Student{
public://类包含的变量char *name;int age;float score;//类包含的函数void say(){printf("%s的年龄是 %d,成绩是 %f\n", name, age, score);}
};int main(){//通过类来定义变量,即创建对象class Student stu1; //也可以省略关键字class//为类的成员变量赋值stu1.name = "小明";stu1.age = 15;stu1.score = 92.5f;//调用类的成员函数stu1.say();return 0;
}
运行结果与上例相同。
C语言中的 struct 只能包含变量,而 C++ 中的 class 除了可以包含变量,还可以包含函数。display() 是用来处理成员变量的函数,在C语言中,我们将它放在了 struct Student 外面,它和成员变量是分离的;而在 C++ 中,我们将它放在了 class Student 内部,使它和成员变量聚集在一起,看起来更像一个整体。
结构体和类都可以看做一种由用户自己定义的复杂数据类型,在C语言中可以通过结构体名来定义变量,在 C++ 中可以通过类名来定义变量。不同的是,通过结构体定义出来的变量还是叫变量,而通过类定义出来的变量有了新的名称,叫做对象(Object)。
在第二段代码中,我们先通过 class 关键字定义了一个类 Student,然后又通过 Student 类创建了一个对象 stu1。变量和函数都是类的成员,创建对象后就可以通过点号.来使用它们。
可以将类比喻成图纸,对象比喻成零件,图纸说明了零件的参数(成员变量)及其承担的任务(成员函数);一张图纸可以生产出多个具有相同性质的零件,不同图纸可以生产不同类型的零件。
类只是一张图纸,起到说明的作用,不占用内存空间;对象才是具体的零件,要有地方来存放,才会占用内存空间。
在 C++ 中,通过类名就可以创建对象,即将图纸生产成零件,这个过程叫做类的实例化,因此也称对象是类的一个实例(Instance)。