先勾画一下思路:
1、建立一个类, 里面有年龄字段 FAge;
2、通过 Age 属性读写 FAge;
3、如果输入的年龄刚好是 100 岁, 将会激发一个事件, 这个事件我们给它命名为: OnHundred
1、建立一个类, 里面有年龄字段 FAge;
2、通过 Age 属性读写 FAge;
3、如果输入的年龄刚好是 100 岁, 将会激发一个事件, 这个事件我们给它命名为: OnHundred
unit Unit1;interfaceusesWindows, Messages, SysUtils, Variants, Classes, Graphics, Controls, Forms,Dialogs, StdCtrls;typeTForm1 = class(TForm)Button1: TButton;Button2: TButton;Button3: TButton;procedure Button1Click(Sender: TObject);procedure Button2Click(Sender: TObject);procedure Button3Click(Sender: TObject);end;{先定义一个特殊的类型: 一个对象所属的过程类型; 这是建立一个事件的前提}TMyEvent = procedure of object;{TMyClass 类}TMyClass = classstrict privateFAge: Integer; {年龄字段}FOnHundred: TMyEvent; {为我们刚刚定义的 TMyEvent 类型指定一个变量: FOnHundred}procedure SetAge(const Value: Integer);publicprocedure SetOnHundred1; {建立事件将要调用的过程}procedure SetOnHundred2; {建立事件将要调用的过程}constructor Create;property Age: Integer read FAge write SetAge;property OnHundred: TMyEvent read FOnHundred write FOnHundred; {其实事件也是属性}{事件命名一般用 On 开始}end;varForm1: TForm1;implementation{$R *.dfm}{ TMyClass }constructor TMyClass.Create;
beginFOnHundred := SetOnHundred1; {在对象建立时, 我们先让事件调用 SetOnHundred1 方法}
end;procedure TMyClass.SetAge(const Value: Integer);
beginif (Value>0) and (Value<200) thenFage := Value;if Value=100 thenOnHundred; {当输入的年龄是 100 岁时, 激活事件}
end;procedure TMyClass.SetOnHundred1;
beginShowMessage('祝贺您 100 岁大寿!');
end;procedure TMyClass.SetOnHundred2;
beginShowMessage('但愿我们都能活到 100 岁!');
end;//测试1:
procedure TForm1.Button1Click(Sender: TObject);
varmyClass: TMyClass;
beginmyClass := TMyClass.Create;myClass.Age := 99; {如果年龄不是负数而又小于 200}ShowMessage(IntToStr(myClass.Age)); {99; 对象就接受了}myClass.Free;
end;//测试2:
procedure TForm1.Button2Click(Sender: TObject);
varmyClass: TMyClass;
beginmyClass := TMyClass.Create;myClass.Age := 100; {这时将会激活事件, 弹出对话框: 祝贺您 100 岁大寿!}myClass.Free;
end;//测试3:
procedure TForm1.Button3Click(Sender: TObject);
varmyClass: TMyClass;
beginmyClass := TMyClass.Create;myClass.OnHundred := myClass.SetOnHundred2; {让事件指向另一个方法}myClass.Age := 100; {这时将会激活事件, 弹出对话框: 但愿我们都能活到 100 岁!}myClass.Free;
end;{本节我自定义了一个事件类型: TMyEvent, 它没有参数,一般系统定义的事件类型都是有参数的;事件类型就是一个指针, 它指向一个过程,事件类型定义时就指定了参数的类型和个数,事件调用的过程的参数必须和定义时一致,譬如 TMyEvent 没有参数, 它调用的 SetOnHundred1、SetOnHundred2 也都没有参数.
}
end.