1、请按照以下要求设计一个学生类Student,并进行测试。
要求如下:
1)Student类中包含姓名、成绩两个属性
2)分别给这两个属性定义两个方法,一个方法用于设置值,另一个方法用于获取值.
3)Student类中定义一个无参的构造方法和一个接收两个参数的构造方法,两个参数分别为姓名和成绩属性赋值
4)在测试类中创建两个Student对象,一个使用无参的构造方法,然后调用方法给姓名和成绩赋值,一个使用有参的构 造方法,在构造方法中给姓名和成绩赋值
packagezlm;public classStudent {
String name=new String("请输入学生姓名:");doubleachievement;publicStudent() {
}public Student(String str,doubleachievement) {this.name=str;this.achievement=achievement;
}void set(String str,doubleachievement) {this.name=str;this.achievement=achievement;
}voidget() {
System.out.println("该学生姓名为:"+name);
System.out.println("该学生的成绩为:"+achievement);
}
}
packagezlm;public classStudentTest {public static voidmain(String[] args) {//TODO Auto-generated method stub
Student p=newStudent();
p.set("张三", 20);
p.get();
Student q=new Student("李四",21);
q.get();
}
}
2、请编写一个程序,该程序由两个类组成,一个Person类,一个Test类。在Person类中定义一个无参构造方法,里面 输出一句话:”无参的构造方法被调用了...”。并在测试类中进行测试。
packagezlm;public classPerson{publicPerson() {
System.out.println("无参的构造方法被调用了!");
}
}
packagezlm;public classPersonTest {public static voidmain(String[] args) {//TODO Auto-generated method stub
Person p=newPerson();
}
}
3. 使用java类描述一个车类,车都具备名字、颜色两个属性,还具备跑的功能。 请设计一个汽车类Car,该类中包含 两个属性姓名(name)、颜色(color),一个用于描述汽车跑的run()方法。
packagezlm;public classCar {privateString name;privateString color;publicCar(String name,String color) {this.name=name;this.color=color;
run();
}public voidrun() {
System.out.println(color+"的"+name+"已经上路了!");
}public static voidmain(String[]args) {new Car("GTR Premium 2019","红色");new Car("AD86","秋名山黑色");
}
}
4. 编写一个类,类中定义一个静态方法,用于求两个整数的和。 请按照以下要求设计一个测试类Demo,并进行测试。 要求如下:
1)Demo类中有一个静态方法get(int a,int b)该方法用户返回参数a、b两个整数的和;
2)在main()方法中调用get方法并输出计算结果。
packagezlm;public classDemo01 {public static voidmain(String[] args) {//TODO Auto-generated method stub
int a=5;int b=6;
System.out.println(get(a,b));
}private static int get(int a,intb) {return a+b;
}
}
5.说一下什么是封装, 使用封装的好处。什么是get,set访问器
封装定义:封装就是将对象中的实现对象细节隐藏,不被外界所直接访问。
好处:提高代码的安全性。
set 对封装的数据进行赋值的方法
get 对封装数据的访问的方法