Socket通信原理
一、Socket的定义
1、Socket是一个网络通信的套接字(接口)
二、Socket的实现流程
1、Socket在客户端和服务端发生了什么?
- 服务器:
a.socket()创建socket对象
b.bind()为socket对象绑定协议,赋予名字
c.listen()监听此socket,将socket从默认主动类型改为被动类型 - 客户端:
a.socket()创建一个socket对象
b.connnect()连接服务器的socket对象
2、连接过程(TCP) 三次握手连接
3、通信过程:
服务器,客户端都可使用read(),write()等函数1.
4、释放过程(TCP) 四次握手释放
三、Socket通信基本步骤
根据socket通信基本流程图,总结通信的基本步骤:
- 服务器端:
step1:创建一个用于监听连接的Socket对象;
step2:用指定的端口号和服务器ip建立一个EndPoint对象;
step3:用socket对象的Bind()方法绑定EndPoint;
step4:用socket对象的Listen()方法开始监听;
step5:接收到客户端的连接,用socket对象的Accept()方法创建一个新的用于和客户端进行通信的socket对象;
step6:通信结束后一定记得关闭socket; - 客户端:
step1:建立一个Socket对象;
step2:用指定的端口号和服务器ip建立一个EndPoint对象;
step3:用socket对象的Connect()方法以上面建立的EndPoint对象作为参数,向服务器发出连接请求;
step4:如果连接成功,就用socket对象的Send()方法向服务器发送信息;
step5:用socket对象的Receive()方法接受服务器发来的信息;
step6:通信结束后一定记得关闭socket;
服务器端先初始化Socket,然后与端口绑定(bind),对端口进行监听(listen),调用accept阻塞,等待客户端连接。在这时如果有个客户端初始化一个Socket,然后连接服务器(connect),如果连接成功,这时客户端与服务器端的连接就建立了。客户端发送数据请求,服务器端接收请求并
处理请求,然后把回应数据发送给客户端,客户端读取数据,最后关闭连接,一次交互结束。
四、Socket中TCP的三次握手建立连接详解
我们知道TCP建立连接要进行“三次握手”,即交换三个分组。大致流程如下:
1、客户端向服务器发送一个SYN J
2、服务器向客户端响应一个SYN K,并对SYN J进行确认ACK J+1
3、客户端再向服务器发一个确认ACK K+1
这样就完成了三次握手,握手中涉及socket中的具体函数如下图所示:
socket中发送的TCP三次握手
从图中可以看出,当客户端调用connect时,触发了连接请求,向服务器发送了SYN J包,这时connect进入阻塞状态;服务器监听到连接请求,即收到SYN J包,这时connetc进入阻塞状态;服务器监听到连接请求,即收到SYN J包,调用accept函数接收请求向客户端发送SYN K,ACK J+1,这时accept进入阻塞状态;客户端收到服务器的SYN K,ACK J+1之后,这时connect返回,并对SYN K进行确认;服务器收到ACK K+1时,accept返回,至此三次握手完毕,连接建立
总结:客户端的connect在三次握手的第二次返回,而服务器的accept在三次握手的第三次返回。1.
五、Socket中TCP的四次握手释放连接详解
上面介绍了socket中TCP的三次握手建立过程,及其涉及的socket函数。现在我们介绍socket中的四次握手释放连接的过程,请看下图:
socket中发送的TCP四次握手
图示过程如下:
1、某个应用进程首先调用close主动关闭连接,这时TCP发送一个FIN M;
2、另一端接收到FIN M之后,执行被动关闭,对这个FIN进行确认。它的接收也作为文件结束符传递给应用进程,因为FIN的接收意味着应用进程在相应的连接上再也接收不到数据;
3、一段时间之后,接收到文件结束符的应用进程调用close关闭它的socket。这导致它的TCP也发送一个FIN N;
4、接收到这个FIN的源发送端TCP对它进行确认。
5、这样每个方向上都有一个FIN和ACK。
socket连接与HTTP连接区别
socket连接
1.socket是位于应用层和传输层之间的“抽象层”
2.socket连接其实就是tcp连接,因为tcp是全双工的,所以Socket连接一旦建立,通信双方即可开始相互发送数据内容,直到双方连接断开,因此socket连接是有状态的
HTTP连接
1.HTTP协议是应用层协议
2.HTTP连接是无状态的
HTTP连接最显著的特点是客户端发送的每次请求都需要服务器回送响应,在请求结束后,会主动释放连接(其实还是建立的TCP 连接)。从建立连接到关闭连接的过程称为“一次连接”。
1)在HTTP 1.0中,客户端的每次请求都要求建立一次单独的连接,在处理完本次请求后,就自动释放连接。
2)在HTTP 1.1中则可以在一次连接中处理多个请求,并且多个请求可以重叠进行,不需要等待一个请求结束后再发送下一个请求。
由 于HTTP在每次请求结束后都会主动释放连接,因此HTTP连接是一种“短连接”,要保持客户端程序的在线状态,需要不断地向服务器发起连接请求。通常的 做法是即时不需要获得任何数据,客户端也保持每隔一段固定的时间向服务器发送一次“保持连接”的请求,服务器在收到该请求后对客户端进行回复,表明知道客 户端“在线”。若服务器长时间无法收到客户端的请求,则认为客户端“下线”,若客户端长时间无法收到服务器的回复,则认为网络已经断开。
应用
由于HTTP的无状态性等,常用于OA系统等应用
由于socket通信的及时性等,常用于群聊、支付、银行交互等场景