该模式属于结构型模式
什么是门面模式?
定义:门面模式(有时候也称为外观模式)是指提供一个统一的接口去访问多个子系统的多个不同的接口,它为子系统中的一组接口提供一个统一的高层接口。
外部与子系统的通信是通过一个门面(Facade)对象进行。
其实门面模式就是把几个子系统(实例或者类.统一一个统一的接口进行执行,客户端不用关注子系统,只用门面即可)
通俗的来说:将多个接口封装为一个接口,比如调用A()方法,实则A()方法内部进行了多次不同程度的封装,我们不需要关心A()方法内部的封装有多复杂只需要调用A()方法来实现我们的目的即可。
话不多说上demo代码://门面模式模拟:打开以及关闭照相机为例
//两步:打开闪光灯、打开照相机
// 关闭闪光灯、关闭照相机
//闪光灯类
class Light
{
public function turnOn()
{
echo '打开闪光灯
';
}
public function turnOff()
{
echo '关闭闪光灯
';
}
}
//照相机类
class Camera
{
public function active()
{
echo '打开照相机
';
}
public function deactive()
{
echo '关闭照相机
';
}
}
//按照传统模式来实现照相 代码肯定是如下这么写的
/*
$light = new Light();
$camera = new Camera();
$light->turnOn(); //打开闪光灯
$camera->active(); //开始照相
*/
//以上这种方式不好,因为用户需要调用2个接口才能完成工作,那我们能不能只让用户调用1一个接口就可以完成这个工作呢?
/*********伟大的分割线之门面(Facade)模式登场************/
//创建一个门面类
class Facade
{
protected $light;
protected $camera;
public function __construct()
{
$this->light = new Light();
$this->camera = new Camera();
}
//照相的方法
public function start()
{
$this->light->turnOn();
$this->camera->active();
}
//关闭照相
public function stop()
{
$this->light->turnOff();
$this->camera->deactive();
}
}
//测试
$facade = new Facade();
$facade->start(); //开始照相
echo '
';
$facade->stop(); //关闭照相
/**
*经过上面的门面模式这种方式的改造,我们再去照相的时候,对于用户对于客户端来说,使用的时候就非常方便了
*开始照相只需要调用一个start方法,关闭照相只需要调用一个stop方法
*/
优点:
1、它对客户屏蔽了子系统组件,因而减少了客户处理的对象的数目并使得子系统使用起来更加方便。
2、实现了子系统与客户之间的松耦合关系。
3、如果应用需要,它并不限制它们使用子系统类。因此可以在系统易用性与能用性之间加以选择。
适用场景:
1、为一些复杂的子系统提供一组接口。
2、提高子系统的独立性。
3、在层次化结构中,可以使用门面模式定义系统的每一层的接口。