python海龟绘图圆形_python之海龟绘图

1. 基本功能介绍

在海龟作图中,我们可以编写指令让一个虚拟的(想象中的)海龟在屏幕上来回移动。这个海龟带着一只钢笔,我们可以让海龟无论移动到哪都使用这只钢笔来绘制线条。通过编写代码,以各种很酷的模式移动海龟,我们可以绘制出令人惊奇的图片。使用海龟作图,我们不仅能够只用几行代码就创建出令人印象深刻的视觉效果,而且还可以跟随海龟看看每行代码如何影响到它的移动。这能够帮助我们理解代码的逻辑。所以海龟作图也常被用作新手学习 Python 的一种方式。

1.1 Turtle motion (运动控制)

本节中包含了 运动控制 中常用的一些函数

turtle.goto(x,y)

画笔定位到坐标(x,y)

turtle.forward(distance)

向正方向运动 distance 长的距离

turtle.backward(distance)

向负方向运动 distance 长的距离

turtle.right(angle)

向右偏 angle 度

turtle.left(angle)

向左偏 angle 度

turtle.home()

回到原点

turtle.circle(radius, extent=None, steps=None)

画圆形 radius 为半径,extent 为圆的角度

turtle.speed(speed)

以 speed 速度运动

看到这么多函数肯定已经头大了,我们以例题来讲解。

首先画一个边长为100的正方形,然后再以半径为50画出其3/4圆。

#控制画笔的速度

turtle.speed(5)#将画笔定位到原点

turtle.goto(0,0)#从原点开始,画出一个边长为100的正方形

for i in range(4):#正向运动 100 的距离

turtle.forward(100)#向右偏 90 度

turtle.right(90)#将画笔定位到原点

turtle.home()#画出一个半径为100,占3/4的圆

turtle.circle(50,270)

结果:

webp

1.2 Pen control (画笔控制)

本节包含了对画笔的控制函数,常用的如下:

turtle.pendown()

落笔,在此状态下会画出运动的轨迹

turtle.pendown()

起笔,在此状态下不会画出运动的轨迹

turtle.pensize(width=None)

画笔粗细

turtle.pencolor(*args)

画笔颜色

turtle.fillcolor(*args)

填充颜色

turtle.begin_fill()

开始填充

turtle.end_fill()

结束填充

turtle.write(arg, move=False, align=”left”, font=(“Arial”, 8, “normal”))

写文字

同样,我们以一个例题来讲解。

画一个正方形并填充,最后写一些文字

#控制画笔颜色

turtle.pencolor('red')#落笔

turtle.pendown()#设置填充颜色

turtle.fillcolor('blue')#开始填充

turtle.begin_fill()#从原点开始,画出一个边长为100的正方形

for i in range(4):#正向运动 100 的距离

turtle.forward(200)#向右偏 90 度

turtle.right(90)#结束填充

turtle.end_fill()

turtle.penup()

turtle.goto(100,-100)

turtle.write('Crossin编程教室')

最后的结果是这样

70

同时,我们还可以设置画笔打粗细、画笔的速度等属性,

1.3 Window control (视窗控制)

这里有两个常用的函数

turtle.bgcolor(*args)

设置背景颜色

turtle.bgpic(picname=None)

背景图片填充

设置代码如下

turtle.bgcolor('red')

turtle.bgpic(r'yourpic.png')

2. 海龟绘图实例

我们用几个简单的例子讲解海龟绘图的用法。

2.1 用正方形画圆

importturtlefor i in range(360):

turtle.setheading(i)for i in range(4):

turtle.forward(100)

turtle.left(90)

360 个正方形每隔 1 度排列,短短几行代码可以生成一个漂亮规则的图形。

70

2.2 红色的五角星

使用填充功能画出一个大红星

importturtle

turtle.color('red','red')

turtle.begin_fill()for i in range(5):

turtle.forward(100)

turtle.right(144)

turtle.end_fill()

结果如图:

70

动态时钟

#coding=utf-8

importturtlefrom datetime import *

#抬起画笔,向前运动一段距离放下

defSkip(step):

turtle.penup()

turtle.forward(step)

turtle.pendown()defmkHand(name, length):#注册Turtle形状,建立表针Turtle

turtle.reset()

Skip(-length * 0.1)#开始记录多边形的顶点。当前的乌龟位置是多边形的第一个顶点。

turtle.begin_poly()

turtle.forward(length* 1.1)#停止记录多边形的顶点。当前的乌龟位置是多边形的最后一个顶点。将与第一个顶点相连。

turtle.end_poly()#返回最后记录的多边形。

handForm =turtle.get_poly()

turtle.register_shape(name, handForm)defInit():globalsecHand, minHand, hurHand, printer#重置Turtle指向北

turtle.mode("logo")#建立三个表针Turtle并初始化

mkHand("secHand", 135)

mkHand("minHand", 125)

mkHand("hurHand", 90)

secHand=turtle.Turtle()

secHand.shape("secHand")

minHand=turtle.Turtle()

minHand.shape("minHand")

hurHand=turtle.Turtle()

hurHand.shape("hurHand")for hand insecHand, minHand, hurHand:

hand.shapesize(1, 1, 3)

hand.speed(0)#建立输出文字Turtle

printer =turtle.Turtle()#隐藏画笔的turtle形状

printer.hideturtle()

printer.penup()defSetupClock(radius):#建立表的外框

turtle.reset()

turtle.pensize(7)for i in range(60):

Skip(radius)if i % 5 ==0:

turtle.forward(20)

Skip(-radius - 20)

Skip(radius+ 20)if i ==0:

turtle.write(int(12), align="center", font=("Courier", 14, "bold"))elif i == 30:

Skip(25)

turtle.write(int(i/5), align="center", font=("Courier", 14, "bold"))

Skip(-25)elif (i == 25 or i == 35):

Skip(20)

turtle.write(int(i/5), align="center", font=("Courier", 14, "bold"))

Skip(-20)else:

turtle.write(int(i/5), align="center", font=("Courier", 14, "bold"))

Skip(-radius - 20)else:

turtle.dot(5)

Skip(-radius)

turtle.right(6)defWeek(t):

week= ["星期一", "星期二", "星期三","星期四", "星期五", "星期六", "星期日"]returnweek[t.weekday()]defDate(t):

y=t.year

m=t.month

d=t.dayreturn "%s %d%d" %(y, m, d)defTick():#绘制表针的动态显示

t =datetime.today()

second= t.second + t.microsecond * 0.000001minute= t.minute + second / 60.0hour= t.hour + minute / 60.0secHand.setheading(6 *second)

minHand.setheading(6 *minute)

hurHand.setheading(30 *hour)

turtle.tracer(False)

printer.forward(65)

printer.write(Week(t), align="center",

font=("Courier", 14, "bold"))

printer.back(130)

printer.write(Date(t), align="center",

font=("Courier", 14, "bold"))

printer.home()

turtle.tracer(True)#100ms后继续调用tick

turtle.ontimer(Tick, 100)defmain():#打开/关闭龟动画,并为更新图纸设置延迟。

turtle.tracer(False)

Init()

SetupClock(160)

turtle.tracer(True)

Tick()

turtle.mainloop()if __name__ == "__main__":

main()

结果是一个动态的时钟,下图只是一个截图

1785229-20191025151842120-989269304.png

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