变量是计算机系统用于保存可变值的数据类型。
在Linux中,变量名一般都是大写,这是一种约定俗成的规范,我们可以直接通过变量名称来提取到对应的变量值。
用户执行一条命令,Linux系统一般分为4个步骤
第一步:判断用户是否以绝对路径或相对路径的方式输入命令(如/bin/ls),如果是就直接执行
第二部:Linux系统检查用户输入的命令是否为“别命命令”
设置别名格式:alias 别名=命令 如 alias ec='uname -a' 等于号前后不要加空格
取消别名格式:unalias 别名 如 unalias ec
这里的别名都是临时性的,如果需要做成永久的,需要写入到/etc/profile中
第三步:Bash解析器判断用户输入的是内部命令还是外部命令。内部命令是解析器内部的指令,会被直接执行;而用户在大部分时间输入的是外部命令,这些命令在第四步执行。
可以使用 type 命令名称 来判断用户输入的命令是内部命令还是外部命令
第四步:系统在多个路径中查找用户输入的命令文件,这些路径被赋值在系统变量$PATH中
可以通过命令env查看Linux系统中所有的环境变量
变量名称
作用
HOME
用户的家目录
SHELL
用户在使用的Shell解析器名称
HISTSIZE
输出的历史命令记录条数
HISTFILESIZE
保存的历史命令记录条数
右键保存路径
LANG
系统语言、语系名称
RANDOM
生成一个随机数字
PS1
Bash解释器的提示符
PATH
定义解释器搜索用户执行命令的路径
EDITOR
用户名人的文本编辑器
变量由固定的变量名与用户或系统设置的变量值两部分组成的,我们可以自定义变量,来满足公国需求,如:
PRICE=5
echo $PRICE
但默认情况下此变量不可被其他用户使用。如果工作需要,可以使用export命令将其提升为全局变量
export $PRICE