c++类和对象初步

程序设计与算法(三)C++面向对象程序设计-郭炜 第二周
总结整理:

目录:

      • 1.类成员的可访问范围
      • 2.成员函数的 重载及参数缺省
      • 3.构造函数 (constructor)
      • 4.复制构造函数 copy constructor
      • 5.类型转换构造函数
      • 6.析构函数 destructors

1.类成员的可访问范围

在类的定义中,用下列访问范围关键字来说明类成员 可被访问的范围:
– private: 私有成员,只能在成员函数内访问
– public : 公有成员,可以在任何地方访问
– protected: 保护成员,以后再说

以上三种关键字出现的次数和先后次序都没有限制
定义一个类

class className  { private:   私有属性和函数 public:   公有属性和函数 protected:   保护属性和函数}; 

如过某个成员前面没有上述关键字,则缺省地被认为 是私有成员。

class  Man { int nAge; //私有成员  char szName[20]; // 私有成员 
public:  void SetName(char * szName){  strcpy( Man::szName,szName);  }  }; 

在类的成员函数内部,能够访问:
– 当前对象的全部属性、函数;
– 同类其它对象的全部属性、函数。

在类的成员函数以外的地方,只能够访问该类对象的 公有成员。

class CEmployee  {  private:     char szName[30]; //名字    public :    int salary; //工资       void setName(char * name);       void getName(char * name);   void averageSalary(CEmployee e1,CEmployee e2); };  void CEmployee::setName( char * name)  {   strcpy( szName, name); //ok }  void CEmployee::getName( char * name)  {   strcpy( name,szName); //ok } void CEmployee::averageSalary(CEmployee e1,CEmployee e2){ cout << e1.szName; //ok,访问同类其他对象私有成员salary = (e1.salary + e2.salary )/2; } int main() {   CEmployee e;   strcpy(e.szName,"Tom1234567889"); //编译错,不能访 问私有成员e.setName( "Tom"); // ok   e.salary = 5000;   //ok    return 0; } 

设置私有成员的机制,叫“隐藏”
“隐藏”的目的是强制对成员变量的访问一定要通过成员函数进行,那么以后成员变量的类型等属性修改后,只需要更改成员函数即可。否则,所有直接访问成员变量的语句都需要修改。
如果将上面的程序移植到内存空间紧张的手持设备上,希望将 szName 改为 char szName[5],若szName不是私有,那么就要找出所有类似strcpy(e.szName,”Tom1234567889”); 这样的语句进行修改,以防止数组越界。这样做很麻烦。
“隐藏”的作用
如果将szName变为私有,那么程序中就不可能出现(除非在类的内部) strcpy(e.szName,”Tom1234567889”); 这样的语句,所有对 szName的访问都是通过成员函数来进行,
比如:e.setName( “Tom12345678909887”);
那么,就算szName改短了,上面的语句也不需要找出来修改,只要改 setName成员函数,在里面确保不越界就可以了。

用struct定义类

struct CEmployee  {      char szName[30]; //公有!!   public :    int salary; //工资     void setName(char * name);     void getName(char * name);    void averageSalary(CEmployee e1,CEmployee e2); }; 

和用”class”的唯一区别,就是未说明是公有还是私有的成员,就是 公有

2.成员函数的 重载及参数缺省

成员函数也可以重载
成员函数可以带缺省参数

#include <iostream>
using namespace std;
class Location { private : int x, y; public:    void init( int x=0 , int y = 0 );  void valueX( int val ) { x = val ;}  int  valueX() { return x; }int  valueY() { return y; }}; 
void Location::init( int X, int Y) 
{  x = X;  y = Y; } int main() { Location A,B; A.init(5);//赋值,x=5,y=0cout << A.valueX()<<endl;//5A.valueX(6);  //x=6,y=0cout << A.valueX()<<','<<A.valueY(); //6,0return 0; } 

使用缺省参数要注意避免有函数重载时的二义性

class Location { private :  int x, y; public:        void init( int x =0, int y = 0 );    void valueX( int val = 0) { x = val; }    int valueX() { return x; }}; Location A; 
A.valueX(); //错误,编译器无法判断调用哪个valueX 

3.构造函数 (constructor)

基本概念:
1. 成员函数的一种
2. 名字与类名相同,可以有参数,不能有返回值(void也不行)
3. 作用是对对象进行初始化,如给成员变量赋初值
4. 如果定义类时没写构造函数,则编译器生成一个默认的无参数的构造函数
5. 默认构造函数无参数,不做任何操作
6. 如果定义了构造函数,则编译器不生成默认的无参数的构造函数
7. 对象生成时构造函数自动被调用。对象一旦生成,就再也不能在其上执行构造函数
8.一个类可以有多个构造函数
为什么需要构造函数:
1) 构造函数执行必要的初始化工作,有了构造函数,就不 必专门再写初始化函数,也不用担心忘记调用初始化函数。
2) 有时对象没被初始化就使用,会导致程序出错

class Complex {  
private :   double real, imag;   public:  void Set( double r, double i);}; //编译器自动生成默认构造函数 Complex c1;  //默认构造函数被调用 
Complex * pc = new Complex;  //默认构造函数被调用 class Complex { private :   double real, imag; public:  Complex( double r, double i = 0); }; Complex::Complex( double r, double i) //写了一个构造函数 {  real = r; imag = i; } Complex c1;  // error, 缺少构造函数的参数 Complex * pc = new Complex; // error, 没有参数Complex c1(2); // OK Complex c1(2,4), c2(3,5); Complex * pc = new Complex(3,4); 

可以有多个构造函数,参数个数或类型不同

class Complex {private :double real, imag; public:  void Set( double r, double i );Complex(double r, double i );  Complex (double r );  Complex (Complex  c1,  Complex  c2); };  Complex::Complex(double r, double i)
{ real = r;imag = i; 
} 
Complex::Complex(double r) 
{ real = r;imag = 0; } 
Complex::Complex (Complex  c1,  Complex  c2); { real = c1.real+c2.real;  imag = c1.imag+c2.imag; } Complex c1(3) , c2 (1,0), c3(c1,c2); // c1 = {3, 0}, c2 = {1, 0}, c3 = {4, 0}; 

构造函数最好是public的,private构造函数 不能直接用来初始化对象


class CSample{ private:      CSample() {   } };int main(){ CSample Obj; //err. 唯一构造函数是private return 0; }  

构造函数 在数组中的使用

#include<iostream>
using namespace std;class CSample {  
int x;public:  CSample() {  cout << "Constructor 1 Called" << endl;  } CSample(int n) {  x = n;  cout << "Constructor 2 Called" << endl; }}; int main(){ CSample array1[2];    cout << "step1"<<endl;    CSample array2[2] = {4,5};  cout << "step2"<<endl;  CSample array3[2] = {3};  cout << "step3"<<endl;  CSample * array4 =   new CSample[2];   delete []array4;   return 0;}//Constructor 1 Called
//Constructor 1 Called
//step1
//Constructor 2 Called
//Constructor 2 Called
//step2
//Constructor 2 Called
//Constructor 1 Called
//step3
//Constructor 1 Called
//Constructor 1 Called
 class  Test { public:  Test( int n) { }  //(1)  Test( int n, int m) { }      //(2)         Test() { }        //(3) 
}; Test  array1[3] = { 1, Test(1,2) }; // 三个元素分别用(1),(2),(3)初始化Test  array2[3] = { Test(2,3), Test(1,2) , 1}; // 三个元素分别用(2),(2),(1)初始化 Test  * pArray[3] = { new Test(4), new Test(1,2) }; //两个元素分别用(1),(2) 初始化  

4.复制构造函数 copy constructor

1.只有一个参数,即对同类对象的引用。
2.形如 X::X( X& )或X::X(const X &), 二者选一 后者能以常量对象作为参数
3.如果没有定义复制构造函数,那么编译器生成默认复制构造函数。默认的复制构造函数完成复制功能。
4.如果定义的自己的复制构造函数, 则默认的复制构造函数不存在
5.不允许有形如 X::X( X )的构造函数。

class Complex {  
private :  double real,imag; }; Complex c1;      //调用缺省无参构造函数 Complex c2(c1);//调用缺省的复制构造函数,将 c2 初始化成和c1一样 
4:
class Complex {  public :    double real,imag; Complex(){ } Complex( const Complex & c ) { real = c.real;  imag = c.imag; cout << “Copy Constructor called”; }
}; Complex c1;   Complex c2(c1);//调用自己定义的复制构造函数,输出 Copy Constructor called 
5:
class CSample {  
CSample( CSample c ) {  } //错,不允许这样的构造函数 
}; 

复制构造函数起作用的三种情况
1)当用一个对象去初始化同类的另一个对象时

Complex  c2(c1); Complex c2 = c1;  //初始化语句,非赋值语句 
/*
赋值操作是在两个已经存在的对象间进行的,
而初始化是要创建一个新的对象,并且其初值来源于另一个已存在的对象。
编译器会区别这两种情况,赋值的时候调用重载的赋值运算符,
初始化的时候调用拷贝构造函数。
如果类中没有拷贝构造函数,则编译器会提供一个默认的。
这个默认的拷贝构造函数只是简单地复制类中的每个成员
*/

2)如果某函数有一个参数是类 A 的对象, 那么该函数被调用时,类A的复制构造函数将被调用。


#include<iostream>using namespace std;class A  {  public:  A() { };  A( A & a) {      cout << "Copy constructor called" <<endl;  }   
}; 
void Func(A a1){  } int main(){  A a2; Func(a2);return 0; 
} //程序输出结果为: Copy constructor called 

3) 如果函数的返回值是类A的对象时,则函数返回时 A的复制构造函数被调用:


#include<iostream>using namespace std;class A  {   public:   int v;   A(int n) { v = n; }; A( const A & a) {    v = a.v;     cout << "Copy constructor called" <<endl;  }  
}; A Func() {    A b(4);   return b;  }int main() {  cout << Func().v << endl; return 0; } //输出结果: Copy constructor called 4

对象间赋值并不导致复制构造函数被调用

#include<iostream>
using namespace std;class CMyclass {public: int n;  CMyclass() {}; CMyclass( CMyclass & c) { n = 2 * c.n ; } };int main() {  CMyclass c1,c2; c1.n = 5;   c2 = c1;    CMyclass c3(c1); cout <<"c2.n=" << c2.n << ","; cout <<"c3.n=" << c3.n << endl;  return 0; }// 输出: c2.n=5,c3.n=10 

常量引用参数的使用

void fun(CMyclass obj_ ) 
{  cout << "fun" << endl; }

这样的函数,调用时生成形参会引发复制构造函数调用,开销比较大。
所以可以考虑使用 CMyclass & 引用类型作为参数。
如果希望确保实参的值在函数中不应被改变,那么可以加上const 关键字:

void fun(const  CMyclass & obj) {   //函数中任何试图改变 obj值的语句都将是变成非法    } 

5.类型转换构造函数

定义转换构造函数的目的是实现类型的自动转换。
只有一个参数,而且不是复制构造函数的构造函数,一般 就可以看作是转换构造函数。
当需要的时候,编译系统会自动调用转换构造函数,建立 一个无名的临时对象(或临时变量)。

#include<iostream>
using namespace std;class Complex   {  public:          double  real, imag;  Complex( int i)  {//类型转换构造函数    cout << "IntConstructor called" << endl;  real = i; imag = 0;     }    Complex(double r,double i) {real = r; imag = i;  }
}; 
int main () { Complex  c1(7,8);  Complex  c2 = 12;  c1 = 9; // 9被自动转换成一个临时Complex对象   cout << c1.real << "," << c1.imag << endl;  return 0; 
} 
//IntConstructor called
//IntConstructor called
//9,0

6.析构函数 destructors

1.名字与类名相同,在前面加‘~’, 没有参数和返回值,一 个类最多只能有一个析构函数。
2.析构函数对象消亡时即自动被调用。可以定义析构函数来在 对象消亡前做善后工作,比如释放分配的空间等。
3.如果定义类时没写析构函数,则编译器生成缺省析构函数。 缺省析构函数什么也不做
4.如果定义了析构函数,则编译器不生成缺省析构函数。

class String{ private :  char * p;  public:  String () {    p = new char[10];   }  ~ String () ; 
}; String ::~ String() {  delete [] p; } 

析构函数和数组
1.对象数组生命期结束时,对象数组的每个元素的析构函数都会被调用。

#include<iostream>
using namespace std;class Ctest {  public: ~Ctest()  {  cout<< "destructor called" << endl; }}; int main () {  Ctest array[2]; cout << "End Main" << endl; return 0; } 
//End Main
//destructor called
//destructor called

析构函数和运算符 delete
delete 运算导致析构函数调用

Ctest  * pTest; pTest = new Ctest;  //构造函数调用 
delete pTest;          //析构函数调用1次 pTest = new Ctest[3]; //构造函数调用3次 
delete [] pTest;          //析构函数调用3次 

若new一个对象数组,那么用delete释放时应该写 []。否则只delete一个对 象(调用一次析构函数)

2.析构函数在对象作为函数返回值返回后被调用

#include<iostream>
using namespace std;class CMyclass {public: ~CMyclass() { cout << "destructor" << endl; }
}; CMyclass obj; CMyclass fun(CMyclass sobj )//参数对象消亡也会导致析构函数被调用 (1) { return sobj;  //函数调用返回时生成临时对象返回 } int main(){  obj = fun(obj);  //函数调用的返回值(临时对象)被用过后,该临时对象析构函数被调(2)return 0;    //(3)函数结束时class类全局变量消亡,析构函数被调用 
} 
//destructor
//destructor
//destructor

构造函数和析构函数什么时候被调用

本文来自互联网用户投稿,该文观点仅代表作者本人,不代表本站立场。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。如若转载,请注明出处:http://www.mzph.cn/news/560957.shtml

如若内容造成侵权/违法违规/事实不符,请联系多彩编程网进行投诉反馈email:809451989@qq.com,一经查实,立即删除!

相关文章

imx6ull用video4linux,CB140(imx6ull)使用Openwrt系统

主机平台&#xff1a; UBUNTU14.04硬件平台&#xff1a;明远智睿MY-IMX6-EK140P (其他平台也是)编译器: gcc-linaro-5.3-2016.02-x86_64_arm-linux-gnueabihf.tar.xz内核版本 linux-4.1.15文件系统&#xff1a; openwrt_last_rootfs.tar.bz2 (附件有)简介&#xff1a;…

分步表单_表单设计-掌握表单设计方法(表单体验篇)

全篇阅读大概需要15min&#xff0c;对表单设计不熟悉的同学看完后肯定会有不少的收获~~~说到表单其实在生活中可以接触到各种各样的表单&#xff0c;比如&#xff1a;驾照申请表、体检表、银行开户需要填写的表等等&#xff0c;这些都是表单&#xff0c;主要目的就是让用户填写…

类和对象提高

程序设计与算法&#xff08;三&#xff09;C面向对象程序设计-郭炜 第三周 总结整理&#xff1a; 目录&#xff1a; 1.this指针2.静态成员3.成员对象和封闭类4.友元 &#xff08;friends)5.常量成员函数 1.this指针 C程序到C程序的翻译 class CCar { public: int price;…

4)lsof linux命令,***Linux命令实时监测系统(top,htop,iotop,lsof,tcpdump,netstat,vmstat,iostat)...

摘要&#xff1a;本文总结了8个非常实用的Linux命令行性能监测工具&#xff0c;这些命令支持所有的Linux系统&#xff0c;不仅可以用于监控系统&#xff0c;还可以发现导致性能问题的原因所在。对每个系统/网络管理员来说&#xff0c;每天监测Linux系统性能是一项非常艰巨的任务…

算法竞赛入门经典 第七章 总结

目录&#xff1a; 7.1 简单枚举7.2 枚举排列7.3 子集生成 7.1 简单枚举 例题7-1 除法&#xff08;Division, UVa 725&#xff09; 输入正整数n&#xff0c;按从小到大的顺序输出所有形如abcde/fghij n的表达式&#xff0c;其中a&#xff5e;j恰好 为数字0&#xff5e…

bootstraptable 列隐藏_bootstrap中table如何隐藏列?

Bootstrap如何隐藏table中的某一列&#xff1f;下面本篇文章给大家介绍一下。有一定的参考价值&#xff0c;有需要的朋友可以参考一下&#xff0c;希望对大家有所帮助。Bootstrap隐藏table中的某一列1、利用bootstrapTable来设置要隐藏和显示的列$(function () {//初始化tableL…

华为android强刷系统下载地址,华为强刷救砖卡刷包合集下载(一)共707GB

(High Level Repair Center is forbidden)Berlin-AL10AC00B381_Android7.0_EMUI5.0_05014NVD.zip(High Level Repair Center is forbidden)GRA-CL00_C92B370_Android6.0_EMUI4.0.2_05012QKC.zipMLA-AL10C00B360_Android7.0_EMUI5.0.1_05014DHN.zipMLA-UL00_C17B170_China_联通…

线性表总结

线性表及其实现多项式的表示什么是线性表线性表的抽象数据类型描述线性表的顺序存储实现线性表的链式存储实现 线性表及其实现 多项式的表示 [例] 一元多项式及其运算 一元多项式 &#xff1a; 主要运算&#xff1a;多项式相加、相减、相乘等 【分析】如何表示多项式?…

md 生成目录 码云_搭建简易博客方案

现在大家都喜欢用markdown来写技术博客&#xff0c;这篇文章将阐述搭建支持markdown的简易博客方法。我的写作需求通过阅读本文&#xff0c;您将学会搭建满足以下条件的博客&#xff1a;博客只用书写markdown文件能支持版本控制免费&#xff0c;不需要租服务器或主机编写、部署…

mix2s android p功能,已升安卓P!网友:MIX2S才是亲儿子

原标题&#xff1a;已升安卓P&#xff01;网友&#xff1a;MIX2S才是亲儿子一直以来&#xff0c;小米在手机系统更新上都有着非常明显的优势&#xff0c;MIUI经过了多年的更新迭代&#xff0c;如今已经达到了非常不错的易用性&#xff0c;而且流畅度方面的表现更是优秀。如今小…

python爬取图片的步骤_Python爬取图片的过程分析

一、获取网页源码二、数据解析&#xff0c;得到图片的地址、部分文字作为文件名三、返回图片的二进制字节码四、保存图片文件到本地import requestsfrom lxml import etreeimport osheaders {User-Agent: Mozilla/5.0 (Macintosh; Intel Mac OS X 10_12_0) AppleWebKit/537.36…

堆栈总结

堆栈什么是堆栈堆栈的抽象数据类型描述栈的顺序存储实现 堆栈 什么是堆栈 计算机如何进行表达式求值&#xff1f; 算术表达式56/2-3*4。 正确理解&#xff1a; 56/2-3*4 53-3*4 8-3*4 8-12 -4 由两类对象构成的&#xff1a; 运算数&#xff0c;如2、3、4 运算符号…

nfc sim android8,Android NFC相关资料之MifareClassic卡(读写)

from: http://wszf.net/archives/2012/11/07/80510.html一般来说&#xff0c;给予MifareClassic的射频卡&#xff0c;一般内存大小有3种&#xff1a;1K: 16个分区(sector)&#xff0c;每个分区4个块(block)&#xff0c;每个块(block) 16个byte数据2K: 32个分区&#xff0c;每个…

android8 通知呼吸灯_Android8.0及以上的Notification

这篇文章上次修改于 702 天前&#xff0c;可能其部分内容已经发生变化&#xff0c;如有疑问可询问作者。在新版本上(Android8.0及以上)开发时&#xff0c;会遇到一些问题&#xff0c;比如&#xff0c;不显示通知&#xff0c;Notification 声音不可控&#xff0c;删除 channel 删…

harmonyos公测招募,nova为主 HarmonyOS 2.0开发者Beta公测再招募

原标题&#xff1a;nova为主 HarmonyOS 2.0开发者Beta公测再招募HarmonyOS 2.0开发者Beta公测招募将开启第二期&#xff0c;本次公测活动主要针对的机型是华为nova系列。活动报名时间为5月9日-5月17日。【PChome手机频道资讯报道】华为方面在4月份开启了HarmonyOS 2.0开发者Bet…

队列总结

什么是队列 队列(Queue)&#xff1a;具有一定操作约束的线性表 插入和删除操作&#xff1a;只能在一端插入&#xff0c;而在另一端删除 数据插入&#xff1a;入队列&#xff08;AddQ&#xff09; 数据删除&#xff1a;出队列&#xff08;DeleteQ&#xff09; 先来先服务 先…

python连接mongodb进行查询_Python中的MongoDB基本操作:连接、查询实例

这篇文章主要介绍了Python中的MongoDB基本操作&#xff1a;连接、查询实例,本文直接给出操作示例代码,需要的朋友可以参考下MongoDB是一个基于分布式文件存储的数据库。由C语言编写。旨在为WEB应用提供可护展的高性能数据存储解决方案。它的特点是高性能、易部署、易使用&#…

D P- 免费馅饼

题目 都说天上不会掉馅饼&#xff0c;但有一天gameboy正走在回家的小径上&#xff0c;忽然天上掉下大把大把的馅饼。说来gameboy的人品实在是太好了&#xff0c;这馅饼别处都不掉&#xff0c;就掉落在他身旁的10米范围内。馅饼如果掉在了地上当然就不能吃了&#xff0c;所以ga…

android+录像中截图软件下载,录屏截图大师app

录屏截图大师app是一款专业录屏软件&#xff0c;不少用户可能会有使用手机录屏的需求&#xff0c;尤其是在手机内置没有录屏功能的时候&#xff0c;这款软件就非常值得大家考虑&#xff0c;支持自定义设置录屏的大小和画质&#xff0c;还没有水印&#xff0c;还支持后期的简单编…

python随机函数笔记_Python笔记__random

random模块提供了随机数相关的一些函数&#xff0c;所有函数都绑定在一个random.Random类的实例上&#xff0c;所以&#xff0c;你可以直接用模块级的函数random.xxx()&#xff0c;也可以random.Random().xxx()。random.random(): 随机生成一个[0.0, 1.0)范围内的浮点数。是下面…