C语言超级玛丽菜单模块源码

C语言是面向过程的,而C++是面向对象的                                                                                                                      C和C++的区别:

C是一个结构化语言,它的重点在于算法和数据结构。C程序的设计首要考虑的是如何通过一个过程,对输入(或环境条件)进行运算处理得到输出(或实现过程(事务)控制)。

C++,首要考虑的是如何构造一个对象模型,让这个模型能够契合与之对应的问题域,这样就可以通过获取对象的状态信息得到输出或实现过程(事务)控制。 所以C与C++的最大区别在于它们的用于解决问题的思想方法不一样。之所以说C++比C更先进,是因为“ 设计这个概念已经被融入到C++之中 ”。

C与C++的最大区别:在于它们的用于解决问题的思想方法不一样。之所以说C++比C更先进,是因为“ 设计这个概念已经被融入到C++之中 ”,而就语言本身而言,在C中更多的是算法的概念。那么是不是C就不重要了,错!算法是程序设计的基础,好的设计如果没有好的算法,一样不行。而且,“C加上好的设计”也能写出非常好的东西。

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超级玛丽菜单模块设计,switch使用,最终样式


超级玛丽菜单模块设计,动态效果


源码分享

加载资源函数

#include

#include

#include

IMAGE beginImg;

IMAGE menuBackground;

IMAGE menuBlack;

IMAGE gameOver;

IMAGE beginGame;

int width;

int height;

int countMenu = 1;

void loadResourse()

{

loadimage(&beginImg, "beginImg.jpg");

width = beginImg.getwidth();

height = beginImg.getheight();

loadimage(&menuBackground, "menubackgroud.jpg",30,30);

loadimage(&menuBlack, "menuBlack.jpg",30, 30);

loadimage(&gameOver, "gameOver.jpg", width, height);

loadimage(&beginGame, "beginGameImg.jpg", width, height);

}

初始化界面

void gameBeginUI()

{

putimage(0, 0, &beginImg);

//测试位置

putimage(170, 270, &menuBlack, SRCAND);

putimage(170, 270, &menuBackground, SRCPAINT);

//putimage(170, 312, &menuBlack, SRCAND);

//putimage(170, 312, &menuBackground, SRCPAINT);

}

用户选择

void userChoice()

{

方向键:上:72 下:80 左:75 右:77

int choice = _getch();

switch (choice)

{

//上

case 72:

case 80:

if (countMenu == 1)

{

putimage(0, 0, &beginImg);

putimage(170, 312, &menuBlack, SRCAND);

putimage(170, 312, &menuBackground, SRCPAINT);

countMenu = 2;

}

else

{

putimage(0, 0, &beginImg);

putimage(170, 270, &menuBlack, SRCAND);

putimage(170, 270, &menuBackground, SRCPAINT);

countMenu = 1;

}

break;

case 13:

if (countMenu == 1)

{

putimage(0, 0, &beginGame);

Sleep(3000);

exit(0);


}

else

{

putimage(0, 0, &gameOver);

Sleep(3000);

exit(0);


}

break;

}

}

主函数

int main()

{

loadResourse();

initgraph(width, height);

gameBeginUI();

while (1)

{

userChoice();

}

getchar();

closegraph();

return 0;

}

好了今天的分享就到这里结束了,谢谢大家

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