一、结构体的介绍
/*
语法:struct 结构体名{成员列表;};切记切记有分号!说明:成员列表就是指你要保存哪些类型的数据。注意:上面的语法只是定义一个新的类型,而这个类型叫做结构体类型。因为类型不能保存数据,所以我们要有结构体变量。
语法:struct 结构体名 变量名;
变量赋值的语法:变量名.成员名 = 数据;例: zs.age = 16;输出结构体:注意:没有任何格式化控制符能够一次性输出整个结构体我们必须一个成员一个成员的输出结构体:可以用来保存多个不同类型的数据可以把生活中的一些东西,抽象成结构体
*/
//这里只是定义了一个结构体类型
struct person{float height; //身高float weight; //体重int age; //年龄char gender;//性别 f代表女 female m代表男char name[50]; //姓名
};int main(int argc, const char * argv[]) {struct person zs; //变量名:zs 类型:struct personzs.age = 16;zs.gender = 'm';zs.height = 189;zs.weight = 60;//zs.name = "张三"; 这是错误的strcpy(zs.name, "张三");printf("姓名:%s 年龄%d 性别:%c 身高%.0fn",zs.name,zs.age,zs.gender,zs.height);return 0;
}
二、结构体的初始化
/*
初始化:1、先声明,后赋值语法:struct 结构体名 ;变量名.成员名 = 数据; 例如:struct UserInfo userInfo;userInfo.age = 17;2、在声明的时候初始化a、语法:struct 结构体名 变量名 = {数据1,数据2,数据N};例如:struct UserInfo userInfo = {1,17,"张三"};注意:这种方式必须按结构体定义的成员顺序来赋值b、语法:struct 结构体名 变量名 = { .成员名1=数据1, .成员名2=数据2, .成员名N=数据N};例如:struct UserInfo userInfo = {.userId = 1, .age = 17,.userName = "张三"};//一定要按照结构体中变量的顺序来写。3.先声明,后一次性赋值struct 结构体名 变量名;变量名 = (struct 结构体名){ 数据1,数据2,数据N };例: struct UserInfo s1;s1 = (struct UserInfo){ 1, 17, "张三"};
*/
//先定义一个结构体struct UserInfo{int userId;//编号int age; //年龄char UserName[50]; //用户名}
#include <string.h>
int main(int argc,const char * argv[]){struct UserInfo userInfo;userInfo.age = 17;userInfo.userId= 1; strcpy(userInfo.UserName,"张三");return 0;
}
三、结构体的其他使用
/*1.可以定义无限个结构体,用法跟之前说的用法完全一样(只不过是多加了几个类型而已)。2.作用域:结构体定义在哪,那么它的作用域就在它定义的位置,到它所在的作用域结束。3.在结构体定义的大括号后面写标识符,那么这个标识符就是这个结构体的变量.它的作用域跟它定义结构体的作用域一样 也可以同时定义多个变量,以 , 隔开。例:struct Person{int age;char name[50];}p3,p4,p5;4.结构体名可以省略,这样就叫匿名结构体。例:struct{int age;char name[50];int test;}p2;p2就是这个匿名结构体类型的变量,可以在大括号后面写多个变量名;5.结构体变量之间赋值都是值传递,比如说变量a赋值给变量b,b变了后,a不会改变。6.结构体作为函数的参数是值传递,也就是说函数内改了形参的值,实参不会改变7.结构体成员里面还可以定义别的结构体变量。//结构体里面某个成员又是结构体变量的三种赋值方式
例如:struct Person p1;p1.age = 16;p1.birthDay.year = 1990;p1.birthDay.month = 1;p1.birthDay.day = 1;struct Person p2 = { 16,"刘德华",{1994,1,1}};struct Person p3;p3.birthDay = (struct myDate){1994,1,1};*/struct myDate{int year;int month;int day;
};struct Person{int age;char name[50];//左边是类型 右边是成员名struct myDate birthDay;};struct Student{int stuNo;char name[50];
};struct Teacher{int age;int salary;char name[50];
};
四、typedef的使用
/*
typedef:给某个类型起别名。
语法:typedef 类型 别名 ;
例如:typedef int i;i num =10;printf("%d n",num);
*/typedef struct{int age;char name[50];
}Person; //类型struct{int age;char name[50];
}p; //这个p是变量//当前面加了typedef大括号后面的标识符才是类型,否则都是变量
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参考资料:
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