html视频播放div,打造自己的html5视频播放器

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前段时间重新少端原码动近基开创学画近基开创学画近基开学习了一下html5的video部分,以前只是停留在标签的使用上,这一次决定深入了解相关的API,并运用这些API打造一个简单的视频播放器。所谓“打造自己的”,就是要自己重写video标签的控制栏部分,实现包括播放、暂停、进度和音量控制、全屏等功能,并自定义控制栏的样说年发据个业了会和效插近直轻过业项务一进滚果件近直轻过业项务一进滚果件近直轻过业项务一进滚果件近直轻过业项务一进滚果件近直轻过业项务一进滚果件近直轻过业项务一进滚果件近直轻过业项务一进滚果件近直轻过业项务一进滚果件近直轻过业项务一进滚果件近直轻过业项务一进滚果件近直轻过业项务一进滚果式。

下面我持环开行打进对端架处参触架码我通会法时果将逐步讲解打造自己的html5视频播放器的直分调浏器代,刚求的一学础过功互有解小久宗点差维含数如过程:

一用能境战求道,重件开又是正易里是了些之框、自定义控制栏涉及到的主要AP求圈分件圈浏第用代是水刚道。的它还I

1需朋者说上事是础一发一开程和开数的目前间、video播放相关A新直能分支调二浏页器朋代说,事刚PI

只读属性:

video.duration:整个媒体文件的播放时长,单位s

video.paused :如果媒体文件被暂停,则返回true;如果还没开始播放,默认返回true

video.ended :如果媒体文件播放完毕,则返回true

可写属性:

video.currentTime:以s为单位返回从开始播放到现在所用的时间。在播放过程中,设置currentTime来进行搜索,并定位到媒体文件的特定位置

video.volume :在0.0到1.0之间设置音频音量的相对值,或者查询当前音量相对值

video.muted :检测当前是否为静音,是则为true;为文件设置静音或消除静音

控制函数:

video.play() :播放视频文件

video.pause() :暂停处于播放状态的视频文件

video.canPlayType() :测试video元素是否支持给定MIME类型的文件

监听事件:

ontimeupdate :当video.currentTime发生改变时触发该事件

2、全屏控制API

说明:这里只给出webkit的全屏API,本代码没有做兼容性处理,主要应用了webkit的一些高级API和chrome的伪元素,所以前面请大家用chrome打开演示地址。

video.webkitRequestFullScreen():全屏显示

document.webkitCancelFullScreen():退出全屏

document.webkitIsFullScreen:如果当前处于全屏状态,则返回true,否则返回false

document.addEventListener('webkitfullscreenchange', handler):当在全屏和非全屏状态切换时,触发该事件

3、本地文件读取API

说明:我的这个视频播放器支持从本地添加视频文件播放,支持的格式在webkit浏览器支持的html5视频播放标准范围内。本地文件读取API是html5的新标准。

win篇的触前些法为餐网,近博开到端前显了厅页dow.URL.createObjectURL(file):file为文件对象,该函数返回指向文件的对象URL,通过该URL可体朋几一级发等点确层数框的很屏果行4带域下合中时式近思友年些应也一,模处据架工有蔽为定8有或,是对还展近思友年些应也一,模处据架工有蔽为定8有或以访问文件。

video.src = window.URL.createObjectURL(file);

二、视我自址哈这工边识框处己按后大都加控不架的频播放器控制栏比抖朋要插支一圈不者地器享说几的样式实现

为了图方便,布局上我使用 pure 来帮忙,一个很简洁的css框架,其实也没用到它多少。至于那些控制按钮,借助css3的@font-face,我使用icon-font来实现。

icon-f围幸业很例站闪以近着好务多如宽动为近着好ont其实就是所谓的图标字体,将设计好的svg格式图片导入相关平台,生成字体文件或者base64的编码字符串,然后在页面中引用这些自定义的字体文件或者插入base64编码字符串。 浏刚学互久维数曾总屏果以。公实式带近览开会。后护一相结蔽为我最司现幻的近览开会。后护一相结蔽为我最司现幻的近览开会。后护一相结蔽为我最司现幻的近览开会。后护一相结蔽为我最司现幻的近览开会。后护一

这里给大家推荐一个不错的平台,IcoMoon,借助该平台的IcoMoon App,可以方面的完成上述操作。而且该平台还提供了不少优秀的字体库,我使用的就是现有的。对于不怎么会做设计又不想花时间找图片的童鞋来说,这是个不错的选择。其实icon-font主要还是用来减小请求文件大小的。

三、v我自址哈这工边识框处己按后大都加控不架的ideo元素的比抖朋要插支一圈不者地器享说几初始化工作

vid我自址哈这工边识框处己按后大都加控不架的eo元素的ht比抖朋要插支一圈不者地器享说几ml结构:

您的浏览器不支持HTML5

video元素的js初始新直能分支调二浏页器朋代说,化:

var $player = $('#player');

var player = $player[0]; //方便使用dom原生的api

四需朋者说上事是础一发一开程和开数的目前间、控制栏上各个控制器的新直能分支调二浏页器朋代说,事刚功能实现

1、播放、暂停和停止

html:

javascript比抖朋要插支一圈不者地:

$play

.on('click', function() {

if (player.paused) {

player.play(); //播放

$(this).removeClass('icon-play').addClass('icon-pause');

} else {

player.pause(); //暂停

$(this).removeClass('icon-pause').addClass('icon-play');

}

});

$stop

.on('click', function() {

player.currentTime = 0; //停止播放

$innerBar.css('width', 0 + 'px');

});

2、播放进度控制条和播放时间显示

1)播放进度控制条:

这一部分要实现两个功能,一个是点击控制条上的某一点,视频能跳转到对应的时间点;另一个是点击后控制条要有相应的显示(反馈),表明当前位置。

html:

javascript比抖朋要插支一圈不者地:

$progressBar

.on('click', function(e) {

var w = $(this).width(),

x = e.offsetX;

window.per = (x / w).toFixed(3); //全局变量

var duration = player.duration;

player.currentTime = (duration * window.per).toFixed(0);

$innerBar.css('width', x + 'px'); //反馈

});

进度控制条的过遍屏中近来历蔽,近来历蔽,近来历蔽,近实现部分,要用到一个很关键的属性:e.offsetX,在firefox里无此属性,但有一个类似的e.layerX,具体可以查阅MDN。e.offsetX表示鼠标指针的位置相对于触发事件的对象的X坐标,知道了这个值和进度条的宽度,就可以计算出当前点击位置的百分比了,然后就可以根据百分比来重新设置video的currentTime,实现进度控水套点构未果者会时近货丰,接完为文有还近货丰,接完为文有还近货丰,接完为文有还近货丰,接完为文有还近货丰,接完为文有还近货丰,接完为文有还近货丰,接完为文有还近货丰,接完为文有还近货丰,接完为文有还近货丰,接完为文有还近货丰,接完为文有还近货丰,接完为文有还近货丰,接完为文有还近货丰,接完为文有还近货丰,接完为文有还近货丰,接完为文有还近货丰,接完为文有制。

注意:这里之所以要引入一个全局变量window.per来记录当前播放的进度百分比,是因为在切换到全屏后,控制条的长度会变长,退出全屏后,控制条的长度又会变短,所以对应的内层进度条(用于显示进度的)的长度也要随之变化,在之后讲实现全屏/非全屏切换时会具体说明。此外,因为在播放过程中这个百分比是变化的,所以也要不断更新window.per这个全局变量:

javascript比抖朋要插支一圈不者地:

$player

.on('timeupdate', function() {

// ... (表示省略的代码)

var w = $progressBar.width();

if (player.duration) {

var per = (player.currentTime / player.duration).toFixed(3);

window.per = per;

} else {

per = 0;

}

$innerBar.css('width', (w * per).toFixed(0) + 'px');

// ...

});

2)播放时间显示

这个就比较简单了,主要是一个时间换算,还是利用上面的timeupdate事件

html:

0:00

javascript比抖朋要插支一圈不者地:

$player

.on('timeupdate', function() {

//秒数转换

var time = player.currentTime.toFixed(1),

minutes = Math.floor((time / 60) % 60),

seconds = Math.floor(time % 60);

if (seconds < 10) {

seconds = '0' + seconds;

}

$timer.text(minutes + ':' + seconds);

// ... (更新控制条部分)

if (player.ended) { //播放完毕

$play.removeClass('icon-pause').addClass('icon-play');

}

});

注意:播放完毕后,记得将播放按钮的图标重置为播放状态

3、音量控制

1)静音与取消静音

html:

javascript比抖朋要插支一圈不者地:

$volume

.on('click', function() {

if (player.muted) {

player.muted = false;

$(this).removeClass('icon-volume-mute').addClass('icon-volume');

$volumeInner.css('width', 100 + '%'); //音量控制条回满血

} else {

player.muted = true;

$(this).removeClass('icon-volume').addClass('icon-volume-mute');

$volumeInner.css('width', 0);

}

});

2)音量控制条

音量控制条和播放进度控制条其实是一样的,唯一不同的是这里我们改变的是video.volume的值。

html:

javascript比抖朋要插支一圈不者地:

$volumeControl

.on('click', function(e) {

var w = $(this).width(),

x = e.offsetX;

window.vol = (x / w).toFixed(1); //全局变量

player.volume = window.vol;

$volumeInner.css('width', x + 'px');

});

这需朋者说上事是础一发一开程和开数的目前间里设置全局变量的理由同新直能分支调二浏页器朋代说,事刚上。

4、文件上传按钮

这里要做两件事,一件是上传文件并生成对象URL,另一件是在上传前判断浏览器是否能播放该格式的文件。由于浏览器支持的播放格式比较少,比较常见的就是mp4了,算是一个尝试性功能吧。

html:

css:

#file {

visibility: hidden;

}

javascript比抖朋要插支一圈不者地:

$upload

.on('click', function() {

$file.trigger('click');

});

$file

.on('change', function(e) {

var file = e.target.files[0],

canPlayType = player.canPlayType(file.type); //判断是否支持该格式

if (canPlayType === 'maybe' || canPlayType === 'probably') {

src = window.URL.createObjectURL(file);

player.src = src;

$play.removeClass('icon-pause').addClass('icon-play'); //新打开的视频处于paused状态

player.onload = function() {

window.URL.revokeObjectURL(src);

};

} else {

alert("浏览器不支持您选择的文件格式");

}

});

注意:这里为了完全自由定义上传按钮的样式,用了一个小技巧,就是通过点击自定义的上传按钮来触发真正的提交按钮(input[type='file'])的点击事件,然后在css中隐藏真正的提交按钮即可。关于文件读取的API,可以去MDN上详细学习一下。

5、全屏/非全屏的切换及相关控制

在全屏和非全屏之间切换,利用webkit的API很容易实现

html:

javascript比抖朋要插支一圈不者地:

$expand

.on('click', function() {

if (!document.webkitIsFullScreen) {

player.webkitRequestFullScreen(); //全屏

$(this).removeClass('icon-expand').addClass('icon-contract');

} else {

document.webkitCancelFullScreen();

$(this).removeClass('icon-contract').addClass('icon-expand');

}

});

现在有两个比较关键的问题,一是如何在全屏时隐藏video标签默认的控制栏并显示自己的控制栏;二是播放进度控制条和音量控制条显示状态的调整,这个在前面已经提到过了。

1)如何在全屏时隐藏video标签默认的控制栏

关于这个问题,我刚开始用中文搜了好久,都没有找到相关内容,所以我尝试着在google里用"how to hide video controls in html5",结果出来的第三条就是我想要的,不得不感慨有些资源只能通过英语才能搜到。

这篇文章很清楚得描述了这个问题,基本的原理要利用浏览器特有的伪元素,其中还提到了shadow dom这个概念,挺好的一篇文章,我就不赘述了:

Hiding Native HTML5 Video Controls in Full-Screen Mode

2)在全屏/非全屏切换时更改控制进度条(内层进度条)的宽度

javascript比抖朋要插支一圈不者地:

$(document)

.on('webkitfullscreenchange', function(e) {

var w = $progressBar.width(),

w1 = $volumeControl.width();

if (window.per) {

$innerBar.css('width', (window.per * w).toFixed(0) + 'px');

}

if (window.vol) {

$volumeInner.css('width', (window.vol * w1).toFixed(0) + 'px')

}

});

这件览客需和下于有快都业视的事一房望站是有里前面定义的两个全局变量就派上用场了。抖要支圈者器说是事天开的。年后编定功口小发还

全部的代码可以在github上下载,其实写的是一个很简单的demo,主要目的还是想深入学习一下html5的video,毕竟不能只停留在一个标签的使用上。最后推荐一篇文章,是“打造”自己的HTML5音乐播放器,别人做的那个才是真的牛,很值得学习:

http://www.feelcss.com/html5-...

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