命令行模式(Command)
3.2.1. 目的
为了封装调用和解耦。
我们有一个调用程序和一个接收器。 这种模式使用「命令行」将方法调用委托给接收器并且呈现相同的「执行」方法。 因此,调用程序只知道调用「执行」去处理客户端的命令。接收器会从调用程序中分离出来。
这个模式的另一面是取消方法的 execute(),也就是 undo() 。命令行也可以通过最小量的复制粘贴和依赖组合(不是继承)被聚合,从而组合成更复杂的命令集。
3.2.2. 例子
文本编辑器:所有事件都是可以被解除、堆放,保存的命令。
Symfony2:SF2 命令可以从 CLI 运行,它的建立只需考虑到命令行模式。
大型 CLI 工具使用子程序来分发不同的任务并将它们封装在「模型」中,每个模块都可以通过命令行模式实现(例如:vagrant)。
3.2.3. UML 图
3.2.4. Code
你也可以在GitHub上查看 源码
CommandInterface.php
namespace DesignPatterns\Behavioral\Command;
interface CommandInterface
{
/**
* 这是在命令行模式中很重要的方法,
* 这个接收者会被载入构造器
*/
public function execute();
}
HelloCommand.php
namespace DesignPatterns\Behavioral\Command;
/**
* 这个具体命令,在接收器上调用 "print" ,
* 但是外部调用者只知道,这个是否可以执行。
*/
class HelloCommand implements CommandInterface
{
/**
* @var Receiver
*/
private $output;
/**
* 每个具体的命令都来自于不同的接收者。
* 这个可以是一个或者多个接收者,但是参数里必须是可以被执行的命令。
*
* @param Receiver $console
*/
public function __construct(Receiver $console)
{
$this->output = $console;
}
/**
* 执行和输出 "Hello World".
*/
public function execute()
{
// 有时候,这里没有接收者,并且这个命令执行所有工作。
$this->output->write('Hello World');
}
}
Receiver.php
namespace DesignPatterns\Behavioral\Command;
/**
* 接收方是特定的服务,有自己的 contract ,只能是具体的实例。
*/
class Receiver
{
/**
* @var bool
*/
private $enableDate = false;
/**
* @var string[]
*/
private $output = [];
/**
* @param string $str
*/
public function write(string $str)
{
if ($this->enableDate) {
$str .= ' ['.date('Y-m-d').']';
}
$this->output[] = $str;
}
public function getOutput(): string
{
return join("\n", $this->output);
}
/**
* 可以显示消息的时间
*/
public function enableDate()
{
$this->enableDate = true;
}
/**
* 禁止显示消息的时间
*/
public function disableDate()
{
$this->enableDate = false;
}
}
Invoker.php
namespace DesignPatterns\Behavioral\Command;
/**
*调用者使用这种命令。
* 比例 : 一个在 SF2 中的应用
*/
class Invoker
{
/**
* @var CommandInterface
*/
private $command;
/**
* 在这种调用者中,我们发现,订阅命令也是这种方法
* 还包括:堆栈、列表、集合等等
*
* @param CommandInterface $cmd
*/
public function setCommand(CommandInterface $cmd)
{
$this->command = $cmd;
}
/**
* 执行这个命令;
* 调用者也是用这个命令。
*/
public function run()
{
$this->command->execute();
}
}
3.2.5. Test
Tests/CommandTest.php
namespace DesignPatterns\Behavioral\Command\Tests;
use DesignPatterns\Behavioral\Command\HelloCommand;
use DesignPatterns\Behavioral\Command\Invoker;
use DesignPatterns\Behavioral\Command\Receiver;
use PHPUnit\Framework\TestCase;
class CommandTest extends TestCase
{
public function testInvocation()
{
$invoker = new Invoker();
$receiver = new Receiver();
$invoker->setCommand(new HelloCommand($receiver));
$invoker->run();
$this->assertEquals('Hello World', $receiver->getOutput());
}
}