要让你写一个java版的并发同步库,你会怎么思考设计???先思考三五分钟
请先拜读下老外的paperhttp://gee.cs.oswego.edu/dl/papers/aqs.pdf
1. 简介
AbstractQueuedSynchronizer,简称AQS,中文翻译为抽象队列同步器,提供了基于同步状态、阻塞与唤醒线程及队列模型的基础框架。JDK中许多并发工具类的实现都基于AQS,如ReentrantLock、Semaphore、CountDownLatch等,它们都是基于AQS的抽象,实现不同的锁机制。单从类名来看,我们就已经可以得到3个重要信息:
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Abstract:抽象类,通常无法直接使用;
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Queued:队列,借助队列实现功能;
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Synchronizer:同步器,用于控制并发。
2. 特性
先看下源码:
public abstract class AbstractQueuedSynchronizerextends AbstractOwnableSynchronizerimplements java.io.Serializable {/*** 创建AQS实例,初始化state为0,为子类提供*/protected AbstractQueuedSynchronizer() { }/*---------------- 同步队列构成 ---------------*/// 等待队列节点类型static final class Node {volatile int waitStatus;//线程在队列中的状态volatile Node prev;//链表前驱节点指针volatile Node next;//链表后继节点指针volatile Thread thread;//节点对应的线程对象Node nextWaiter;}/*** 除了初始化之外,它只能通过setHead方法进行修改。注意:如果head存在,它的waitStatus保证不会被取消*/private transient volatile Node head;/*** 等待队列的尾部,懒初始化,之后只在enq方法加入新节点时修改*/private transient volatile Node tail;/*---------------- 同步状态相关 ---------------*//*** volatile修饰, 标识同步状态,state为0表示锁空闲,state>0表示锁被持有,可以大于1,表示被重入*/private volatile int state;/*** 利用CAS操作更新state值*/protected final boolean compareAndSetState(int expect, int update) {// See below for intrinsics setup to support thisreturn unsafe.compareAndSwapInt(this, stateOffset, expect, update);}static final long spinForTimeoutThreshold = 1000L;// 这部分和CAS有关 // 获取Unsafe实例private static final Unsafe unsafe = Unsafe.getUnsafe();// 记录state在AQS类中的偏移值private static final long stateOffset;static {try {// 初始化state变量的偏移值stateOffset = unsafe.objectFieldOffset(AbstractQueuedSynchronizer.class.getDeclaredField("state"));} catch (Exception ex) { throw new Error(ex); }}
}
2.1 同步队列
AQS通过同步双向队列来完成资源获取线程的排队工作,内部通过节点head【实际上是虚拟节点,真正的第一个线程在head.next的位置】和tail记录队首和队尾元素,队列元素类型为Node,同时每个节点还对应一个线程对象,我们可以把它理解为每个节点某一时段都代表一个线程。。
同步队列的结构如下,
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如果当前线程获取同步状态失败(锁)时,AQS 则会将当前线程以及等待状态等信息构造成一个节点(Node)并将其加入同步队列,同时会阻塞当前线程
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当同步状态释放时,则会把节点中的线程唤醒,使其再次尝试获取同步状态。
2.2 一个核心状态
volatile int state,其是一个整数类型,意为同步状态,也可以理解为资源。该字段的几个方法均为final,即禁止子类覆盖。
资源的状态state维护交由子类调用,由子类通过state判断是否获取锁,以及释放锁是否成功。state代表一种资源,具体的资源分配情况由具体的实现操作。state的更新是基于cas更新的,通过volatile关键词修饰,保障并发时的可见性和有序性。
小结:
类型 | 名称 | 含义 |
Node | head | 队列的节点类型,等待(双向)队列的头节点 |
Node | tail | 队列的节点类型,等待(双向)队列的尾节点 |
int | state | 同步器状态 |
Thread | exclusiveOwnerThread | 继承的变量,表示排它锁模式下线程的持有者 |
3. 数据结构
3.1 队列定义
3.1.1 双向队列
基于队列,普通链表是最先想到的实现方式,其定义如下:
// AQS静态内部类,作为链表/队列中的数据节点
static final class Node {// 表明是一个共享锁static final Node SHARED = new Node();// 表明是一个排它锁static final Node EXCLUSIVE = null;// 上面的节点状态,具体枚举定义见下表,通过cas更新volatile int waitStatus;// 链表前继节点volatile Node prev;// 链表后继节点volatile Node next;// 节点对应的线程对象volatile Thread thread;// 下一个等待节点,在条件队列中使用;同时也是用来区分排它锁节点和共享锁节点的标识Node nextWaiter;
}
其中节点状态waitStatus的枚举状态值如下:
变量名 | 变量值 | 含义 |
CANCELLED | 1 | 表明当前节点的线程已被取消 |
SIGNAL | -1 | 表明下一个节点需要前一节点唤醒,这样下一个节点便可以安心睡眠了 |
CONDITION | -2 | 表明线程在等待条件,条件队列才用的上,如ReentrantLock的Condition |
PROPAGATE | -3 | 表明下一个共享节点应该被无条件传播,当需要唤醒下一个共享节点时,会一直传播唤醒下一个直到非共享节点 |
- | 0 | 初始值,刚竞争资源进入队列的时候的初始状态 |
3.1.2 条件队列
// AQS内部类
public class ConditionObject implements Condition{// 条件队列第一个节点private transient Node firstWaiter;// 条件队列最后一个节点private transient Node lastWaiter;// 注意:上文提到Node结构中有一个nextWaiter节点,一个使用场景便是条件队列的下一个节点(看作单向链表结构)。// 当前线程等待,进入条件队列public final void await(){}public final long awaitNanos(long nanosTimeout){}// 唤醒基于当前条件等待的一个线程,从第一个开始,加入到同步队列中,等待获取锁资源public final void signal() {}// 唤醒所有条件等待线程,加入到同步队列中public final void signalAll() {}
}
ConditionObject中提到的await和signal开头的方法,类似于Object的wait()和notify() 方法,需要获取到锁后调用。
4. 重要方法分析
对于AQS来说,线程同步的关键是对state进行操作,根据state是否属于一个线程,操作state的方式分为独占方式和共享方式。
4.1 独占式获取与释放同步状态
使用独占的方式获取的资源是与具体线程绑定的,如果一个线程获取到了资源,便标记这个线程已经获取到,其他线程再次尝试操作state获取资源时就会发现当前该资源不是自己持有的,就会在获取失败后阻塞。
// 独占式获取同步状态,成功后,其他线程需要等待该线程释放同步状态才能获取同步状态public final void acquire(int arg) {// 首先调用 tryAcquire【需要子类实现】尝试获取资源,本质就是设置state的值,获取成功就直接返回if (!tryAcquire(arg) &&// 获取失败,就将当前线程封装成类型为Node.EXCLUSIVE的Node节点,并插入AQS阻塞队列尾部// 然后通过自旋获取同步状态acquireQueued(addWaiter(Node.EXCLUSIVE), arg))selfInterrupt();}// 与 acquire(int arg) 相同,但是该方法响应中断。// 如果其他线程调用了当前线程的interrupt()方法,响应中断,抛出异常。public final void acquireInterruptibly(int arg)throws InterruptedException {// interrupted()方法将会获取当前线程的中断标志并重置if (Thread.interrupted())throw new InterruptedException();if (!tryAcquire(arg))doAcquireInterruptibly(arg);}//尝试获取锁,如果获取失败会将当前线程挂起指定时间,时间到了之后当前线程被激活,如果还是没有获取到锁,就返回false。//另外,该方法会对中断进行的响应,如果其他线程调用了当前线程的interrupt()方法,响应中断,抛出异常。public final boolean tryAcquireNanos(int arg, long nanosTimeout)throws InterruptedException {if (Thread.interrupted())throw new InterruptedException();return tryAcquire(arg) ||doAcquireNanos(arg, nanosTimeout);}// 独占式释放同步状态public final boolean release(int arg) {// 尝试使用tryRelease释放资源,本质也是设置state的值if (tryRelease(arg)) {Node h = head;if (h != null && h.waitStatus != 0)// LockSupport.unpark(thread) 激活AQS里面被阻塞的一个线程// 被激活的线程则使用tryAcquire 尝试,看当前状态变量state的值是否能满足自己的需要,//满足则该线程被激活,然后继续向下运行,否则还是会被放入AQS队列并被挂起。unparkSuccessor(h);return true;}return false;}
4.2 共享式获取与释放同步状态
对应共享方式的资源与具体线程是不相关的,当多个线程去请求资源时通过CAS 方式竞争获取资源,当一个线程获取到了资源后,另外一个线程再次去获取时如果当前资源还能满足它的需要,则当前线程只需要使用CAS 方式进行获取即可。
//共享式获取同步状态,如果当前线程未获取到同步状态,将会进入同步队列等待,// 与独占式的主要区别是在同一时刻可以有多个线程获取到同步状态;public final void acquireShared(int arg) {if (tryAcquireShared(arg) < 0)// 尝试获取资源,如果成功则直接返回// 如果失败,则将当前线程封装为类型为Node.SHARED的Node节点并插入AQS阻塞队列尾部// 并使用LockSupport.park(this)挂起自己doAcquireShared(arg);}// 共享式获取同步状态,响应中断public final void acquireSharedInterruptibly(int arg)throws InterruptedException {if (Thread.interrupted())throw new InterruptedException();if (tryAcquireShared(arg) < 0)doAcquireSharedInterruptibly(arg);}//共享式获取同步状态,增加超时限制public final boolean tryAcquireSharedNanos(int arg, long nanosTimeout)throws InterruptedException {if (Thread.interrupted())throw new InterruptedException();return tryAcquireShared(arg) >= 0 ||doAcquireSharedNanos(arg, nanosTimeout);}//共享式释放同步状态public final boolean releaseShared(int arg) {// 尝试释放资源if (tryReleaseShared(arg)) {// 调用LockSupport.unpark(thread)激活AQS队列里被阻塞的一个线程。// 被激活的线程使用tryReleaseShared查看当前状态变量state是否能满足自己的需要。// 如果满足需要,则线程被激活继续向下运行,否则还是放入AQS队列并被挂起doReleaseShared();return true;}return false;}
5. AQS的实现与应用分析
AQS提供多种实现,用于不同的业务场景,下面我们一起来看一下常见的几种:
AQS实现 | 应用场景 |
ReentrantLock | 可重入锁,对资源的互斥访问,支持多条件、超时、尝试获取等,如精准阻塞唤醒线程的生产消费模型的实现 |
ReentrantReadWriteLock | 可重入读写锁,用于读写场景,如读多写少的业务场景,利用读读不互斥、读写互斥的特性实现高性能的数据一致性 |
CountDownLatch | 计数器或闭锁,多个线程各持有一个资源,所有线程资源释放后唤醒最终等待的线程,起到线程间通讯的作用,如多线程分片计算最后统计的场景 |
Semaphore | 信号灯、信号量,主要用于控制可以同时访问某种资源的线程个数,如做流量分流,对于公共资源有限的场景,以及数据库连接等 |
由于dubbo中大量使用ReentrantLock,
就以它分析
ReentrantLock意为可重入锁,是一种排它锁的实现,只能一个线程可访问,如果其它线程来竞争资源的话会进入同步队列进行等待,其包括公平与非公平两种方式。
对于这种对临界资源加锁互斥的实现,还有常见的JVM提供的synchronized,源码分析前,我们先对比下两者特性:
ReentrantLock | synchronized | |
实现机制 | 依赖于AQS | JVM实现基于对象的监视器锁 |
可重入性 | 可重入 | 可重入 |
灵活性 | 更加灵活,支持公平与非公平、超时尝试、多条件的锁等待和唤醒、可中断 | 相对没那么灵活 |
加/释放锁 | 显示调用api加锁,且需要显示释放,同时需要确保异常后也能释放 | 使用起来简单,不用显示的加锁和释放锁 |
使用场景 | 对锁的使用场景需要更加灵活,如可以通过多条件精准阻塞唤醒线程,如jdk本身提供的一些阻塞队列 | 本来是重量级锁,优化增加了偏向、轻量级锁等,在线程不怎么竞争的情况下或灵活度要求不那么高的场景下更推荐,如常见单例模式的DCL实现 |
ReentrantLock内部定义了一个继承AQS的类:
// ReentrantLock抽象静态内部类
abstract static class Sync extends AbstractQueuedSynchronizer {// 获取锁的抽象方法。为什么抽象往下看abstract void lock();// 非公平的获取锁final boolean nonfairTryAcquire(int acquires) {final Thread current = Thread.currentThread();int c = getState();if (c == 0) {// cas尝试,成功的话更新锁的持有线程if (compareAndSetState(0, acquires)) {setExclusiveOwnerThread(current);return true;}}// 可重入锁的体现else if (current == getExclusiveOwnerThread()) {int nextc = c + acquires;if (nextc < 0) // overflowthrow new Error("Maximum lock count exceeded");setState(nextc);return true;}return false;}// 关键:释放锁,该访问是实现了AQS的tryRelease方法的protected final boolean tryRelease(int releases){int c = getState() - releases;if (Thread.currentThread() != getExclusiveOwnerThread())throw new IllegalMonitorStateException();boolean free = false;// 如果释放后锁没有了,持有锁的线程标识也置为nullif (c == 0) {free = true;setExclusiveOwnerThread(null);}setState(c);return free;}// 创建条件,对应AQS的条件队列final ConditionObject newCondition() {return new ConditionObject();}
}
Sync是个抽象类,包含公平锁FairSync与非公平锁NonFairSync的两个实现:
// 非公平锁实现
static final class NonfairSync extends Sync {// 非公平获取锁,不用排队,来到就可以试一试尝试获取锁final void lock() {// 尝试修改AQS的state从0到1,成功的话表示获取同步锁成功,并设置当前锁持有线程if (compareAndSetState(0, 1))setExclusiveOwnerThread(Thread.currentThread());else// 否则调用AQS的竞争锁方法acquire(1);}protected final boolean tryAcquire(int acquires) {// 调用Sync的非同步锁尝试获取,实现见Syncreturn nonfairTryAcquire(acquires);}
}// 公平锁实现
static final class FairSync extends Sync {// 公平锁,没有尝试修改状态,直接获取锁final void lock() {// 内部会调用下面的tryAcquire(int acquires)方法acquire(1);}protected final boolean tryAcquire(int acquires) {final Thread current = Thread.currentThread();int c = getState();if (c == 0) {// 注意:hasQueuedPredecessors() 与非公平锁的区别的地方,对于公平锁,如果队列有节点,直接跳过尝试获取资源if (!hasQueuedPredecessors() &&compareAndSetState(0, acquires)) {setExclusiveOwnerThread(current);return true;}}else if (current == getExclusiveOwnerThread()) {int nextc = c + acquires;if (nextc < 0)throw new Error("Maximum lock count exceeded");setState(nextc);return true;}return false;}
}
ReentrantLock核心变量
// ReentrantLock的成员变量,核心的方法都在Sync类体现了
private final Sync sync;
ReentrantLock核心方法
返回值 | 方法名 | 说明 |
- | ReentrantLock() | 构造器,默认为非公平锁;有参构造器可以指定使用公平锁 |
void | lock() | 加锁 |
void | lockInterruptibly() | 加锁,可中断,线程被中断会抛异常 |
boolean | tryLock() | 尝试获取锁,不会进入AQS同步器队列,仅尝试cas state,成功与失败都会立马返回 |
void | unlock() | 释放锁 |
Condition | newCondition() | 获取条件对象 |
锁竞争源码分析
假设线程1持有锁执行任务时,线程2竞争锁资源。
// java.util.concurrent.locks.ReentrantLock.NonfairSyncfinal void lock() {// cas尝试获取资源,案例中线程1会获取成功,直接返回;// 线程2会进入else逻辑,竞争锁资源。这里主要看线程2的逻辑if (compareAndSetState(0, 1))setExclusiveOwnerThread(Thread.currentThread());else// 进入AQS竞争锁,继续往下看acquire(1);
}
接着,进入AQS类操作:
// java.util.concurrent.locks.AbstractQueuedSynchronizerpublic final void acquire(int arg) {// 此处的tryAcquire(arg)会尝试cas资源,由AQS子类ReentrantLock实现的// 1、如果竞争成功则直接返回// 2、否则调用addWaiter(Node.EXCLUSIVE),创建一个排它锁节点// 3、再调用acquireQueued进入队列if (!tryAcquire(arg) &&acquireQueued(addWaiter(Node.EXCLUSIVE), arg))selfInterrupt();
}// 继续看 addWaiter(Node.EXCLUSIVE) 创建排它锁节点
private Node addWaiter(Node mode) {// 创建节点,传入当前线程,表明线程与节点的对应,mode是排它锁的标识Node node = new Node(Thread.currentThread(), mode);Node pred = tail;// 如果尾节点不空if (pred != null) {// 将当前线程2所在节点的前继节点指向尾节点node.prev = pred;// cas将当前线程2所在节点设置成尾节点,成功的话则返回trueif (compareAndSetTail(pred, node)) {pred.next = node;return node;}}// 上面cas操作失败的情况下,会通过轮询不断尝试直至成功,并返回节点// 当前案例会进入当前方法,因为线程1虽然持有锁,但是没有队列,所以pred=null(tail也为null)enq(node);return node;
}// 不断轮询设置尾节点的操作
private Node enq(final Node node) {for (;;) { // 无限循环Node t = tail;if (t == null) { // 没有尾节点,cas一个新节点作为头节点,并且将尾节点也指向它// 注意:该节点没有对应的线程,可以看作是线程1的if (compareAndSetHead(new Node()))tail = head;} else {// 再一次循环到此,将线程2的节点设置成尾节点,直至成功。node.prev = t;if (compareAndSetTail(t, node)) {t.next = node;return t;}}}
}// 继续看调用acquireQueued进入队列,已经通过 addWaiter(Node.EXCLUSIVE) 创建排它锁节点
final boolean acquireQueued(final Node node, int arg) {boolean failed = true;try {// 中断标识,但如果中断也不会抛异常boolean interrupted = false;for (;;) { // 循环// 获取线程2节点的前继节点final Node p = node.predecessor();// 如果p节点是头节点,此例是的,所以会再次尝试获取下锁// 聪明啊,真是不放过没一次机会去尝试,如果刚巧线程1此刻执行完任务释放了锁,直接成功获取锁;当然主要应该为了唤醒后获取锁if (p == head && tryAcquire(arg)) {setHead(node);p.next = null; // help GCfailed = false;return interrupted;}// 线程1还没有执行完任务,所以会进入到这里,if中两个判断的方法源码见下文// parkAndCheckInterrupt()调用LockSupport.park(this);进入线程等待状态,等待唤醒if (shouldParkAfterFailedAcquire(p, node) &&parkAndCheckInterrupt())// 如果线程终端,设置interruptedinterrupted = true;}} finally {if (failed)// 如果中断/异常,会进行取消节点cancelAcquire(node);}
}// 继续看 shouldParkAfterFailedAcquire(p, node)
private static boolean shouldParkAfterFailedAcquire(Node pred, Node node) {// 获取前继节点的等待状态,AQS介绍已经说过,默认是0,会经过下面的cas改成SIGNAL(-1)int ws = pred.waitStatus;if (ws == Node.SIGNAL)// 如果已经是-1,表示后继节点可以安心睡觉了,前节点锁释放后会唤醒后继节点return true;if (ws > 0) {// ws大于1表示节点状态已经取消了,可以跳过该节点了do {// 比较难看懂,从后往前看,pred = pred.prev表示前节点指到再前一个节点;// node.prev = pred当前node节点的前节点指向刚刚的pred。加上后面那句pred.next = node; // 其实就是删除中间的取消节点。node.prev = pred = pred.prev;} while (pred.waitStatus > 0);pred.next = node;} else {// 将waitStatue cas成signal状态compareAndSetWaitStatus(pred, ws, Node.SIGNAL);}return false;
}// 继续看,shouldParkAfterFailedAcquire调用后,最终会返回true,紧接着调用parkAndCheckInterrupt(),进入睡眠状态
private final boolean parkAndCheckInterrupt() {// 进入awit,正常唤醒LockSupport.unpark(线程)LockSupport.park(this); // 是否是中断返回return Thread.interrupted();
}
锁释放源码分析
// java.util.concurrent.locks.ReentrantLockpublic void unlock() {// 核心方法调用,进行锁释放sync.release(1);
}
接着,进入AQS类操作:
// java.util.concurrent.locks.AbstractQueuedSynchronizerpublic final boolean release(int arg) {// 尝试释放锁,由AQS子类ReentrantLock实现if (tryRelease(arg)) { Node h = head;if (h != null && h.waitStatus != 0)unparkSuccessor(h); // 唤醒h节点线程return true;}return false;
}
下面我们继续看ReentrantLock的tryRelease实现,可见释放锁的时候,对于公平和非公平锁,都是调用Sync类定义的方法。
// java.util.concurrent.locks.ReentrantLock#Syncprotected final boolean tryRelease(int releases) {// 减后得到目前还被锁定的资源int c = getState() - releases;// 如果当前线程不是队列锁持有者,抛异常if (Thread.currentThread() != getExclusiveOwnerThread())throw new IllegalMonitorStateException();boolean free = false;if (c == 0) {free = true;// 如果没有锁了,队列锁持有者置空setExclusiveOwnerThread(null);}// 不用cas更新状态,会成功,因为当前线程是持有排它锁的setState(c);return free;
}
tryRelease()成功的话,会获取头节点,如果队列有节点(此例中的线程2),会继续调用AQS的unparkSuccessor(h)方法。
// java.util.concurrent.locks.AbstractQueuedSynchronizerprivate void unparkSuccessor(Node node) {int ws = node.waitStatus;if (ws < 0)// 更新为0,进行复位compareAndSetWaitStatus(node, ws, 0);// 注意:获取头节点的下一个节点进行唤醒的,因为头节点是持有锁的节点。Node s = node.next;// s.waitStatus表示已经被取消了,会循环从后到前,找到第一个等待中的线程节点if (s == null || s.waitStatus > 0) {s = null;for (Node t = tail; t != null && t != node; t = t.prev)if (t.waitStatus <= 0)s = t;}if (s != null)// 进行唤醒(此处,是唤醒了线程2的)LockSupport.unpark(s.thread);
}
好了,至此结束aqs的循序渐进介绍,从概念,特性,结构,应用,最后通过对ReentrantLock分析,相信已对AQS的同步机制有了更好的理解。AQS对同步状态和队列进行了定义和抽象,JDK本身基于此提供了如ReentrantLock、CountDownLatch、Semaphore等一系列的具体实现,让我们普通人可以更加方便的运用到日常的开发当中,当然框架dubbo和netty已经大量使用,比如ReentrantLock。
参考:
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AbstractQueuedSynchronizer.java http://www.docjar.com/html/api/java/util/concurrent/locks/AbstractQueuedSynchronizer.java.html
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Class AbstractQueuedSynchronizer AbstractQueuedSynchronizer (Java Platform SE 8 )
- 从ReentrantLock的实现看AQS的原理及应用 从ReentrantLock的实现看AQS的原理及应用 - 美团技术团队
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Java源码学习:AbstractQueuedSynchronizer(AQS)学习 wetsion.site
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JUC同步器框架AbstractQueuedSynchronizer源码图文分析 https://www.throwable.club/2019/04/07/java-juc-aqs-source-code/
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深度解析 Java 8:JDK1.8 AbstractQueuedSynchronizer 的实现分析(上)深度解析Java 8:JDK1.8 AbstractQueuedSynchronizer的实现分析(上)_语言 & 开发_刘锟洋_InfoQ精选文章
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AbstractQueuedSynchronizer框架 https://t.hao0.me/java/2016/04/01/aqs.html
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AQS同步器以及各类lock锁的使用 http://jvm123.com/2020/04/aqs-lock-cas.html
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Detailed java lock queue synchronizer AQS Detailed java lock queue synchronizer AQS
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java.util.concurrent.locks.AbstractQueuedSynchronizer.ConditionObject java.util.concurrent.locks.AbstractQueuedSynchronizer.ConditionObject Java Exaples
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图解JDK并发工具源码 - AbstractQueuedSynchronizer Sync Queue 图解JDK并发工具源码 - AbstractQueuedSynchronizer Sync Queue - Chris Blog - Java博文专集
- 源码分析JDK8之AbstractQueuedSynchronizer java - 源码分析JDK8之AbstractQueuedSynchronizer - QueenKing - SegmentFault 思否
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ReentrantLock.tryLock http://shangdixinxi.com/detail-1475731.html
- AbstractQueuedSynchronizer AbstractQueuedSynchronizer – Rancho Wang
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Java多线程 20 - AbstractQueuedSynchronizer详解(1) https://blog.coderap.com/article/228
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Java多线程与并发基础 https://www.bbsmax.com/R/QW5YjPVGdm/
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Java并发编程实战: AQS 源码 史上最详尽图解+逐行注释 https://www.tuicool.com/articles/Yviaiqz
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ReentrantLock源码分析--jdk1.8 ReentrantLock源码分析--jdk1.8 - 编程语言 - 亿速云
- java源码分析-abstractqueuedsynchronizer https://medium.com/@wangwei09310931/java%E6%BA%90%E7%A0%81%E5%88%86%E6%9E%90-abstractqueuedsynchronizer-1b1dda2139b7
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Java并发指南8:AQS中的公平锁与非公平锁,Condtion Java并发指南8:AQS中的公平锁与非公平锁,Condtion_ITPUB博客
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Java 锁的那些事儿 Java锁的那些事儿_语言 & 开发_骆向南_InfoQ精选文章
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Java并发包中的AQS https://blog.xieyangzhe.com/archives/836
- java AbstractQueuedSynchronizer http://www.howsoftworks.net/java-AbstractQueuedSynchronizer