用户自定义类
在第3章中,已经开始编写了一些简单的类。但是,那些类都只有一个简单的main方法。现在让我们开始学习如何设计复杂应用程序所需要的各种“主力类”(workhorse class)。通常,这些类没有main方法,而有自定义的实例域和实例方法。要想创建一个完整的程序,应该将若干类组合在一起,其中一个类有main方法。
一个Employee类
在Java中,最简单的类定义形式为:
下面看一个非常简单的Employee类。在编写薪金管理系统时可能会用到。
这里将这个类的实现细节分成以下几个部分,并分别在稍后的几节中给予介绍。下面先看看例4-2,它展示了一个使用Employee类的程序代码。
在这个程序中,构造了一个Employee数组,并填入了三个雇员对象:
接下来,使用雇员类的raiseSalary方法将每个雇员的薪水提高5%:
最后,调用getName方法、getSalary方法和getHireDay方法打印每个雇员的信息:
注意,在这个例子程序中包含两个类:一个Employee类;一个带有public访问修饰符的EmployeeTest类。EmployeeTest类包含了main方法,其中使用了前面介绍的指令。
源文件名是EmployeeTest.java,这是因为文件名必须与public类的名字相匹配。在一个源文件中,只能有一个公有类,但可以有任意数目的非公有类。
接下来,当编译这段源代码的时候,编译器将在目录下创建两个类文件:EmployeeTest.class和Employee.class。
将程序中包含main方法的类名字提供给字节码解释器,以便启动这个程序:
java EmployeeTest
字节码解释器开始运行EmployeeTest类的main方法中的代码。在这段代码中,先后构造了三个新Employee对象,并显示它们的状态。
例4-2 EmployeeTest.java
多个源文件的使用
在例4-2中,一个源文件包含了两个类。许多程序员习惯于将每一个类存入一个单独的源文件中。例如,将Employee类存放在文件Employee.java中,将EmployeeTest类存放在文件EmployeeTest.java中。
如果喜欢这样组织文件,将有两种编译源程序的方法。一种是使用通配符调用Java编译器:
javac Employee*.java
于是,所有与通配符匹配的源文件都将被编译成类文件。或者,仅键入下列命令:
javac EmployeeTest.java
可能会感到惊讶,使用第二种方式,并没有显式地编译Employee.java。然而,当Java编译器发现看到EmployeeTest.java中使用了Employee类时,就会查找名为Employee.class的文件。如果没有找到这个文件,就会自动地搜索Employee.java,然后,对它进行编译。更重要的是:如果Employee.java版本较已有的Employee.class文件版本新,Java编译器就会自动地重新编译这个文件。
解析Employee类
下面对Employee类进行一下剖析。首先从这个类的方法开始。通过查看源代码会发现,这个类有一个构造器和4个方法:
public Employee(String n, double s, int year, int month, int day)
public String getName( )
public double getSalary( )
public Date getHireDay( )
public void raiseSalary(double byPercent)
这个类的所有方法都被标记为public。关键字public意味着任何类的任何方法都可以调用这个方法。(共有4种访问级别,我们将在本章和下一章中加以介绍。)
接下来,需要注意在Employee类的实例中有三个实例域用来存放将要操作的数据。
private String name;
private double salary;
private Date hireDay;
关键字private确保只有Employee类自身的方法能够访问这些实例域,而其他类的方法不能够读写这些域。
最后,请注意,有两个实例域本身就是对象:name域是String类对象,hireDay域是Date类对象。这种情形十分常见:类通常包括类类型的实例域。
从构造器开始
下面先看看Employee类的构造器。
已经看到,构造器与类同名。在构造Employee类对象时,构造器被运行,并用于将实例域初
始化为所希望的状态。
例如,当使用下面这条代码创建Employee类实例时:
new Employee("James Bond", 100000, 1950, 1, 1);
将会把实例域设置为:
name = "James Bond";
salary = 100000;
hireDay = January 1, 1950;
构造器与其他的方法有一个重要的不同。构造器总是伴随着new操作符的执行被调用,而不
能对一个已经存在的对象调用构造器来重新设置实例域。例如,
james.Employee("James Bond", 250000, 1950, 1, 1); // ERROR
将产生编译错误。
本章稍后,还会更加详细地介绍有关构造器的内容。现在只需要记住:
• 构造器与类同名。
• 每个类可以有一个以上的构造器。
• 构造器可以有0个、1个或1个以上的参数。
• 构造器没有返回值。
• 构造器总是伴随着new操作符一同使用。
隐式参数与显式参数
方法用于操作对象以及存取它们的实例域。例如,方法
将调用这个方法的对象的salary实例域设置为新值。看看下面这个调用
它的结果将number007.salary域的值增加了5%。具体地说,这个调用执行了下述指令:
raiseSalary方法有两个参数。第一个参数被称为隐式参数,是出现在方法名前的Employee类对象。第二个参数位于方法名后面括号中的数值,这是一个显式参数。
已经看到,显式参数是明显地列在方法声明中的显示参数,例如double byPercent。隐式参数没有出现在方法声明中的参数。
在每一个方法中,关键字this表示隐式参数。如果需要的话,可以编写raiseSalary方法如下:
有些程序员更偏爱这样的风格,因为它将实例域与局部变量明显地区分开来。
封装的优点
最后,再仔细地看一下非常简单的getName方法、getSalary方法和getHireDay方法。
这些都是典型的访问器方法。由于它们只返回实例域值,因此又被称为域访问器。
将name、salary和hireDay域标记为public,以此来取代独立的访问器方法会不会更容易些呢?
关键在于name是一个只读域。一旦在构造器中设置完毕,就没有任何一个办法可以对它进行修改,这样来确保name域不会受到外界的干扰。
虽然salary不是只读域,但是它只能用raiseSalary方法修改。特别是一旦这个域值出现了错误,只要调试这个方法就可以了。如果salary域是public的,那么破坏这个域值的捣乱者可能会出没在任何地方。
在有些时候,需要获取或设置实例域的值。因此,应该提供下面三项内容:
• 一个私有的数据域。
• 一个公有的域访问器方法。
• 一个公有的域更改器方法。
这样做要比提供一个简单的公有数据域复杂些,但是却有着下列明显的好处:
1)可以改变内部实现,除了该类的方法之外,不会影响其他代码。
例如,如果将存储名字的域改为:
String firstName;
String lastName;
那么getName方法可以改为返回
firstName + " " + lastName
对于这点改变,程序的其他部分完全不可见。
当然,为了进行新旧数据表示之间的转换,访问器方法和更改器方法有可能需要做许多工
作。但是,这将为我们带来了第二点好处。
2)更改器方法可以执行错误检查,然而直接对域进行赋值将不会做这些处理。
例如,setSalary方法可能会检查薪金是否小于0。
基于类的访问权限
从前面已经知道,方法可以访问所调用对象的私有数据。一个方法可以访问所属类的所有对象的私有数据,这令很多人感到奇怪!例如,让我们考察一下用来比较两个雇员的equals方法。
一个典型的调用是
if (harry.equals(boss)) . . .
这个方法访问harry的私有域,这没什么奇怪的。然而,它还访问boss的私有域。这是合法的,因为boss是Employee类对象,并且Employee类的方法可以访问Employee类的任何一个对象的私有域。
私有方法
当实现一个类的时候,由于公有数据非常危险,所以我们将所有的数据域都设置为私有的。
然而,方法又应该如何设计呢?尽管绝大多数方法都设计为公有的,但在特殊情况下,也可能会设计为私有的。在有些时候,可能希望将一个计算代码划分成若干个独立辅助的方法。通常,这些辅助方法不应该成为公有接口的一部分,这是由于它们往往与当前的实现机制非常紧密,或者需要一个特别的协议以及一个特别的调用次序。这样的方法最好被设计为private的。
在Java中,为了实现一个私有的方法,只需要将关键字public改为private即可。
对于私有方法,如果改用其他方法实现相应的操作,则不必保留原有的方法。如果数据的表达方式发生了变化,那么该方法可能会因此变得难以实现,或者不再需要。然而,只要方法是私有的,类的设计者就可以确信:它不会被外部的其他类操作调用,可以将其删去。如果方法是公有的,就不能将其删去,因为其他的代码很可能调用它。
final实例域
可以将实例域定义为final。构建对象时必须初始化这样的域。也就是说,必须确保在每一个构造器执行之后,这个域的值被设置,并且在后面的操作中,不能够再对它进行修改。例如,可以将Employee类中的name域声明为final,因为在对象构建之后不会再被修改,即没有setName方法。
final修饰符大都应用于基本数据(primitive)类型域,或不可变(immutable)类的域。(如果类中的每个方法都不会改变其对象,这种类就是不可变的类。例如,String类就是一个不可变的类。)对于可变的类,使用final修饰符可能会对读者造成混乱。例如,
仅仅意味着存储在hiredate变量中的对象引用在对象构造之后不能被改变。而并不意味着hiredate对象是一个常量。任何方法都可以对hiredate引用的对象调用setTime更改器。
静态域与静态方法
在前面给出的例子程序中,main方法都被标记上static修饰符。现在,我们来讨论一下这个修饰符的含义。
静态域
如果将域定义为static,那么每个类中只有一个这样的域。而每一个对象对于所有的实例域却都有自己的一份拷贝。例如,假定需要给每一个雇员赋予唯一的标识码。这里给Employee类添加一个实例域id和一个静态域nextId:
现在,每一个雇员对象都有一个自己的id域,但这个类的所有实例将共享一个nextId域。换句话说,如果有1000个Employee类的对象,则有1000个实例域id。但是,只有一个静态域nextId。即使没有一个雇员对象,静态域nextId也存在。它属于类,而不属于任何独立的对象。
下面来实现一个简单的方法:
假定为harry设定雇员标识码:
那么harry的id域被设置,并且静态域nextId的值加1:
常量
静态变量使用得比较少,但静态常量却使用得比较多。例如,在Math类中定义了一个静态常量:
在程序中,可以通过Math.PI来访问这个常量。
如果关键字static被省略,PI就成了Math类的一个实例域。即需要用Math类的对象来访问PI,并且每一个Math对象都有它自己的一份PI拷贝。
已经使用多次的另一个静态常量是System.out。它在System类中声明:
前面曾经提到过,由于每个类对象都可以对公有域进行修改,所以将域设计为public并不是一种好的想法。然而,公有常量(即final域)却没问题。因为out被声明为final,所以,不允许再将其他打印流赋给它:
System.out = new PrintStream(. . .); // ERROR--out is final
静态方法
静态方法是不能向对象实施操作的方法。例如,Math类的pow方法就是一个静态方法。表达式Math.pow(x, a)
计算幂xa 。它在运算的时候,不使用任何Math对象。换句话说,没有隐式的参数。
可以认为静态方法是没有this参数的方法。(在一个非静态的方法中,this参数表示该方法的隐式参数。)
因为静态方法不能操作对象,所以不能在静态方法中访问实例域。但是,静态方法可以访问自身类中的静态域。下面是这种静态方法的一个例子:
public static int getNextId( ){return nextId; // returns static field}
可以通过类名调用这个方法:
int n = Employee.getNextId( );
这个方法可以省略关键字static吗?答案是肯定的。但是,需要通过Employee类对象的引用调用这个方法。
Factory方法
静态方法还有一种常见的用途。NumberFormat类使用Factory方法产生不同风格的格式对象。
NumberFormat currencyFormatter = NumberFormat.getCurrencyInstance( );NumberFormat percentFormatter = NumberFormat.getPercentInstance( );double x = 0.1;System.out.println(currencyFormatter.format(x)); // prints $0.10System.out.println(percentFormatter.format(x)); // prints 10%
为什么NumberFormat类不利用构造器来完成这些操作呢?这主要有两个原因:
• 无法命名构造器。构造器的名字必须与类名相同。但是,这里希望将得到的货币实例和百分比实例采用不用的名字。
• 当使用构造器时,无法改变所构造的对象类型。而Factory方法将返回一个DecimalFormat类对象,这是NumberFormat的子类。(有关继承的详细内容请参阅第5章。)
main方法
需要注意,不必使用对象调用静态方法。例如,不需要构造Math类对象就可以调用 Math.pow。
同理,main方法也是一个静态方法。
main方法不对任何对象进行操作。事实上,在启动程序的时候还没有任何一个对象。静态的main方法将执行并创建程序所需要的对象。
例4-3中的程序包含了Employee类的一个简单版本,其中包含一个静态域nextId和一个静态方法getNextId。这里用三个Employee对象填充数组,然后打印雇员信息。最后,打印出下一个可用的员工标识码来作为对静态方法使用的演示。
需要注意,Employee类也有一个静态的main方法用于单元测试。试试运行java Employee和java StaticTest来执行两个main方法。
例4-3 StaticTest.java