线程同步有几种方法_架构师面试必问的多线程状态切换及常用方法

架构师面试必问的多线程状态切换及常用方法

一、问题背景

Java架构师面试中,多线程状态切换及常用方法几乎是必问的,要掌握创建多线程的方式和方法。

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二、创建多线程的几种方式

2.1方式一继承Thread

public class ThreadDemo extends Thread{

public void run()

{

}

}

直接继承Thread可以创建线程

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2.2方式二实现Runnable接口

通过实现Runnable接口,实现创建

public class Thread1 implements Runnable{

public void run()

{

}

}

new Thread(new Thread1()).start();

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2.3方式三Callable接口的实现

Callable接口实现了多线程带有返回值,线程运行可以返回结果值

class ThreadDemo implements Callable {

@Override

public Integer call() throws Exception {

int num= 0;

for (int i = 0; i <= 1000; i++) {

num+= i;

}

return num;

}

}

带有返回值

ThreadDemo td = new ThreadDemo();

//1.执行 Callable 方式,需要 FutureTask 实现类的支持,用于接收运算结果。

FutureTask result = new FutureTask<>(td);

new Thread(result).start();

//2.接收线程运算后的结果

try {

Integer sum = result.get(); //FutureTask 可用于 闭锁 类似于CountDownLatch的作用,在所有的线程没有执行完成之后这里是不会执行的

System.out.println(sum);

System.out.println("------------------------------------");

} catch (InterruptedException | ExecutionException e) {

e.printStackTrace();

}

线程result.get就是返回的结果值

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三、多线程的生命周期

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运行状态转换

Java线程具有五种基本状态

新建状态(New):当线程对象对创建后,即进入了新建状态,如:Thread t = new CallThread();

就绪状态(Runnable):当调用线程对象的start()方法(t.start();),线程即进入就绪状态。处于就绪状态的线程,只是说明此线程已经做好了准备,随时等待CPU调度执行,并不是说执行了t.start()此线程立即就会执行;

运行状态(Running):当CPU开始调度处于就绪状态的线程时,此时线程才得以真正执行,即进入到运行状态。注:就 绪状态是进入到运行状态的唯一入口,也就是说,线程要想进入运行状态执行,首先必须处于就绪状态中;

阻塞状态(Blocked):处于运行状态中的线程由于某种原因,暂时放弃对CPU的使用权,停止执行,此时进入阻塞状态,直到其进入到就绪状态,才 有机会再次被CPU调用以进入到运行状态。根

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3.1几种阻塞状态

据阻塞产生的原因不同,阻塞状态又可以分为三种:

1.等待阻塞:运行状态中的线程执行wait()方法,使本线程进入到等待阻塞状态;

2.同步阻塞 -- 线程在获取synchronized同步锁失败(因为锁被其它线程所占用),它会进入同步阻塞状态;

3.其他阻塞 -- 通过调用线程的sleep()或join()或发出了I/O请求时,线程会进入到阻塞状态。当sleep()状态超时、join()等待线程终止或者超时、或者I/O处理完毕时,线程重新转入就绪状态。

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3.2结束生命周期

死亡状态(Dead):线程执行完了或者因异常退出了run()方法,该线程结束生命周期。

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3.3就绪、运行与死亡状态之间的切换

当多线程获得了处理器CPU资源,就从就绪状态跃迁为运行状态;

当多线程调用yield方法,多线程就从运行状态变为就绪状态;

当一个线程执行完了或遇到Exception就变为死亡状态;

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四、如何中止线程

使用Java原子变量volatile表示,一次只有一个线程能使用此状态。如下,当volatile变量改变时,可以终止线程

public class MainThread extends Thread {

//volatile修饰符用来保证其它线程读取的总是该变量的最新的值

public volatile boolean exit = false;

@Override

public void run() {

ServerSocket mainSocket = new ServerSocket(1090);

while(!exit){

mainSocket.accept(); //阻塞等待

...

}

}

使用stop可以终止线程,但是会造成线程不安全。stop会立刻停止run方法中的数据,包括catch和finally中的语句块,会造成异常,导致文件数据库得不到关闭。

使用interupt中断线程,是线程安全的,不会立即结束线程,只是通知线程,提前告知:

try {

InterruptFGThread1 t = new InterruptFGThread1();

t.start();

Thread.sleep(1000);

t.interrupt();

} catch (InterruptedException e) {

e.printStackTrace();

}

public void run() {

super.run();

for(int i = 0; i <= 5000; i++) {

System.out.println("i=" + i);

}

}

设置了中断状态,但中断不会起作用,此时得用到isInterrupted方法来终止线程

public void run() {

f();

for(int i = 0; i <= 5000; i++) {

//判断是否被中断

if(Thread.currentThread().isInterrupted()){

//处理中断逻辑

break;

}

System.out.println("i=" + i);

}

当线程感知到interrupt中断时,会通过isInterrupted()进行终止程序控制操作,可以控制。

Interrupt与Stop相比,线程安全,程序可控,并不实际终止线程。

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五、sleep与wait方法的区别

sleep来自Thread类,和wait来自Object类。

sleep不出让系统资源;wait是进入线程等待池等待,出让系统资源,其他线程可以占用CPU。一般wait不会加时间限制,因为如果wait线程的运行资源不够,再出来也没用,要等待其他线程调用notify/notifyAll唤醒等待池中的所有线程,才会进入就绪队列等待OS分配系统资源。

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5.1wait方法只限于同步锁状态中

wait用于Object对象,发出wait后。可以通过notify和notifyAll来唤醒线程。但是只能用于synchronized同步块中

synchronized(obj){

obj.notify()

//或者obj.wait()

}

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5.2异常

sleep方法必须捕获异常

try{

sleep(500);

}catch(Exception e)

{

log.error();

}

wait方法无需捕获异常,作用于Object

使用wait后,采用notify与notifyAll唤醒从而变为运行状态

多线程常见于面试中,一定要注意。

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