作者:码农田小齐
来源:https://www.cnblogs.com/nycsde/p/14003888.html
那相信大家也能感受到,其实用多线程是很麻烦的,包括线程的创建、销毁和调度等等,而且我们平时工作时好像也并没有这样来 new 一个线程,其实是因为很多框架的底层都用到了线程池。
线程池是帮助我们管理线程的工具,它维护了多个线程,可以降低资源的消耗,提高系统的性能。
并且通过使用线程池,我们开发人员可以更好的把精力放在任务代码上,而不去管线程是如何执行的,实现任务提交和执行的解藕。
本文将从是何、为何、如何的角度来讲解线程池:
- 线程池是什么
- 为什么要用线程池
- 怎么用线程池
线程池 Thread Pool
线程池是一种池化的技术,类似的还有数据库连接池、HTTP 连接池等等。
池化的思想主要是为了减少每次获取和结束资源的消耗,提高对资源的利用率。
比如在一些偏远地区打水不方便的,大家会每段时间把水打过来存在池子里,这样平时用的时候就直接来取就好了。
线程池同理,正是因为每次创建、销毁线程需要占用太多系统资源,所以我们建这么一个池子来统一管理线程。用的时候从池子里拿,不用了就放回来,也不用你销毁,是不是方便了很多?
Java 中的线程池是由 juc 即 java.util.concurrent 包来实现的,最主要的就是 ThreadPoolExecutor 这个类。具体怎么用我们下文再说。
线程池的好处
在多线程的第一篇文章中我们说过,进程会申请资源,拿来给线程用,所以线程是很占用系统资源的,那么我们用线程池来统一管理线程就能够很好的解决这种 资源管理问题 。
比如因为不需要创建、销毁线程,每次需要用的时候我就去拿,用完了之后再放回去,所以节省了很多资源开销,可以提高系统的运行速度。
而统一的管理和调度,可以合理分配内部资源,根据系统的当前情况调整线程的数量。
那总结来说有以下 3 个好处:
- 降低资源消耗:通过重复利用现有的线程来执行任务,避免多次创建和销毁线程。
- 提高相应速度:因为省去了创建线程这个步骤,所以在拿到任务时,可以立刻开始执行。
- 提供附加功能:线程池的可拓展性使得我们可以自己加入新的功能,比如说定时、延时来执行某些线程。
说了这么多,终于到了今天的重点,我们来看下究竟怎么用线程池吧~
线程池的实现
Java 给我们提供了 Executor 接口来使用线程池。
我们常用的线程池有这两大类:
- ThreadPoolExecutor
- ScheduledThreadPoolExecutor
它俩的区别呢,就是第一个是普通的,第二个是可以定时执行的。
当然还有其他线程池,比如 JDK 1.7 才出现的 ForkJoinPool ,可以把大任务分割成小任务来执行,最后再大一统。
那么任务提交到一个线程池之后,它会经历一个怎样的过程呢?
执行过程
线程池在内部实际上采用了生产者消费者模型(还不清楚这个模型的在文章开头有改文章的链接)将线程和任务解藕,从而使线程池同时管理任务和线程。
当任务提交到线程池里之后,需要经过以下流程:
- 首先它检查 核心线程池 是否已满。这个核心线程池,就是不管用户量多少线程池始终维护的线程的池子。比如说线程池的总容量最多能装 100 个线程,核心线程池我们设置为 50,那么就无论用户量有多少,都保持 50 个线程活着。这个数字当然是根据具体的业务需求来决定的。
- 阻塞队列,就是 BlockingQueue ,在生产者消费者这节里提到过。
- 最后判断线程池是否已满,就是判断是不是已经有 100 个线程了,而不是 50 个。
- 如果已经满了,所以不能继续创建线程了,就需要按照 饱和策略 或者叫做 拒绝策略 来处理。这个饱和策略我们下文再讲。
ThreadPoolExecutor
我们主要说下 ThreadPoolExecutor ,它是最常用的线程池。
这里我们可以看到,这个类里有 4 个构造方法,点进去仔细看,其实前三个都 call 了最后一个,所以我们只需要看最后一个就好。
public ThreadPoolExecutor(int corePoolSize, int maximumPoolSize, long keepAliveTime, TimeUnit unit, BlockingQueue workQueue, ThreadFactory threadFactory, RejectedExecutionHandler handler) { ...}
这里我们来仔细看下这几个参数:
- corePoolSize :这个就是上文提到过的 核心线程池 的大小,在核心里的线程是永远不会失业的。
corePoolSizethe number of threads to keep in the pool, even if they are idle, unless { @code allowCoreThreadTimeOut} is set
- maximumPoolSize :线程池的最大容量。
maximumPoolSize the maximum number of threads to allow in the pool
- keepAliveTime :存活时间。这个时间指的是,当线程池中的线程数量大于核心线程数,这些线程闲着之后,多久销毁它们。
keepAliveTime when the number of threads is greater than the core, this is the maximum time that excess idle threads will wait for new tasks before terminating.
- unit :对应上面存活时间的时间单位。
unitthe time unit for the { @code keepAliveTime} argument
- workQueue :这是一个阻塞队列,其实线程池也是生产者消费者模型的一种,任务 - 相当于生产者,线程 - 相当于消费者,所以这个阻塞队列是用来协调生产和消费的进度的。
workQueue the queue to use for holding tasks before they are executed.
- threadFactory :这里用到了工程模式,用来创建线程的。
threadFactory the factory to use when the executor creates a new thread
- handler :这个就是拒绝策略。
handler the handler to use when execution is blocked because the thread bounds and queue capacities are reached
所以我们可以通过自己传入这 7 个参数构造线程池,当然了,贴心的 Java 也给我们包装好了几类线程池可以很方便的拿来使用。
- newCachedThreadPool
- newFixedThreadPool
- newSingleThreadExecutor
我们具体来看每个的含义和用法。
newCachedThreadPool
public static ExecutorService newCachedThreadPool() { return new ThreadPoolExecutor(0, Integer.MAX_VALUE, 60L, TimeUnit.SECONDS, new SynchronousQueue());}
这里我们可以看到,
Integer.MAX_VALUE
它的适用场景在源码里有说:
These pools will typically improve the performance of programs that execute many short-lived asynchronous tasks.
来看怎么用:
public class newCacheThreadPool { public static void main(String[] args) { // 创建一个线程池 ExecutorService executorService = Executors.newCachedThreadPool(); // 向线程池提交任务 for (int i = 0; i < 50; i++) { executorService.execute(new Task());//线程池执行任务 } executorService.shutdown(); }}
执行结果:
可以很清楚的看到,线程 1、2、3、5、6 都很快重用了。
newFixedThreadPool
public static ExecutorService newFixedThreadPool(int nThreads) { return new ThreadPoolExecutor(nThreads, nThreads, 0L, TimeUnit.MILLISECONDS, new LinkedBlockingQueue());}
这个线程池的特点是:
- 线程池中的线程数量是固定的,也是我们创建线程池时需要穿入的参数;
- 超出这个数量的线程就需要在队列中等待。
它的适用场景是:
Creates a thread pool that reuses a fixed number of threads operating off a shared unbounded queue.
public class FixedThreadPool { public static void main(String[] args) { ExecutorService executorService = Executors.newFixedThreadPool(10); for (int i = 0; i < 200; i++) { executorService.execute(new Task()); } executorService.shutdown(); }}
这里我限制了线程池里最多有 10 个线程,哪怕有 200 个任务需要执行,也只有 1-10 这 10 个线程可以运行。
newSingleThreadExecutor
public static ExecutorService newSingleThreadExecutor() { return new FinalizableDelegatedExecutorService (new ThreadPoolExecutor(1, 1, 0L, TimeUnit.MILLISECONDS, new LinkedBlockingQueue()));}
这个线程池顾名思义,里面只有 1 个线程。
适用场景是:
Creates an Executor that uses a single worker thread operating off an unbounded queue.
我们来看下效果。
public class SingleThreadPool { public static void main(String[] args) { ExecutorService executorService = Executors.newSingleThreadExecutor(); for (int i = 0; i < 100; i++) { executorService.execute(new Task()); } executorService.shutdown(); }}
这里在出结果的时候我能够明显的感觉到有些卡顿,这在前两个例子里是没有的,毕竟这里只有一个线程在运行嘛。
小结
所以在使用线程池时,其实都是调用的 ThreadPoolExecutor 这个类,只不过传递的不同参数。
这里要特别注意两个参数:
workQueuehandler
那我们发现,在上面的 3 个具体线程池里,其实都没有设定 handler ,这是因为它们都使用了 defaultHandler 。
/** * The default rejected execution handler */private static final RejectedExecutionHandler defaultHandler = new AbortPolicy();
在 ThreadPoolExecutor 里有 4 种拒绝策略,这 4 种策略都是 implements 了 RejectedExecutionHandler :
- AbortPolicy 表示拒绝任务并抛出一个异常 RejectedExecutionException 。这个我称之为“正式拒绝”,比如你面完了最后一轮面试,最终接到 HR 的拒信。
- DiscardPolicy 拒绝任务但不吭声。这个就是“默拒”,比如大部分公司拒简历的时候都是默拒。
- DiscardOldestPolicy 顾名思义,就是把老的任务丢掉,执行新任务。
- CallerRunsPolicy 直接调用线程处理该任务,就是 VIP 嘛。
所以这 3 种线程池都使用的默认策略也就是第一种,光明正大的拒绝。
好了以上就是本文的所有内容了。当然线程池还有很多知识点,比如 execute() 和 submit() 方法,线程池的生命周期等等。
但随着阅读量的逐渐走低,齐姐意识到了这似乎有什么误会,所以这篇文章是多线程系列的最后一篇了。
本文已收录至我的 Github 上: https://github.com/xiaoqi6666/NYCSDE
作者:码农田小齐
来源:https://www.cnblogs.com/nycsde/p/14003888.html