文章目录
- 一、概述
- 二、格式
- 2.1 条件编译
- 2.2 源文件包含
- 2.3 宏替换
- 2.3.1 语法
- 2.3.2 C++标准内置的预定义宏
- 2.4 重定义行号和文件名
- 2.5 错误信息
- 2.6 编译器预留指令
- 三、应用场景
C++的 Build 可分为4个步骤:预处理、编译、汇编、链接。
- 预处理就是本文要详细说的宏替换、头文件包含等
- 编译是指对预处理后的代码进行语法和语义分析,最终得到汇编代码或接近汇编的其他中间代码
- 汇编是指将上一步得到的汇编或中间代码转换为目标机器的二进制指令,一般是每个源文件生成一个二进制文件(VS是.obj,GCC是.o)
- 链接是对上一步得到的多个二进制文件“链接”成可执行文件或库文件等。
一、概述
Preprocessor(预处理)包含 4 个阶段:
- Trigraph replacement(字符映射):将系统相关的字符映射到C++标准定义的相应字符,但语义不变,如对不同操作系统上的不同的换行符统一换成规定字符(设为newline);
- Line splicing(续行符处理):对于“\”紧跟newline的,删去“\”和newline,该过程只进行1遍(如果是“\”后有两个换行只会删去一个“\”);
- Tokenization(字串分割):源代码作为一个串被分为如下串(Token)的连接:注释、whitespace、preprocessing tokens(标示符等这时都是preprocessing tokens,因为此时不知道谁是标示符,经过下一步之后,真正的预处理符会被处理);
- 执行Preprocessor:对#include指令做递归进行该1-4步,此步骤时候源代码中不再含有任何预处理语句(#开头的那些)。
预处理之后的效果是:条件编译的测试不通过部分被删去、宏被替换、头文件被插入等。
预处理是以 translation unit 为单位进行的:一个 translation unit 就是一个源文件连同由#include包含(或间接包含)的所有文本文件的全体。一般编译器对一个 translation unit 生成一个二进制文件(VS是.obj,GCC是.o)。
二、格式
Preprocessor指令一般格式如下:
# preprocessing_instruction [arguments] newline
指令如下:(除了以上所列的Preprocessor指令外,其他指令是不被C++标准支持的,尽管有些编译器实现了自己的预处理指令。很据“可移植性比效率更重要”的原则,应该尽量仅适用C++标准的Preprocessor)
- Null,一个 # 后跟 newline ,不产生任何影响,类似于空语句;
- 条件编译,由 #if, #ifdef, #ifndef, #else, #elif, #endif 定义;
- 源文件包含,由 #include 定义;
- 宏替换,由 #define, #undef, #, ## 定义;
- 重定义行号和文件名,由 #line 定义;
- 错误信息,由 #error 定义;
- 编译器预留指令,由 #pragma 定义。
2.1 条件编译
条件编译由 #if, #ifdef, #ifndef 开始,后跟 0-n 个 #elif ,后跟 0-1 个 #else ,后跟 #endif 。
#include <iostream>#define ABCD 2int main() {
#ifdef ABCDstd::cout << "1: yes\n";
#elsestd::cout<<"2:no\n";
#endif#ifndef ABCDstd::cout << "2: no1\n";
#elif ABCD == 2std::cout << "2: yes\n";
#elsestd::cout << "2: no2\n";
#endif#if !defined(DCBA) && (ABCD < 2 * 4 - 3) // todo: 不知道为什么ABCD < 2 * 4 - 3成立std::cout << "3: yes\n";
# endifstd::cin.get();return 0;
}// code result:
1: yes
2: yes
3: yes
条件编译被大量用于依赖于系统又需要跨平台的代码,这些代码一般会通过检测某些宏定义来识别操作系统、处理器架构、编译器,进而条件编译不同代码,以和系统兼容。
PS:但话又说回来,C++标准的最大价值就是让所有版本的C++实现都一致,所以除非调用系统功能,否则不应该对系统做出任何假设。
2.2 源文件包含
源文件包含指示将某个文件的内容插入到该#include处,这里“某个文件”将被递归预处理(1-4步,见第1节)。文件包含的3种格式为:
#include<filename>
,在标准包含目录查找filename(一般C++标准库头文件在此)#include"filename"
,先查找被处理源文件所在目录,如果没找到再找标准包含目录#include pp-tokens
其,其中pp-tokens须是定义为或"filename"的宏,否则结果未知。注意filename可以是任何文本文件,而不必是.h、.hpp等后缀文件,例如可以是.c或.cpp文本文件(所以标题是“源文件包含”而非“头文件包含”)。
#ifndef B_CPP
#define B_CPP
int b = 999;
#endif // B_CPP
// file: a.cpp
#include<iostream> // 在标准库目录找
#include"b.cpp"// 先在源文件所在目录找, 再再标准库找#define CMATH <cmath> // 如下两行效果即为 #include<cmath>, 这是一个标准库
#include CMATH // 同上int main() {std::cout << b << '\n'; // 是在b.cpp定义的std::cout << std::log10(10.0) << '\n';std::cin.get();return 0;
}// code result: 注意将a.cpp和b.cpp放在同一文件夹,只编译a.cpp(命令为g++ a.cpp && ./a.out)
999
1
2.3 宏替换
2.3.1 语法
#define 定义宏替换,#define 之后的宏都将被替换为宏的定义,直到用 #undef 解除该宏的定义。
宏定义分为不带参数的常量宏(Object-like macros)和带参数的函数宏(Function-like macros)。其格式如下:
#define identifier replacement-list
#define identifier( parameters ) replacement-list
#define identifier( parameters, ... ) replacement-list
#define identifier( ... ) replacement-list
#undef identifier
对于有参数的函数宏,在replacement-list中,“#”置于identifier面前表示将identifier变成字符串字面值,“##”连接,下面的例子来自cppreference.com:
#include<iostream>// make function factory
#define FUNCTION(name, a) int fun_##name() {return a;} // “#”置于identifier面前表示将identifier变成字符串字面值,“##”连接
FUNCTION(abcd, 12); // 定义func_abc()函数其无参数, 返回 12
FUNCTION(fff, 2);// 定义func_fff()函数其无参数, 返回 2
FUNCTION(kkk, 23);// 定义func_kkk()函数其无参数, 返回 23
#undef FUNCTION#define FUNCTION 34 // 之前已定义过的 fun_abcd()、fun_fff()、fun_kkk() 已定义好, 现在可以重新宏定义了#define OUTPUT(a) std::cout << #a << '\n'int main() {std::cout << "abcd: " << fun_abcd() << std::endl; // use function factorystd::cout << "fff: " << fun_fff() << std::endl;std::cout << "kkk: " << fun_kkk() << std::endl;std::cout << FUNCTION << std::endl; // 新的宏定义是34OUTPUT(million);std::cin.get();return 0;
}// code result:
abcd: 12
fff: 2
kkk: 23
34
million
可变参数宏是C++11新增部分(来自C99),使用时用__VA_ARGS__指代参数“…”,一个摘自C++标准2011的例子如下(标准举的例子就是不一样啊):
#include<iostream>
#define debug(...) fprintf(stderr, __VA_ARGS__) // __VA_ARGS__指代参数“...”
#define showlist(...) puts(#__VA_ARGS__)
#define report(test, ...) ((test) ? puts(#test) : printf(__VA_ARGS__))
int main() {int x = 1;int y = 2;debug("Flag");debug("X = %d\n", x);showlist(The first, second, and third items.);report(x>y, "x is %d but y is %d", x, y);
}// 这段代码在预处理后产生如下代码:
fprintf(stderr, "Flag");
fprintf(stderr, "X = %d\n", x);
puts("The first, second, and third items.");
((x>y) ? puts("x>y") : printf("x is %d but y is %d", x, y));// code result:
FlagX = 1
The first, second, and third items.
x is 1 but y is 2
2.3.2 C++标准内置的预定义宏
// 其中上面5个宏一定会被定义,下面从__STDC__开始的宏不一定被定义,这些预定义宏不能被 #undef
// 这些宏经常用于输出调试信息。预定义宏一般以“__”作为前缀,所以用户自定义宏应该避开“__”开头
// 现代的C++程序设计原则不推荐适用宏定义常量或函数宏,应该尽量少的使用 #define ,如果可能,用 const 变量或 inline 函数代替
__cplusplus: 在C++98中定义为199711L,C++11中定义为201103L
__LINE__: 指示所在的源代码行数(从1开始),十进制常数
__FILE__: 指示源文件名,字符串字面值
__DATE__: 处理时的日期,字符串字面值,格式“Mmm dd yyyy”
__TIME__: 处理时的时刻,字符串字面值,格式“hh:mm:ss”__STDC__: 指示是否符合Standard C,可能不被定义
__STDC_HOSTED__: 若是Hosted Implementation,定义为1,否则为0
__STDC_MB_MIGHT_NEQ_WC__: 见ISO/IEC 14882:2011
__STDC_VERSION__: 见ISO/IEC 14882:2011
__STDC_ISO_10646__: 见ISO/IEC 14882:2011
__STDCPP_STRICT_POINTER_SAFETY__: 见ISO/IEC 14882:2011
__STDCPP_THREADS__: 见ISO/IEC 14882:2011// 示例如下:
#include <iostream>
int main() {
#define PRINT(arg) std::cout << #arg": " << arg << '\n'PRINT(__cplusplus);PRINT(__LINE__);PRINT(__FILE__);PRINT(__DATE__);PRINT(__TIME__);
#ifdef __STDC__PRINT(__STDC__);
#endifstd::cin.get();return 0;
}
// code result:
__cplusplus: 201703
__LINE__: 6
__FILE__: /cppcodes/run/a.cpp
__DATE__: Aug 26 2023
__TIME__: 21:11:36
__STDC__: 1
2.4 重定义行号和文件名
从 #line number ["filename"]
的下一行源代码开始, __LINE__
被重定义为从 number 开始,__FILE__
被重定义 "filename"
(可选),一个例子如下:
#include <iostream>
int main() {
#define PRINT(arg) std::cout << #arg": " << arg << '\n'
#line 999 "WO"PRINT(__LINE__);PRINT(__FILE__);std::cin.get();return 0;
}// code result:
__LINE__: 999
__FILE__: WO
2.5 错误信息
#error [message]
指示编译器报告错误,一般用于系统相关代码,例如检测操作系统类型,用条件编译里 #error
报告错误。例子如下:
int main(){
#error "w"return 0;
#error
}// code result:
/cppcodes/run/a.cpp:2:2: error: "w"
#error "w"^
/cppcodes/run/a.cpp:4:2: error:
#error^
2 errors generated.
2.6 编译器预留指令
#pragma
预处理指令是C++标准给特定C++实现预留的标准,所以在不同的编译器上 #pragma 的参数及意义可能不同,如:
- VC++2010 提供
#pragma once
来指示源文件只被处理一遍,参见MSDN相关条目 - OpenMP 作为一个共享内存并行编程模型,使用
#pragma omp
指导语句,详见:OpenMP共享内存并行编程详解。 - GCC 的
#pragma
指令参见GCC文档相关条目。
三、应用场景
预处理的常见使用有:
- Include guard,见wikipedia条目,该技术用来保证头文件仅被同一文件包含一次(准确地说,头文件内容在一个 translation unit 中仅出现一次),以防止违反C++的“一次定义”原则;
- 用 #ifdef 和特殊宏识别操作系统、处理器架构、编译器,条件编译,进而实现针对特定平台的功能,多用于可移植性代码;
- 定义函数宏,以简化代码,或是方便修改某些配置;
- 用 #pragma 设定和实现相关的配置(见上一节最后给出的链接)。
sourceforge.net上有一个项目,是关于用宏检测操作系统、处理器架构、编译器(请点链接或见参考文献)。下面是一个例子(来自这里):
关于用宏检测的定义如下链接,代码示例如下:
- 操作系统宏
- 处理器架构宏
- 编译器宏
#ifdef _WIN64//define something for Windows (64-bit)
#elif _WIN32//define something for Windows (32-bit)
#elif __APPLE__#include "TargetConditionals.h"#if TARGET_OS_IPHONE && TARGET_IPHONE_SIMULATOR// define something for simulator #elif TARGET_OS_IPHONE// define something for iphone #else#define TARGET_OS_OSX 1// define something for OSX#endif
#elif __linux// linux
#elif __unix // all unices not caught above// Unix
#elif __posix// POSIX
#endif