java词汇速查手册_java 词汇表速查手册

Abstract class 抽象类:抽象类是不允许实例化的类,因此一般它需要被进行扩展继承。

Abstract method 抽象方法:抽象方法即不包含任何功能代码的方法。

Access modifier 访问控制修饰符:访问控制修饰符用来修饰Java中类、以及类的方法和变量的访问控制属性。

Anonymous class 匿名类:当你需要创建和使用一个类,而又不需要给出它的名字或者再次使用的使用,就可以利用匿名类。

Anonymous inner classes 匿名内部类:匿名内部类是没有类名的局部内部类。

API 应用程序接口:提供特定功能的一组相关的类和方法的集合。

Array 数组:存储一个或者多个相同数据类型的数据结构,使用下标来访问。在Java中作为对象处理。

Automatic variables 自动变量:也称为方法局部变量method local variables,即声明在方法体中的变量。

AWT抽象窗口工具集:一个独立的API平台提供用户界面功能。

Base class 基类:即被扩展继承的类。

Blocked state 阻塞状态:当一个线程等待资源的时候即处于阻塞状态。阻塞状态不使用处理器资源

Call stack 调用堆栈:调用堆栈是一个方法列表,按调用顺序保存所有在运行期被调用的方法。

Casting 类型转换 :即一个类型到另一个类型的转换,可以是基本数据类型的转换,也可以是对象类型的转换。

char 字符:容纳单字符的一种基本数据类型。

Child class 子类:见继承类Derived class

Class 类:面向对象中的最基本、最重要的定义类型。

Class members 类成员:定义在类一级的变量,包括实例变量和静态变量。

Class methods 类方法:类方法通常是指的静态方法,即不需要实例化类就可以直接访问使用的方法。

Class variable 类变量:见静态变量Static variable

Collection 容器类:容器类可以看作是一种可以储存其他对象的对象,常见的容器类有Hashtables和Vectors。

Collection interface 容器类接口:容器类接口定义了一个对所有容器类的公共接口。

Collections framework 容器类构架:接口、实现和算法三个元素构成了容器类的架构。

Constructor 构造函数:在对象创建或者实例化时候被调用的方法。通常使用该方法来初始化数据成员和所需资源。

Containers容器:容器是一种特殊的组件,它可以容纳其他组件。

Declaration 声明:声明即是在源文件中描述类、接口、方法、包或者变量的语法。

Derived class 继承类:继承类是扩展继承某个类的类。

Encapsulation 封装性:封装性体现了面向对象程序设计的一个特性,将方法和数据组织在一起,隐藏其具体实现而对外体现出公共的接口。

Event classes 事件类:所有的事件类都定义在java.awt.event包中。

Event sources 事件源:产生事件的组件或对象称为事件源。事件源产生事件并把它传递给事件监听器event listeners。

Exception 异常:异常在Java中有两方面的意思。首先,异常是一种对象类型。其次,异常还指的是应用中发生的一种非标准流程情况,即异常状态。

Extensibility扩展性:扩展性指的是面向对象程序中,不需要重写代码和重新设计,能容易的增强源设计的功能。

Finalizer 收尾:每个类都有一个特殊的方法finalizer,它不能被直接调用,而被JVM在适当的时候调用,通常用来处理一些清理资源的工作,因此称为收尾机制。

Garbage collection 垃圾回收机制:当需要分配的内存空间不再使用的时候,JVM将调用垃圾回收机制来回收内存空间。

Guarded region 监控区域:一段用来监控错误产生的代码。

Heap堆:Java中管理内存的结构称作堆。

Identifiers 标识符:即指定类、方法、变量的名字。注意Java是大小写敏感的语言。

Import statement 引入语法:引入语法允许你可以不使用某个类的全名就可以参考这个类。

Inheritance 继承:继承是面向对象程序设计的重要特点,它是一种处理方法,通过这一方法,一个对象可以获得另一个对象的特征。

Inner classes 内部类:内部类与一般的类相似,只是它被声明在类的内部,或者甚至某个类方法体中。

Instance 实例:类实例化以后成为一个对象。

Instance variable 实例变量:实例变量定义在对象一级,它可以被类中的任何方法或者其他类的中方法访问,但是不能被静态方法访问。

Interface 接口:接口定义的是一组方法或者一个公共接口,它必须通过类来实现。

Java source file Java源文件:Java源程序包含的是Java程序语言计算机指令。

Java Virtual Machine (JVM) Java虚拟机:解释和执行Java字节码的程序,其中Java字节码由Java编译器生成。

javac Java编译器:Javac是Java编译程序的名称。

JVM Java虚拟机:见Java虚拟机

Keywords 关键字:即Java中的保留字,不能用作其他的标识符。

Layout managers 布局管理器:布局管理器是一些用来负责处理容器中的组件布局排列的类。

Local inner classes 局部内部类:在方法体中,或者甚至更小的语句块中定义的内部类。

Local variable 局部变量:在方法体中声明的变量

Member inner classes 成员内部类:定义在封装类中的没有指定static修饰符的内部类。

Members 成员:类中的元素,包括方法和变量。

Method 方法:完成特定功能的一段源代码,可以传递参数和返回结果,定义在类中。

Method local variables 方法局部变量:见自动变量Automatic variables

Modifier 修饰符:用来修饰类、方法或者变量行为的关键字。

Native methods 本地方法:本地方法是指使用依赖平台的语言编写的方法,它用来完成Java无法处理的某些依赖于平台的功能。

Object 对象:一旦类实例化之后就成为对象。

Overloaded methods 名称重载方法:方法的名称重载是指同一个类中具有多个方法,使用相同的名称而只是其参数列表不同。

Overridden methods 覆盖重载方法:方法的覆盖重载是指父类和子类使用的方法采用同样的名称、参数列表和返回类型。

Package 包:包即是将一些类聚集在一起的一个实体。

Parent class 父类:被其他类继承的类。也见基类。

Private members 私有成员:私有成员只能在当前类被访问,其他任何类都不可以访问之。

Public members 公共成员:公共成员可以被任何类访问,而不管该类属于那个包。

Runtime exceptions 运行时间异常:运行时间异常是一种不能被你自己的程序处理的异常。通常用来指示程序BUG。

Source file 源文件:源文件是包含你的Java代码的一个纯文本文件。

Stack trace 堆栈轨迹:如果你需要打印出某个时间的调用堆栈状态,你将产生一个堆栈轨迹。

Static inner classes 静态内部类:静态内部类是内部类最简单的形式,它于一般的类很相似,除了被定义在了某个类的内部。

Static methods 静态方法:静态方法声明一个方法属于整个类,即它可以不需要实例化一个类就可以通过类直接访问之。

Static variable 静态变量:也可以称作类变量。它类似于静态方法,也是可以不需要实例化类就可以通过类直接访问。

Superclass 超类:被一个或多个类继承的类。

Synchronized methods 同步方法:同步方法是指明某个方法在某个时刻只能由一个线程访问。

Thread 线程:线程是一个程序内部的顺序控制流。

Time-slicing 时间片:调度安排线程执行的一种方案。

Variable access 变量访问控制:变量访问控制是指某个类读或者改变一个其他类中的变量的能力。

Visibility 可见性: 可见性体现了方法和实例变量对其他类和包的访问控制。

J2EE相关名次解释

icon_lol.gif 容器:充当中间件的角色 

icon_lol.gif WEB容器:给处于其中的应用程序组件(JSP,SERVLET)提供一个环境,使JSP,SERVLET直接更容器中的环境变量接口交互,不必关注其它系统问题。主要有WEB服务器来实现。例如:TOMCAT,WEBLOGIC,WEBSPHERE等。该容器提供的接口严格遵守J2EE规范中的WEB APPLICATION 标准。我们把遵守以上标准的WEB服务器就叫做J2EE中的WEB容器。 

icon_lol.gif EJB容器:Enterprise java bean 容器。更具有行业领域特色。他提供给运行在其中的组件EJB各种管理功能。只要满足J2EE规范的EJB放入该容器,马上就会被容器进行高效率的管理。并且可以通过现成的接口来获得系统级别的服务。例如邮件服务、事务管理。 

icon_lol.gif WEB容器和EJB容器在原理上是大体相同的,更多的区别是被隔离的外界环境。WEB容器更多的是跟基于HTTP的请求打交道。而EJB容器不是。它是更多的跟数据库、其它服务打交道。但他们都是把与外界的交互实现从而减轻应用程序的负担。例如SERVLET不用关心HTTP的细节,直接引用环境变量session,request,response就行、EJB不用关心数据库连接速度、各种事务控制,直接由容器来完成。 

icon_lol.gif RMI/IIOP:远程方法调用/internet对象请求中介协议,他们主要用于通过远程调用服务。例如,远程有一台计算机上运行一个程序,它提供股票分析服务,我们可以在本地计算机上实现对其直接调用。当然这是要通过一定的规范才能在异构的系统之间进行通信。RMI是JAVA特有的。 

icon_lol.gif JNDI:JAVA命名目录服务。主要提供的功能是:提供一个目录系统,让其它各地的应用程序在其上面留下自己的索引,从而满足快速查找和定位分布式应用程序的功能。 

icon_lol.gif JMS:JAVA消息服务。主要实现各个应用程序之间的通讯。包括点对点和广播。 

icon_lol.gif JAVAMAIL:JAVA邮件服务。提供邮件的存储、传输功能。他是JAVA编程中实现邮件功能的核心。相当MS中的EXCHANGE开发包。 

icon_lol.gif JTA:JAVA事务服务。提供各种分布式事务服务。应用程序只需调用其提供的接口即可。 

icon_lol.gif JAF:JAVA安全认证框架。提供一些安全控制方面的框架。让开发者通过各种部署和自定义实现自己的个性安全控制策略。 

icon_lol.gif EAI:企业应用集成。是一种概念,从而牵涉到好多技术。J2EE技术是一种很好的集成实现。

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