蜕变成蝶~Linux设备驱动之字符设备驱动

一、linux系统将设备分为3类:字符设备、块设备、网络设备。使用驱动程序:

  • 字符设备:是指只能一个字节一个字节读写的设备,不能随机读取设备内存中的某一数据,读取数据需要按照先后数据。字符设备是面向流的设备,常见的字符设备有鼠标、键盘、串口、控制台和LED设备等。
  • 块设备:是指可以从设备的任意位置读取一定长度数据的设备。块设备包括硬盘、磁盘、U盘和SD卡等。

  每一个字符设备或块设备都在/dev目录下对应一个设备文件。linux用户程序通过设备文件(或称设备节点)来使用驱动程序操作字符设备和块设备。

 

二、字符设备、字符设备驱动与用户空间访问该设备的程序三者之间的关系。

  如图,在Linux内核中使用cdev结构体来描述字符设备,通过其成员dev_t来定义设备号(分为主、次设备号)以确定字符设备的唯一性。通过其成员file_operations来定义字符设备驱动提供给VFS的接口函数,如常见的open()、read()、write()等。

      在Linux字符设备驱动中,模块加载函数通过register_chrdev_region( ) 或alloc_chrdev_region( )来静态或者动态获取设备号,通过cdev_init( )建立cdev与file_operations之间的连接,通过cdev_add( )向系统添加一个cdev以完成注册。模块卸载函数通过cdev_del( )来注销cdev,通过unregister_chrdev_region( )来释放设备号。

       用户空间访问该设备的程序通过Linux系统调用,如open( )、read( )、write( ),来“调用”file_operations来定义字符设备驱动提供给VFS的接口函数。

 

三、字符设备驱动模型

 

1. 驱动初始化

     1.1. 分配cdev

        在2.6的内核中使用cdev结构体来描述字符设备,在驱动中分配cdev,主要是分配一个cdev结构体与申请设备号,以按键驱动为例:

 1 /*……*/
 2 /* 分配cdev*/
 3 struct cdev btn_cdev;
 4 /*……*/
 5 /* 1.1 申请设备号*/
 6     if(major){
 7         //静态
 8         dev_id = MKDEV(major, 0);
 9         register_chrdev_region(dev_id, 1, "button");
10     } else {
11         //动态
12         alloc_chardev_region(&dev_id, 0, 1, "button");
13         major = MAJOR(dev_id);
14     }
15 /*……*/
View Code

        从上面的代码可以看出,申请设备号有动静之分,其实设备号还有主次之分。

        在Linux中以主设备号用来标识与设备文件相连的驱动程序。次编号被驱动程序用来辨别操作的是哪个设备。cdev 结构体的 dev_t 成员定义了设备号,为 32 位,其中高 12 位为主设备号,低20 位为次设备号。

        设备号的获得与生成:

        获得:主设备号:MAJOR(dev_t dev);

                  次设备号:MINOR(dev_t dev);

        生成:MKDEV(int major,int minor);

        设备号申请的动静之分:

        静态:   

1 int register_chrdev_region(dev_t from, unsigned count, const char *name);
2 /*功能:申请使用从from开始的count 个设备号(主设备号不变,次设备号增加)*/

        静态申请相对较简单,但是一旦驱动被广泛使用,这个随机选定的主设备号可能会导致设备号冲突,而使驱动程序无法注册。

        动态:

1 int alloc_chrdev_region(dev_t *dev, unsigned baseminor, unsigned count,const char *name);
2 /*功能:请求内核动态分配count个设备号,且次设备号从baseminor开始。*/

        动态申请简单,易于驱动推广,但是无法在安装驱动前创建设备文件(因为安装前还没有分配到主设备号)。

    1.2. 初始化cdev  

1     void cdev_init(struct cdev *, struct file_operations *); 
2         cdev_init()函数用于初始化 cdev 的成员,并建立 cdev 和 file_operations 之间的连接。

    1.3. 注册cdev

1         int cdev_add(struct cdev *, dev_t, unsigned);
2      cdev_add()函数向系统添加一个 cdev,完成字符设备的注册。

    1.4. 硬件初始化

        硬件初始化主要是硬件资源的申请与配置,以TQ210的按键驱动为例:

1 /* 1.4 硬件初始化*/
2     //申请GPIO资源
3     gpio_request(S5PV210_GPH0(0), "GPH0_0");
4     //配置输入
5     gpio_direction_input(S5PV210_GPH0(0));

    2.实现设备操作

        用户空间的程序以访问文件的形式访问字符设备,通常进行open、read、write、close等系统调用。而这些系统调用的最终落实则是file_operations结构体中成员函数,它们是字符设备驱动与内核的接口。以TQ210的按键驱动为例:

1 /*设备操作集合*/
2 static struct file_operations btn_fops = {
3     .owner = THIS_MODULE,
4     .open = button_open,
5     .release = button_close,
6     .read = button_read
7 };

        上面代码中的button_open、button_close、button_read是要在驱动中自己实现的。file_operations结构体成员函数有很多个,下面就选几个常见的来展示:

    2.1. open()函数

        原型:

1 int(*open)(struct inode *, struct file*); 
2 /*打开*/

    2.2. read( )函数

     原型:

ssize_t(*read)(struct file *, char __user*, size_t, loff_t*); 
/*用来从设备中读取数据,成功时函数返回读取的字节数,出错时返回一个负值*/

    2.3. write( )函数

    原型:

1 ssize_t(*write)(struct file *, const char__user *, size_t, loff_t*);
2 /*向设备发送数据,成功时该函数返回写入的字节数。如果此函数未被实现,
3   当用户进行write()系统调用时,将得到-EINVAL返回值*/

    2.4. close( )函数

    原型:

1 int(*release)(struct inode *, struct file*); 
2 /*关闭*/

 

 

    2.5. 补充说明

        1. 在Linux字符设备驱动程序设计中,有3种非常重要的数据结构:struct file、struct inode、struct file_operations。

        struct file 代表一个打开的文件。系统中每个打开的文件在内核空间都有一个关联的struct file。它由内核在打开文件时创建, 在文件关闭后释放。其成员loff_t f_pos 表示文件读写位置。

        struct inode 用来记录文件的物理上的信息。因此,它和代表打开文件的file结构是不同的。一个文件可以对应多个file结构,但只有一个inode结构。其成员dev_t i_rdev表示设备号。

        struct file_operations 一个函数指针的集合,定义能在设备上进行的操作。结构中的成员指向驱动中的函数,这些函数实现一个特别的操作, 对于不支持的操作保留为NULL。

        2. 在read( )和write( )中的buff 参数是用户空间指针。因此,它不能被内核代码直接引用,因为用户空间指针在内核空间时可能根本是无效的——没有那个地址的映射。因此,内核提供了专门的函数用于访问用户空间的指针:

1 unsigned long copy_from_user(void *to, const void __user *from, unsigned long count);
2 unsigned long copy_to_user(void __user *to, const void *from, unsigned long count);

    3. 驱动注销

    3.1. 删除cdev

        在字符设备驱动模块卸载函数中通过cdev_del()函数向系统删除一个cdev,完成字符设备的注销。

/*原型:*/
void cdev_del(struct cdev *);
/*例:*/
cdev_del(&btn_cdev); 

    3.2. 释放设备号

        在调用cdev_del()函数从系统注销字符设备之后,unregister_chrdev_region()应该被调用以释放原先申请的设备号。

/*原型:*/
void unregister_chrdev_region(dev_t from, unsigned count);
/*例:*/
unregister_chrdev_region(MKDEV(major, 0), 1);

 

四、字符设备驱动程序基础:

4.1 cdev结构体

在Linux2.6 内核中,使用cdev结构体来描述一个字符设备,cdev结构体的定义如下:

 1 struct cdev {
 2 
 3       struct kobject kobj;
 4 
 5       struct module *owner;  /*通常为THIS_MODULE*/
 6 
 7       struct file_operations *ops; /*在cdev_init()这个函数里面与cdev结构联系起来*/
 8 
 9       struct  list_head list;
10 
11       dev_t  dev;  /*设备号*/
12 
13       unsigned int count;
14 
15 };
View Code

cdev 结构体的dev_t 成员定义了设备号,为32位,其中12位是主设备号,20位是次设备号,我们只需使用二个简单的宏就可以从dev_t 中获取主设备号和次设备号:

MAJOR(dev_t dev)

MINOR(dev_t dev)

相反地,可以通过主次设备号来生成dev_t:

MKDEV(int major,int minor)

4.2 Linux 2.6内核提供一组函数用于操作cdev 结构体:

1void cdev_init(struct cdev*,struct file_operations *);2struct cdev *cdev_alloc(void);3int cdev_add(struct cdev *,dev_t,unsigned);4void cdev_del(struct cdev *);
View Code

其中(1)用于初始化cdev结构体,并建立cdev与file_operations 之间的连接。(2)用于动态分配一个cdev结构,(3)向内核注册一个cdev结构,(4)向内核注销一个cdev结构

4.3  Linux 2.6内核分配和释放设备号

      在调用cdev_add()函数向系统注册字符设备之前,首先应向系统申请设备号,有二种方法申请设备号,一种是静态申请设备号:

5:int register_chrdev_region(dev_t from,unsigned count,const char *name)

另一种是动态申请设备号:

6:int alloc_chrdev_region(dev_t *dev,unsigned baseminor,unsigned count,const char *name);

       其中,静态申请是已知起始设备号的情况,如先使用cat /proc/devices 命令查得哪个设备号未事先使用(不推荐使用静态申请);动态申请是由系统自动分配,只需设置major = 0即可。

      相反地,在调用cdev_del()函数从系统中注销字符设备之后,应该向系统申请释放原先申请的设备号,使用:

7:void unregister_chrdev_region(dev_t from,unsigned count);

4.4 cdev结构的file_operations结构体

      这个结构体是字符设备当中最重要的结构体之一,file_operations 结构体中的成员函数指针是字符设备驱动程序设计的主体内容,这些函数实际上在应用程序进行Linux 的 open()、read()、write()、close()、seek()、ioctl()等系统调用时最终被调用。

 1 struct file_operations {
 2 
 3 /*拥有该结构的模块计数,一般为THIS_MODULE*/
 4  struct module *owner;
 5 
 6 /*用于修改文件当前的读写位置*/
 7  loff_t (*llseek) (struct file *, loff_t, int);
 8 
 9 /*从设备中同步读取数据*/
10  ssize_t (*read) (struct file *, char __user *, size_t, loff_t *);
11 
12 /*向设备中写数据*/
13  ssize_t (*write) (struct file *, const char __user *, size_t, loff_t *);
14 
15 
16  ssize_t (*aio_read) (struct kiocb *, const struct iovec *, unsigned long, loff_t);
17  ssize_t (*aio_write) (struct kiocb *, const struct iovec *, unsigned long, loff_t);
18  int (*readdir) (struct file *, void *, filldir_t);
19 
20 /*轮询函数,判断目前是否可以进行非阻塞的读取或写入*/
21  unsigned int (*poll) (struct file *, struct poll_table_struct *);
22 
23 /*执行设备的I/O命令*/
24  int (*ioctl) (struct inode *, struct file *, unsigned int, unsigned long);
25 
26 
27  long (*unlocked_ioctl) (struct file *, unsigned int, unsigned long);
28  long (*compat_ioctl) (struct file *, unsigned int, unsigned long);
29 
30 /*用于请求将设备内存映射到进程地址空间*/
31  int (*mmap) (struct file *, struct vm_area_struct *);
32 
33 /*打开设备文件*/
34  int (*open) (struct inode *, struct file *);
35  int (*flush) (struct file *, fl_owner_t id);
36 
37 /*关闭设备文件*/
38  int (*release) (struct inode *, struct file *);
39 
40 
41  int (*fsync) (struct file *, struct dentry *, int datasync);
42  int (*aio_fsync) (struct kiocb *, int datasync);
43  int (*fasync) (int, struct file *, int);
44  int (*lock) (struct file *, int, struct file_lock *);
45  ssize_t (*sendpage) (struct file *, struct page *, int, size_t, loff_t *, int);
46  unsigned long (*get_unmapped_area)(struct file *, unsigned long, unsigned long, unsigned long, unsigned long);
47  int (*check_flags)(int);
48  int (*flock) (struct file *, int, struct file_lock *);
49  ssize_t (*splice_write)(struct pipe_inode_info *, struct file *, loff_t *, size_t, unsigned int);
50  ssize_t (*splice_read)(struct file *, loff_t *, struct pipe_inode_info *, size_t, unsigned int);
51  int (*setlease)(struct file *, long, struct file_lock **);
52 };
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4.5 file结构

 file  结构代表一个打开的文件,它的特点是一个文件可以对应多个file结构。它由内核再open时创建,并传递给在该文件上操作的所有函数,直到最后close函数,在文件的所有实例都被关闭之后,内核才释放这个数据结构。

    在内核源代码中,指向 struct file 的指针通常比称为filp,file结构有以下几个重要的成员:

 1 struct file{
 2 
 3 mode_t   fmode; /*文件模式,如FMODE_READ,FMODE_WRITE*/
 4 
 5 ......
 6 
 7 loff_t   f_pos;  /*loff_t 是一个64位的数,需要时,须强制转换为32位*/
 8 
 9 unsigned int f_flags;  /*文件标志,如:O_NONBLOCK*/
10 
11 struct  file_operations  *f_op;
12 
13 void  *private_data;  /*非常重要,用于存放转换后的设备描述结构指针*/
14 
15 .......
16 
17 };
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4.6 inode 结构

      内核用inode 结构在内部表示文件,它是实实在在的表示物理硬件上的某一个文件,且一个文件仅有一个inode与之对应,同样它有二个比较重要的成员:

 1 struct inode{
 2 
 3 dev_t  i_rdev;            /*设备编号*/
 4 
 5 struct cdev *i_cdev;  /*cdev 是表示字符设备的内核的内部结构*/
 6 
 7 };
 8 
 9 可以从inode中获取主次设备号,使用下面二个宏:
10 
11 /*驱动工程师一般不关心这二个宏*/
12 
13 unsigned int imajor(struct inode *inode);
14 
15 unsigned int iminor(struct inode *inode); 
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4.7字符设备驱动模块加载与卸载函数

      在字符设备驱动模块加载函数中应该实现设备号的申请和cdev 结构的注册,而在卸载函数中应该实现设备号的释放与cdev结构的注销。

      我们一般习惯将cdev内嵌到另外一个设备相关的结构体里面,该设备包含所涉及的cdev、私有数据及信号量等等信息。常见的设备结构体、模块加载函数、模块卸载函数形式如下:

 1 /*设备结构体*/
 2 
 3 struct  xxx_dev{
 4 
 5       struct   cdev   cdev;
 6 
 7       char *data;
 8 
 9       struct semaphore sem;
10 
11       ......
12 
13 };
14 
15  
16 
17 /*模块加载函数*/
18 
19 static int   __init  xxx_init(void)
20 
21 {
22 
23       .......
24 
25       初始化cdev结构;
26 
27       申请设备号;
28 
29       注册设备号;
30 
31      
32 
33        申请分配设备结构体的内存;  /*非必须*/
34 
35 }
36 
37  
38 
39 /*模块卸载函数*/
40 
41 static void  __exit   xxx_exit(void)
42 
43 {
44 
45        .......
46 
47        释放原先申请的设备号;
48 
49        释放原先申请的内存;
50 
51        注销cdev设备;
52 
53 }
54 
55  
View Code

4.8字符设备驱动的 file_operations 结构体重成员函数

 1 /*读设备*/
 2 
 3 ssize_t   xxx_read(struct file *filp,  char __user *buf,  size_t  count,  loff_t *f_pos)
 4 
 5 {
 6 
 7         ......
 8 
 9         使用filp->private_data获取设备结构体指针;
10 
11         分析和获取有效的长度;
12 
13         /*内核空间到用户空间的数据传递*/
14 
15         copy_to_user(void __user *to,  const void *from,  unsigned long count);
16 
17         ......
18 
19 }
20 
21 /*写设备*/
22 
23 ssize_t   xxx_write(struct file *filp,  const char  __user *buf,  size_t  count,  loff_t *f_pos)
24 
25 {
26 
27         ......
28 
29         使用filp->private_data获取设备结构体指针;
30 
31         分析和获取有效的长度;
32 
33         /*用户空间到内核空间的数据传递*/
34 
35         copy_from_user(void *to,  const  void   __user *from,  unsigned long count);
36 
37         ......
38 
39 }
40 
41 /*ioctl函数*/
42 
43 static int xxx_ioctl(struct inode *inode,struct file *filp,unsigned int cmd,unsigned long arg)
44 
45 {
46 
47       ......
48 
49       switch(cmd){
50 
51            case  xxx_CMD1:
52 
53                         ......
54 
55                         break;
56 
57            case  xxx_CMD2:
58 
59                        .......
60 
61                       break;
62 
63            default:
64 
65                       return -ENOTTY;  /*不能支持的命令*/
66 
67       }
68 
69       return 0;
70 
71 }
View Code

4.9、字符设备驱动文件操作结构体模板

 1 struct file_operations xxx_fops = {
 2 
 3       .owner = THIS_MODULE,
 4 
 5       .open = xxx_open,
 6 
 7       .read = xxx_read,
 8 
 9      .write = xxx_write,
10 
11      .close = xxx_release,
12 
13      .ioctl = xxx_ioctl,
14 
15      .lseek = xxx_llseek,
16 
17 };
18 
19 上面的写法需要注意二点,一:结构体成员之间是以逗号分开的而不是分号,结构体字段结束时最后应加上分号。
View Code

 

五、字符设备驱动小结:

  字符设备是3大类设备(字符设备、块设备、网络设备)中较简单的一类设备,其驱动程序中完成的主要工作是初始化、添加和删除cdev结构体,申请和释放设备号,以及填充file_operation结构体中操作函数,并实现file_operations结构体中的read()、write()、ioctl()等重要函数。如图所示为cdev结构体、file_operations和用户空间调用驱动的关系。

 

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Google Guava,牛逼的脚手架

01、前世今生你好呀,我是 Guava。1995 年的时候,我的“公明”哥哥——Java 出生了。经过 20 年的发展,他已经成为世界上最流行的编程语言了,请允许我有失公允的把“之一”给去了。虽然他时常遭受着各种各样的吐槽,但他…