目录
- 前言
- 什么是WebSocket
- WebSocket的工作原理
- WebSocket与HTTP的关系
- HTTP建立持久化连接
- WebSocket类封装
前言
最近写项目,需要实现消息通知和实时聊天的功能,就去了解了一些关于websocket的知识,总结如下。
什么是WebSocket
WebSocket
是一种在 Web 应用中实现实时通信的协议。与传统的 HTTP 请求不同,WebSocket 连接在客户端和服务器之间建立一个持久性的双向通信管道,使得数据可以在连接打开后随时传递。这消除了 HTTP 请求的开销,能更好的节省服务器资源和带宽,同时在实时应用中提供了更好的性能和响应性。
WebSocket 就像是你和服务器之间的一个电话线,可以在任何时候进行通话。和普通的浏览网页不同,WebSocket 让你能够实时地接收和发送信息,而不需要频繁地向服务器询问是否有新的消息。
WebSocket的工作原理
WebSocket
协议的工作原理基于握手(handshake)和消息传递。当客户端发起 WebSocket 握手请求时,服务器将进行握手确认,建立连接。一旦连接建立,客户端和服务器可以互相发送消息,而不必每次都进行新的握手。
- 建立连接: 在客户端(浏览器)发起 WebSocket 连接请求时,服务器会进行响应,建立一个持久的连接通道。这个过程类似于握手,它使用了
HTTP/HTTPS
协议来发起连接请求。 - 双向通信: 连接建立成功,客户端和服务器都可以通过这个通道实时地发送和接收数据,消息可以是文本或二进制数据。不像传统的 HTTP 请求,WebSocket 允许服务器主动向客户端推送数据,也允许客户端向服务器发送请求,实现双向通信。
- 保持连接: 一旦连接建立,客户端和服务器之间就会保持一个持久的连接通道,不需要每次都重新建立连接。这使得数据传输更加高效,减少了不必要的连接建立和关闭开销。
- 关闭连接: 当客户端或服务器希望终止连接时,可以发送一个特殊的关闭帧,告知对方要关闭连接。对方接收到关闭帧后,也会发送一个确认帧,并关闭连接。这是一个优雅的断开连接方式,不需要像传统的 HTTP 请求那样等待服务器的响应。类似于双方结束通话,然后挂断电话。
WebSocket与HTTP的关系
WebSocket 和 HTTP 是两种不同的协议,它们有着不同的通信方式、连接状态和数据传输方式。WebSocket在实现实时性通信方面更加高效,而 HTTP 更适用于请求-响应式的短期数据交换。
- 共同点: WebSocket 和 HTTP 都是用于网络通信的协议,都是在应用层工作。它们都基于 TCP/IP 协议,用于在客户端和服务器之间传输数据。
- 联系: WebSocket 协议最初是作为 HTTP 协议的扩展而提出的,因此在握手阶段使用了 HTTP 协议来建立连接。WebSocket 握手请求使用的是 HTTP 请求,然后在协议升级时切换到 WebSocket 协议,建立持久的双向连接。所以,WebSocket是在 HTTP 协议的基础上构建的。
- 区别:
1. HTTP是请求-响应式通信,数据通常单向传输。而WebSocket 是全双工通信,双向数据传输。
2. 在 HTTP 中,每次请求和响应都会携带大量的头部信息,这些信息描述了请求和响应的性质。而在 WebSocket 握手时,也会有一些头部信息,但之后数据传输时的头部相对较少,从而减少了传输开销,且websocket没有像http那样可以只定义请求头的一些参数,只有一个Sec-WebSocket-Protocol
属性用于自定义子协议。
3. HTTP 适用于传输短期请求-响应式的数据,如网页的加载和表单提交。WebSocket 更适用于实时性要求较高的场景,如在线聊天、实时数据更新、多人协作等。
HTTP建立持久化连接
HTTP Keep-Alive (长连接): 长连接是一种保持连接打开的通信方式,客户端与服务器建立连接后,在一段时间内保持连接处于打开状态,以便后续的 HTTP 请求复用它。在长连接中,一次 TCP 连接可以被用来发送多个 HTTP 请求和响应,而不是每次请求都建立一个新的连接。
Keep-Alive 适用于需要实时数据传输的场景,如聊天应用、实时游戏、实时数据监控等。它可以实现低延迟的实时通信,提高通信效率。但需要维护长时间的连接状态,对服务器资源和网络负载有一定影响。
Long Polling(长轮询) :长轮询是一种模拟实时通信的方法。在长轮询中,客户端发送一个请求到服务器,服务器在等待新数据或事件的时候,保持连接打开,直到有新的数据或事件发生时才发送响应给客户端。客户端收到响应后立即处理,然后再次发送请求,以保持连接。
长轮询适用于不支持真正长连接的环境,如基于HTTP协议的环境。它可以模拟实时通信,但因为每次响应后都需要重新建立连接,所以在一些情况下可能会有较高的延迟和网络开销。
WebSocket类封装
class WebSocketClass {constructor(wsurl, time) {this.wsurl = wsurl //连接地址this.token = localStorage.getItem("accessToken")this.time = time //多少秒执行检测this.socketTask = nullthis.is_open_socket = false //避免重复连接this.heartbeatInterval = null //检测服务器端是否还活着this.reconnectTimeOut = null //重连之后多久再次重连this.connectSocketInit()}// 建立初始连接connectSocketInit() {this.socketTask = new WebSocket(this.wsurl, this.token)// 当连接成功时this.socketTask.onopen = (res) => {console.log("websocket连接成功!", res);this.is_open_socket = true//连接正常清除重连定时器this.clearReconnect();// this.startHeartbeat();}// 当收到消息时this.socketTask.onmessage = (res) => {console.log(res.data)}// 当连接出错时this.socketTask.onerror = (res) => {console.log("websocket连接出错!", res);this.is_open_socket = false// this.reconnect()}// 当连接关闭时this.socketTask.onclose = (res) => {console.log("websocket已经被关闭了!", res);this.is_open_socket = false// this.reconnect()}}// 发送消息send(value) {if (this.is_open_socket) {this.socketTask.send(value);} else {console.log("无法发送消息:WebSocket未连接");}}// 开启心跳检测startHeartbeat() {this.heartbeatInterval = setInterval(() => {const heartbeatMessage = {value: "测试一下服务器端是否在连接状态",method: "开启心跳机制"};this.send(JSON.stringify(heartbeatMessage)) // 发送心跳消息}, this.time * 1000)}//停止发送心跳stopHeartbeat() {clearInterval(this.heartbeatInterval);}// 清除重连定时器clearReconnect() {clearTimeout(this.reconnectTimeout);}// 重新连接reconnect() {//停止发送心跳this.stopHeartbeat()//如果不是人为关闭的话,进行重连if (!this.is_open_socket) {this.reconnectTimeOut = setTimeout(() => {this.connectSocketInit();}, 3000)}}//外部获取消息getMessage(callback) {this.socketTask.onmessage = (res) => {return callback(res) // 调用外部回调函数处理消息}}
}
export default WebSocketClass;
// 调用方法
// -------------------------------------------------------------------
// 单页面
// import WebSocketClass from '@/network/webSocket';
// let ws = new WebSocketClass("ws:****",5000)
// 发送消息
// let data={value:"传输内容",method:"方法名称"}
// ws.send(JSON.stringify(data));
// 接收消息
// ws.getMessage(res=>{
// console.log(res);
// })
可能学习的不够深刻、总结不到位,请谅解。如有误,请指正!