Post Processing(后期处理)并不属于特效,但现代的特效表现离不开后期处理的支持。本文以眩光(Bloom)为例,展示一种明亮的激光的制作方法 1、安装后期处理扩展包
较新的Unity版本已经内置了新版的后期处理扩…
本文研究平面、空间直线在参数方程形式下,切线斜率(即导数)如何表示的问题。 如上图所示。 设 y f ( x ) , x φ ( t ) , y ψ ( t ) 当 t t 0 时, x x 0 , y y 0 ,即点 A 坐…