ScaleAnimation类是Android系统中的尺寸变化动画类,用于控制View对象的尺寸变化,该类继承于Animation类。 ScaleAnimation类中的很多方法都与Animation类一致,该类中最常用的方法便是ScaleAnimation构造方法。
【基本语法】public ScaleAnimation (float fromX, float toX, float fromY, float toY, int pivotXType, float pivotXValue, int pivotYType, float pivotYValue)
参数说明
fromX:起始X坐标上的伸缩尺寸。
toX:结束X坐标上的伸缩尺寸。
fromY:起始Y坐标上的伸缩尺寸。
toY:结束Y坐标上的伸缩尺寸。
pivotXType:X轴的伸缩模式,可以取值为ABSOLUTE、RELATIVE_TO_SELF、RELATIVE_TO_PARENT。
pivotXValue:X坐标的伸缩值。
pivotYType:Y轴的伸缩模式,可以取值为ABSOLUTE、RELATIVE_TO_SELF、RELATIVE_TO_PARENT。
pivotYValue:Y坐标的伸缩值。
【实例演示】下面通过代码来演示如何设置一个简单的尺寸变化动画效果。
public classfirstActivity extends Activity {/** Called when the activity is first created.*/@Overridepublic void onCreate(Bundle savedInstanceState) { //重载onCreate方法
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.main);
final ImageView image=(ImageView)findViewById(R.id.imageView1); //ImageView对象
Button btn1=(Button)findViewById(R.id.button1); //按钮对象
Button btn2=(Button)findViewById(R.id.button2);
final Animation scaleAnimation= newScaleAnimation(0f,1f,0f,1f,Animation.RELATIVE_TO_SELF,0.5f,Animation.RELATIVE_TO_SELF,0.5f);//设置尺寸变化动画对象
btn1.setOnClickListener(new View.OnClickListener() { //设置监听器
@Overridepublic voidonClick(View v) {//TODO Auto-generated method stub
scaleAnimation.setDuration(2000); //动画持续时间
image.setAnimation(scaleAnimation); //设置动画
scaleAnimation.startNow(); //启动动画
}
});
btn2.setOnClickListener(new View.OnClickListener() { //设置监听器
@Overridepublic voidonClick(View v) {//TODO Auto-generated method stub
scaleAnimation.cancel(); //取消动画执行
}
});
}
}
在 这段代码中,首先通过ScaleAnimation构造方法创建了一个尺寸变化的动画对象。然后,在第一个按钮监听器中设置了动画的持续时间,之后启动该 动画。在第二个按钮监听器中取消该动画。读者运行这段代码,将看到图片从小到大逐渐变化,如图9.9所示。最后,图片增大到原始尺寸的时候停止,如图 9.10所示。