
本章我们将编写坚持一百秒游戏,玩家通过鼠标控制火箭躲避一架UFO和越来越多的反弹子弹,效果如图所示。
首先学习图片的导入和显示,并利用结构体实现一颗反弹的子弹;然后学习面向对象编程的知识,利用类和对象实现新版本的子弹;接着添加火箭类,并实现子弹和火箭的碰撞检测、坚持时间和火箭多条生命的显示,学习如何添加音乐音效;最后学习继承的概念,在子弹类的基础上快速实现智能飞碟类。
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