Linux系统编程:线程控制

目录

一. 线程的创建

1.1 pthread_create函数

1.2 线程id的本质

二. 多线程中的异常和程序替换

2.1 多线程程序异常

2.2 多线程中的程序替换

三. 线程等待

四. 线程的终止和分离

4.1 线程函数return

4.2 线程取消 pthread_cancel

4.3 线程退出 pthread_exit

4.4 线程分离 pthread_detach 

五. 总结


一. 线程的创建

1.1 pthread_create函数

函数原型:int pthread_create(pthread_t *thread, const pthread_attr_t *attr, void *(start_routine)(void*), void *args)

函数功能:创建新线程

函数参数:

        thread -- 输出型参数,用于获取新线程的id

        attr -- 设置线程属性,一般采用nullptr,表示为默认属性

        start_routine -- 新创建线程的入口函数

        args -- 传入start_routine函数的参数

返回值:成功返回0,失败返回对应错误码

关于pthread系列函数的错误检查问题:

  • 一般的Linux系统调用相关函数,都是成功返回0,失败返回-1。
  • 但函数pthread系列函数不是,这些函数都是成功返回0,失败返回错误码,不对全局错误码进行设置。

代码1.1演示了如何通过pthread_create函数创建线程,在主函数中,分别以%lld和%x的方式输出子线程id,图1.1为代码的运行结果。

代码1.1:创建线程

#include <iostream>
#include <cstdio>
#include <cstring>
#include <pthread.h>
#include <unistd.h>// 新建线程的入口函数
void *threadRoutine(void *args)
{while(true){std::cout << (char*)args << std::endl;sleep(1);}return nullptr;
}int main()
{pthread_t tid;   // 接收子线程id的输出型参数// 调用pthread_create函数创建线程// tid接收新线程的id,nullptr表示新线程为默认属性// 新线程的入口函数设为threadRoutine,参数为"thread 1"int n = pthread_create(&tid, nullptr, threadRoutine, (char*)"thread 1");if(n != 0)  // 检验新线程是否创建成功{std::cout << "error:" << strerror(n) << std::endl;exit(1);}while(true){printf("main thread, tid = %lld 0x%x\n", tid, tid);sleep(1);}return 0;
}
图1.1  代码1.1的运行结果

1.2 线程id的本质

如1.2所示,在Linux的线程库pthread中,提供了用于维护每个线程的属性字段,包括描述线程的结构体struct pthread、线程的局部存储、线程栈等,用于对每个线程的维护。

每个线程在线程库中用于维护它的属性字段的起始地址,就是这个线程的id,换言之,线程id就是动态库(地址空间共享区)的一个地址,Linux为64位环境,因此,代码1.1输出的线程id会很大,这个值就对应地址空间共享区的位置。

为了保证每个线程的栈区是独立的,Linux采用的方法是线程栈在用户层提供,这样每个线程都会在动态线程库内部分得一块属于自身的“栈区”,这样就可以保证线程栈的独立性,而主线程的栈区,就使用进程地址空间本身的栈区。

Linux保证线程栈区独立性的方法: 

  • 子线程的栈区在用户层提供。
  • 主线程栈区采用地址空间本身的栈区。

线程id的本质:地址空间共享区的一个地址。

图1.2  线程id的图解

二. 多线程中的异常和程序替换

2.1 多线程程序异常

在多线程程序中,如果某个线程在执行期间出现了异常,那么整个进程都可能会退出,在多线程场景下,任意一个线程出现异常,其影响范围都是整个进程

如代码2.1创建了2个子线程,其中threadRun2函数中人为创造除0错误引发异常,发现整个进程都退出了,不会出现只有一个线程终止的现象。

结论:任意一个线程出现异常,其影响范围都是整个进程,会造成整个进程的退出。

代码2.1:多线程程序异常

#include <iostream>
#include <pthread.h>
#include <unistd.h>void *threadRoutine1(void *args)
{while(true){std::cout << (char*)args << std::endl;sleep(1);}return nullptr;
}void *threadRoutine2(void *args)
{while(true){std::cout << "thread 2, 除0错误!" << std::endl;int a = 10;a /= 0; }return nullptr;
}int main()
{pthread_t tid1, tid2;//先后创建线程1和2pthread_create(&tid1, nullptr, threadRoutine1, (void*)"thread 1");sleep(1);pthread_create(&tid2, nullptr, threadRoutine2, (void*)"thread 2");while(true){std::cout << "main thread ... ... " << std::endl;sleep(1);}return 0;
}
图2.1  代码2.1的运行结果

2.2 多线程中的程序替换

与多线程中线程异常类似,多线程中某个线程如果进行了程序替换,那么并不会出现这个线程去运行新的程序,其他线程正常执行原来的工作的情况,而是整个进程都被替换去执行新的程序。

代码2.2在threadRoutine1函数中通过execl去执行系统指令ls,运行代码我们发现,在子线程中进行程序替换后,主线程也不再继续运行了,进程执行完ls指令,就终止了。

结论:多线程程序替换是整个进程都被替换,而不是只替换一个线程。

代码2.2:多线程程序替换

#include <iostream>
#include <cstdio>
#include <cstring>
#include <pthread.h>
#include <unistd.h>void *threadRoutine1(void *args)
{while(true){std::cout << (char*)args << std::endl;execl("/bin/ls", "ls", nullptr);   // 子线程中进行程序替换exit(0);}return nullptr;
}int main()
{pthread_t tid;// 创建线程int n = pthread_create(&tid, nullptr, threadRoutine1, (void*)"thread 1");if(n != 0)  {// 检验线程创建成功与否std::cout << strerror(n) << std::endl;exit(1);}while(true){std::cout << "main thread" << std::endl;sleep(1);}return 0;
}
图2.2  代码2.2的运行结果

三. 线程等待

线程等待与进程等待类似,主线程需要等待子线程退出,以获取子线程的返回值。如果主线程不等待子线程,而主线程也不退出,那么子线程就会处于“僵尸状态”,其task_struct一直得不到释放,引起内存泄漏。

  • 通过pthread_join函数,可以实现对线程的等待。
  • 线程等待只能是阻塞等待,不能非阻塞等待

pthread_join函数 -- 等待线程

函数原型:int pthread_join(pthread_t thread, void **ret);

函数参数:

        thread -- 等待线程的id

        ret -- 输出型参数,获取线程函数的返回值

返回值:成功返回0,失败返回错误码

在代码3.1中, 线程函数threadRoutine中在堆区new了5个int型数据的空间,并赋值为1~5,线程函数返回指向这块堆区资源的指针,主线程等待子线程退出,主线程可以看到这块资源。注意线程函数返回值的类型为void*,使用返回值的时候要注意强制类型转换。

代码3.1:pthread_join线程等待

#include <iostream>
#include <cstdio>
#include <cstring>
#include <pthread.h>
#include <unistd.h>void *threadRoutine(void *args)
{std::cout << (char*)args << std::endl;int *pa = new int[5];for(int i = 0; i < 5; ++i){pa[i] = i + 1;}return (void*)pa;
}int main()
{pthread_t tid;pthread_create(&tid, nullptr, threadRoutine, (void*)"thread 1");int *pa = nullptr;// 等待线程退出,pa接收线程函数返回值pthread_join(tid, (void**)&pa);// 获取线程函数返回值指向的空间内的资源std::cout << "thread exit" << std::endl;for(int i = 0; i < 5; ++i){printf("pa[%d] = %d\n", i, pa[i]);}delete[] pa;return 0;
}
图3.1  代码3.1的运行结果

四. 线程的终止和分离

可以实现线程终止的方法有:

  • 线程函数return。
  • 由另一个线程将当前线程取消pthread_cancel。
  • 线程退出pthread_exit。

4.1 线程函数return

pthread_create函数的第三个参数start_routine为线程函数指针,新创建的线程就负责执行这个函数,如果这个函数运行完毕return退出,那么,线程就退出了。

但是这种方法对主线程不适用,如果主线程退出,就是进程终止了,全部线程都会退出

结论:如果线程函数return,那么线程就退出了,但主线程return进程就退出了,不适用这种退出方式。

线程函数接收一个void*类型的参数,返回void*类型参数,如果线程函数运行到了return,那么这个线程就退出了,如代码3.1中的threadRoutine,就是采用return来终止线程的。

代码4.1验证了主线程退出的情况,设定线程函数为死循环IO输出,但是主线程在创建完子线程sleep(2)之后return,发现线程函数并没有继续运行,证明了主线程退出不适用于return这种方法来终止。

代码4.1:验证主线程不能通过return退出

// 线程函数死循环
void *threadRoutine1(void *args)
{while(true){std::cout << (char*)args << std::endl;sleep(1);}return nullptr;
}int main()
{pthread_t tid;// 创建线程int n = pthread_create(&tid, nullptr, threadRoutine1, (void*)"thread 1");std::cout << "main thread" << std::endl;sleep(2);   // 主线程sleep 2s后退出return 5;
}
图4.1 代码4.1的运行结果

4.2 线程取消 pthread_cancel

pthread_cancel函数可用于通过指定线程id,来取消线程。

pthread_cancel -- 取消线程

函数原型:int pthread_cancel(pthread_t thread)

函数参数:thread -- 被取消的线程的id

返回值:成功返回0,不成功返回非0的错误码

一般而言,采用主线程取消子线程的方式来取消线程,一个线程取消自身也是可以的,但一般不会这样做,pthread_cancel(pthread_self()) 可用于某个线程取消其自身,其中pthread_self函数的功能是获取线程自身的id。

  • pthread_self函数 -- 获取线程自身的id。

如果一个线程被取消了,那么就无需在主线程中通过pthread_join对这个线程进行等待,但如果使用了pthread_join对被取消的线程进行等待,那么pthread_join的第二个输出型参数会记录到线程函数的返回值为-1。

结论:如果一个线程被pthread_cancel了,那么pthread_join会记录到线程函数返回(void*)-1。 

在代码4.2中,通过pthread_cancel函数,取消子线程,然后pthread_join等待子线程,输出强转为long long类型的返回值ret,记录到ret的值为-1。

代码4.2:取消子线程并等待取消了的子线程

// 线程函数
void *threadRoutine1(void *args)
{while(true){std::cout << (char*)args << std::endl;sleep(1);}return (void*)10;
}int main()
{pthread_t tid;// 创建线程pthread_create(&tid, nullptr, threadRoutine1, (void*)"thread 1");std::cout << "main thread" << std::endl;sleep(2);   pthread_cancel(tid);   // 取消id为tid的子线程void *ret = nullptr;int n = pthread_join(tid, &ret);    // 等待已经取消的线程退出std::cout << "ret : " << (long long)ret << std::endl;return 0;  
}
图4.2 代码4.2的运行结果

4.3 线程退出 pthread_exit

pthread_exit 函数在线程函数中,可用于指定线程函数的返回值并退出线程,与return的功能基本完全相同,注意,exit不可用于退出线程,在任何一个线程中调用exit,都在让整个进程退出。

pthread_exit 函数 -- 让某个线程退出

函数原型:void pthread_exit(void *ret

函数参数:ret -- 线程函数的退出码(返回值)

代码4.3在线程函数中调用pthread_exit终止线程,指定返回值为(void*)111,在主线程中等待子线程,并将线程函数返回值存入ret中,输出(long long)ret的值,证明子线程返回(void*)111。

代码4.3:通过pthread_exit终止线程

#include <iostream>
#include <cstdio>
#include <cstring>
#include <pthread.h>
#include <unistd.h>// 线程函数
void *threadRoutine1(void *args)
{int count = 0;while(true){std::cout << (char*)args << ", count:" << ++count << std::endl;if(count == 3) pthread_exit((void*)111);sleep(1);}return nullptr;
}int main()
{pthread_t tid;// 创建线程pthread_create(&tid, nullptr, threadRoutine1, (void*)"thread 1");std::cout << "main thread" << std::endl;sleep(5);   void *ret = nullptr;pthread_join(tid, &ret);   std::cout << "[main thread] child thread exit, ret:" << (long long)ret << std::endl;return 0;  
}
图4.3 代码4.3的运行结果

4.4 线程分离 pthread_detach 

严格意义上讲,pthread_detach并不算线程退出即使一个线程函数中使用了pthread_detach(pthread_self())对其自身进行分离,线程函数在pthread_detach之后的代码也会正常被执行。

pthread_detach一般用于不需要关心退出状态的线程被pthread_detach分离的子线程,即使主线程不等待子线程退出,子线程也不会出现僵尸问题

一般来说,都是线程分离其自身,当然也可以通过主线程分离子线程,但不推荐这么做。

经pthread_detach分离之后的线程,不应当pthread_join等待,如果等待一个被分离的线程,那么pthread_join函数会返回错误码。

结论:(1).pthread_detach用于将不需要关系关系退出状态的子线程分离   (2).被分离的线程不应被等待,如果被等待,那么pthread_join会返回非0错误码。

代码4.4演示了经pthread_detach分离之后线程函数继续运行,等待被分离的线程失败的情景。

代码4.4:线程分离及等待被分离的线程

#include <iostream>
#include <cstdio>
#include <cstring>
#include <pthread.h>
#include <unistd.h>// 线程函数
void *threadRoutine1(void *args)
{// 子线程将其自身分离pthread_detach(pthread_self());int count = 0;while(true){std::cout << (char*)args << ", count:" << ++count << std::endl;if(count == 3) pthread_exit((void*)111);sleep(1);}return (void*)10;
}int main()
{pthread_t tid;// 创建线程pthread_create(&tid, nullptr, threadRoutine1, (void*)"thread 1");std::cout << "main thread" << std::endl;sleep(5);   void *ret = nullptr;int n = pthread_join(tid, &ret);    // 等待已经取消的线程退出 if(n != 0)  // 检验是否等待成功{std::cout << "wait thread error -> " << strerror(n) << std::endl;}return 0;  
}
图4.4 代码4.4的运行结果

五. 总结

  • pthread_create函数可以创建子线程,关于线程的管理方法及属性字段,被记录在动态库里,线程id本质上就是地址空间共享区的某个地址。
  • 由于Linux在系统层面不严格区分进程和线程,CPU调用只认PCB,因此为了保证每个线程栈空间的独立性,子线程的栈由用户层(动态库)提供,主线程的栈区就是地址空间的栈区。
  • 在多线程中,任何一个线程出现异常,影响范围都是整个进程,如果在某个线程中调用exec系列函数替换程序,那么整个进程都会被替换掉。
  • pthread_join的功能为在主线程中等待子线程,如果子线程没有被detach且不被主线程等待,那么子线程就会出现僵尸问题。
  • 有三种方法可以终止线程:(1). 线程函数return,这种方法不适用于主线程。(2). pthread_exit 函数终止线程函数。(3). pthread_cancel 取消线程,被取消的线程不需要被等待,如果等待会记录到线程函数返回(void*)-1。
  • 如果某个子线程的退出状态不需要关心,那么就可以通过pthread_detach分离子线程,分离后的线程不应被等待,如果被等待,那么pthread_join函数就会返回非零错误码。

本文来自互联网用户投稿,该文观点仅代表作者本人,不代表本站立场。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。如若转载,请注明出处:http://www.mzph.cn/news/55248.shtml

如若内容造成侵权/违法违规/事实不符,请联系多彩编程网进行投诉反馈email:809451989@qq.com,一经查实,立即删除!

相关文章

Day44|leetcode 518.零钱兑换II、377. 组合总和 Ⅳ

完全背包理论基础 视频链接&#xff1a;带你学透完全背包问题&#xff01; 和 01背包有什么差别&#xff1f;遍历顺序上有什么讲究&#xff1f;_哔哩哔哩_bilibili 完全背包与01背包不同的地方就是&#xff1a;01背包每种物品只能取一次&#xff0c;而完全背包每种物品可以取…

2023年国赛数学建模思路 - 案例:粒子群算法

文章目录 1 什么是粒子群算法&#xff1f;2 举个例子3 还是一个例子算法流程算法实现建模资料 # 0 赛题思路 &#xff08;赛题出来以后第一时间在CSDN分享&#xff09; https://blog.csdn.net/dc_sinor?typeblog 1 什么是粒子群算法&#xff1f; 粒子群算法&#xff08;Pa…

yolov5中添加ShuffleAttention注意力机制

ShuffleAttention注意力机制简介 关于ShuffleAttention注意力机制的原理这里不再详细解释.论文参考如下链接here   yolov5中添加注意力机制 注意力机制分为接收通道数和不接受通道数两种。这次属于接受通道数注意力机制,这种注意力机制由于有通道数要求,所示我们添加的时候…

学习JAVA打卡第四十四天

Scanner类 ⑴Scanner对象 scanner对象可以解析字符序列中的单词。 例如&#xff1a;对于string对象NBA 为了解析出NBA的字符序列中的单词&#xff0c;可以如下构造一个scanner对象。 将正则表达式作为分隔标记&#xff0c;即让scanner对象在解析操作时把与正则表达式匹配的字…

【Linux】多线程概念线程控制

文章目录 多线程概念Linux下进程和线程的关系pid本质上是轻量级进程id&#xff0c;换句话说&#xff0c;就是线程IDLinux内核是如何创建一个线程的线程的共享和独有线程的优缺点 线程控制POSIX线程库线程创建线程终止线程等待线程分离 多线程概念 Linux下进程和线程的关系 在…

使用StreamLold写入 Starrocks报错:Caused by org

问题描述 使用StreamLoad写入Starrocks报错&#xff0c;报这个错误:Caused by: org.apache.http.ProtocolException: Content-Length header already present 代码案例 引入依赖 <!-- Starrocks使用StreamLoad发送Http请求 --><dependency><groupId>or…

系统架构设计高级技能 · 面向服务架构设计理论与实践

系列文章目录 系统架构设计高级技能 软件架构概念、架构风格、ABSD、架构复用、DSSA&#xff08;一&#xff09;【系统架构设计师】 系统架构设计高级技能 系统质量属性与架构评估&#xff08;二&#xff09;【系统架构设计师】 系统架构设计高级技能 软件可靠性分析与设计…

【自动驾驶】TI SK-TDA4VM 开发板上电调试,AI Demo运行

1. 设备清单 TDA4VM Edge AI 入门套件【略】USB 摄像头(任何符合 V4L2 标准的 1MP/2MP 摄像头,例如:罗技 C270/C920/C922)全高清 eDP/HDMI 显示屏最低 16GB 高性能 SD 卡连接到互联网的 100Base-T 以太网电缆【略】UART电缆外部电源或电源附件要求: 标称输出电压:5-20VDC…

Jmeter 接口测试总结

背景介绍 对于 Android 项目来说&#xff0c;使用的是 Java 开发&#xff0c;网络请求接口的数量庞大且复杂&#xff0c;测试人员无法很直观的判断、得出网络请求是否存在问题。另一方面&#xff0c;为了验证请求接口是否能够在大负荷条件下&#xff0c;长时间、稳定、正常的运…

【JMeter】常用线程组设置策略

目录 一、前言 二、单场景基准测试 1.介绍 2.线程组设计 3.测试结果 三、单场景并发测试 1.介绍 2.线程组设计 3.测试结果 四、单场景容量/爬坡测试 1.介绍 2.线程组设计 3.测试结果 五、混合场景容量/并发测试 1.介绍 六、稳定性测试 1.介绍 2.线程组设计 …

C++中的const成员变量和成员函数

在类中&#xff0c;如果你不希望某些数据被修改&#xff0c;可以使用const关键字加以限定。const 可以用来修饰成员变量和成员函数。 const成员变量 const 成员变量的用法和普通 const 变量的用法相似&#xff0c;只需要在声明时加上 const 关键字。初始化 const 成员变量只有…

深度学习优化入门:Momentum、RMSProp 和 Adam

目录 深度学习优化入门&#xff1a;Momentum、RMSProp 和 Adam 病态曲率 1牛顿法 2 Momentum:动量 3Adam 深度学习优化入门&#xff1a;Momentum、RMSProp 和 Adam 本文&#xff0c;我们讨论一个困扰神经网络训练的问题&#xff0c;病态曲率。 虽然局部极小值和鞍点会阻碍…

01-jupyter notebook的使用方法

一、Tab补全 在shell中输入表达式&#xff0c;按下Tab&#xff0c;会搜索已输入变量&#xff08;对象、函数等等&#xff09;的命名空间&#xff1a; 除了补全命名、对象和模块属性&#xff0c;Tab还可以补全其它的。当输入看似文件路径时 &#xff08;即使是Python字符串&…

文心一言 VS 讯飞星火 VS chatgpt (79)-- 算法导论7.4 4题

四、请用go语言&#xff0c;证明:RANDOMIZED-QUICKSORT 期望运行时间是 Ω(nlgn)。 文心一言&#xff1a; 首先&#xff0c;为了证明RANDOMIZED-QUICKSORT的期望运行时间是Ω(nlg n)&#xff0c;我们需要证明在最坏的情况下&#xff0c;该算法的运行时间是O(nlg n)。然后&…

网络:RIP协议

1. RIP协议原理介绍 RIP是一种比较简单的内部网关协议&#xff08;IGP协议&#xff09;&#xff0c;RIP基于距离矢量的贝尔曼-福特算法(Bellman - Ford)来计算到达目的网络的最佳路径。最初的RIP协议开发时间较早&#xff0c;所以在带宽、配置和管理方面的要求也较低。 路由器运…

dockerfile镜像及Harbor私有仓库搭建的应用

目录 搭建私有仓库harbordockerfile构建镜像1&#xff0c;先创建一个目录2&#xff0c;编写dockerfile3&#xff0c;构建4&#xff0c; 验证镜像5&#xff0c;标记镜像6&#xff0c;上传镜像 搭建私有仓库harbor 首先安装容器编排工具&#xff1a;docker compose 我使用的是离…

信创国产系统麒麟arm架构中nginx安装过程

前言 在事业单位或国企&#xff0c;信创项目在步步推进&#xff0c;下面将在国产系统通信arm架构中nginx的安装过程记录分享出来&#xff0c;希望帮助到有需要的小伙伴。 1、nginx下载 1.1、在线下载 进入指定目录&#xff0c;如/usr/local&#xff0c;执行如下命令&#x…

LoRA继任者ReLoRA登场,通过叠加多个低秩更新矩阵实现更高效大模型训练效果

论文链接&#xff1a; https://arxiv.org/abs/2307.05695 代码仓库&#xff1a; https://github.com/guitaricet/peft_pretraining 一段时间以来&#xff0c;大模型&#xff08;LLMs&#xff09;社区的研究人员开始关注于如何降低训练、微调和推理LLMs所需要的庞大算力&#xf…

什么是异步编程?什么是回调地狱(callback hell)以及如何避免它?

聚沙成塔每天进步一点点 ⭐ 专栏简介⭐ 异步编程⭐ 回调地狱&#xff08;Callback Hell&#xff09;⭐ 如何避免回调地狱1. 使用Promise2. 使用async/await3. 模块化和分离 ⭐ 写在最后 ⭐ 专栏简介 前端入门之旅&#xff1a;探索Web开发的奇妙世界 记得点击上方或者右侧链接订…