注释
Java中支持三种注释:1.单行注释以//开始换行结束。2.多行注释以/*开始,以*/结束。3.说明注释以/**开始,以*/结束。关键字
关键字:是指在程序中,Java已经定义好的单词,具有特殊含义。例如上篇文章中HelloWorld例子中的:public,static,void,class等等都是关键字,Java已经定义了其含义。全部都是小写字母。关键字不用死记硬背,因为太多了,学到哪记到哪就行。标识符
标识符:是指在程序中,我们自己定义的内容。比如:类的名字、方法的名字和变量的名字等等。命名规则:1.不能是关键字和保留字。2.由数字,字母和下划线(_),美元符号($)组成,且首位不能是数字(现在的版本中也不能是单独的下划线或美元符)。3.严格区分大小写。常用的命名约定类名规范:【大驼峰式】首字母大写,后面每个单词首字母大写。例如:HelloWorld,Hello,SelectByName方法名规范:【小驼峰式】首字母小写,后面每个单词首字母大写。例如:hellloWorld ,hello,selectByName变量名规范:【小驼峰式】常量
常量:是指在Java程序中固定不变的数据常量的分类类型 | 含义 | 举例 |
整数常量 | 所有的整数 | 0,1,2 |
小数常量 | 所有的小数 | 3.14,1.11,2.22 |
字符常量 | 单引号引起来,只能写一个字符,必须有内容 | '1','你','a' |
字符串常量 | 双引号引起来,可以写多个字符,也可以不写 | "你好","hello","a" |
布尔常量 | 只有两个值(这里不展开解释) | true(真),false(假) |
空常量 | 只有一个值(这里不展开解释) | null |
变量
变量:常量是固定不变的数据,那么在程序中可以变化的量称为变量。举个例子,数学中学的方程y=x+10。x和y的值都不确定,x可以带入任意值。程序中我们也可以这样使用字母保存数字进行运算。a=1,a=2,a=3等等a的值是可以变化的,这就是我们说的变量。a的值可以为哪些呢?接下来就要讲数据类型。在Java中变量先要定义类型,根据变量的类型,给变量赋值。Java中要求一个变量每次只能保存一个数据,必须要明确保存的数据类型。数据类型
Java的数据类型分为两大类:1. 基本数据类型:包括 整数、浮点数、字符、布尔。 2. 引用数据类型:包括 类、数组、接口。四类基本数据类型又细分为八种数据类型 | 关键字 | 内存占用 | 取值范围 |
字节型 | byte | 1字节 | -128至127 |
短整型 | short | 2字节 | -32768至32767 |
整型 | int(默认) | 4字节 | -2^31至 2^31-1 约±21亿 |
长整型 | long | 8字节 | -2^63至2^63-1 19位数字 |
单精度浮点数 | float | 4字节 | 1.4013E-45至3.4028E+38 |
双精度浮点数 | double(默认) | 8字节 | 4.9E-324至1.7977E+308 |
字符型 | char | 2字节 | 0至2^16^-1 [0,65535] |
布尔型 | boolean | 1字节 | true,false |
变量的定义
上面了解了变量和数据类型,接着看变量的定义。变量定义的格式包括三个要素:数据类型 、变量名、数据值 。变量定义格式格式1:定义变量并赋值。如:int a = 10; float b = 3.14;格式2:先定义变量再赋值。如:int a; ... a=10;格式3:一个类型同时定义多个变量,之间用逗号分割。如:int a,b,z=10;注意:变量一定要先定义后使用。变量使用前一定要初始化。long类型建议数据后加L表示(long a = 100000L)。float类型建议数据后加F表示(float 3.14F)。在同一个大括号范围内,不能重复定义变量(定义一个以上相同变量名的变量)。小猿写了个简单示例文件(对文中知识点的实践)放在后台,后台回复【示例】即可。说明:为了避免耗费大家宝贵的时间。文章主要是整理一些重点内容,大家可以作为看书或看视频后的巩固。也可以作为复习重点来阅读。欢迎大家一起探讨问题。
ENDjava从基础到进阶,前端从基础到进阶,是一个漫长且艰辛的旅途。只有互相帮助才能走得更远。欢迎大家一起探讨问题,我们一起成长。
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