我的世界中的难度(Difficulty)可以在Minecraft的选项菜单内切换。更改这个选项将直接影响到游戏本身。选项中并没有设定影响攻击性生物的可生成数量,包括和平模式。
目前游戏共有和平、简单、普通和困难4种难度。
我的世界难度区别
和平:会生成攻击性生物,但在瞬间从游戏中移除。玩家将随时间恢复生命值。虽然生命值会恢复,但是如果受伤害的速度过快的话还是有可能死亡。从任何其他难度转换到和平难度将导致已存在的攻击性生物从世界中移除,除了敌对状态的狼和微小尺寸的史莱姆。饱食度永远不会耗尽,而且玩家从其他难度转换到和平难度的时候,饱食度会随时间恢复。
简单:会生成攻击性生物,不过造成的伤害比普通难度低。爬行者会在离开一段短距离后取消爆炸。饥饿条会开始消耗并在耗尽时将玩家的生命值消减到一半。洞穴蜘蛛在简单难度中不会使玩家中毒。
普通:会生成攻击性生物,能造成标准值的伤害。饱食度可以耗尽并在完全耗尽时将玩家的生命值减到最后半格。
困难:会生成攻击性生物,能造成的伤害比普通难度更高。食物条可以耗尽并在完全耗尽时将玩家慢慢饿死。爬行者在和玩家有一段相当远的距离前并不会取消它们的爆炸,这使得爆炸更难躲开。在12w06a之后,僵尸能够摧毁木门
我的世界游戏中的难度可以使用/difficulty 游戏难度来切换,在服务器中难度0为和平难度,1为简单难度,2为普通难度,3为困难难度。