最近工作中,需要在linux上开发C++程序。有了下面的问题。
1,linux平台C++开发和win32 C++开发有什么区别呢?
2,除了C++语言,数据结构等必须的知识外,还需要些了解什么呢?
3,如何在linux平台开发C++应用程序呢?
相信许多之前没有开发过linux平台程序的人也会有这些疑惑。下面,就自身的学习和接触,简单介绍一下。由于学习没多久,大庭广众之下也不敢造次。但如果读完,您觉得没有白读,我于愿足矣~
1,linux平台C++开发和win32 C++开发有什么区别呢?
我们知道,在win32平台开发程序,你可以使用VB画个界面,然后为界面编写事件代码,就快速地构建了win32程序,或者用C/C++在SDK模式下编程,你可以最大化地定制自己的程序,当然,时间和精力的花费也会很多;或者使用MFC提供的framework来开发;此外,还有很多语言供您使用,比如JAVA,C#等。无论哪一种语言,都有一个非常重要的特征,他们在win32平台都有一个非常强大的,功能完整的,集合程度高的IDE开发环境。你可以很轻易地在IDE里敲入自己的代码,无论是不是使用了类库或者框架,然后呢,按下快捷键,比如在VC6中按下CTRL+F5,IDE会直接帮你预编译,编译,链接,运行。直接就看到结果了。如果您想知道程序每一步是如何运行的,寄存器和内存中某一个状态都发生了什么,你可以step by step的运行,可以直观地看到断点所在,直观地看到程序某一个变量的值是什么,最重要的是,都是图形化的显示。这样,方便不?舒服不?您可能会像我一样认为,我天天都这样用的,已经习惯于此,没觉得有什么特别的啊。是的,那下面我来用图片直观地说明一下问题吧。
首先,看看win32平台的vc6.0中,调试一个简单程序的界面:
我设置了一个断点,VC用一个红色的圆点来直观地描述给我们。就算我们运行到了别的地方,这个圆点还是非常清晰,强烈地告诉我们这里是断点。在VB中,断点的那一整行,都会变成红色,来醒目地提醒我们。
对比地,这里给出在Linux,这里选择了ubuntu里面使用gdb命令调试(待会介绍它)一个程序,设置断点的方式:
首先是测试用的简单程序:
然后用g++编译它。(这里的g++是GCC中c++编译器的前端)
然后对生成的可执行程序进行gdb调试,启动gdb:
用l子命令列出前十行代码,并用break子命令设置断点到第9行。如下图:
请对比一下win32下面的VC的断点和linux下,gdb的断点,您更乐意用哪一个?
下面再来看另外一个例子,查看变量值:
上图中,可以直接使用鼠标来查看,而且IDE会自动跟踪。那gdb呢?
上图中,我用r命令运行这个程序,然后到断点处停止下来,然后用print命令查看。我看到了str的值是hello world!.
您只能敲入命令才能查看,和VC6来比较,哪个方便?不用我多说了吧?
总结一下:linux平台的C++开发和win32平台的C++开发相比较,我不能说谁好谁坏,因为各有千秋。不过对于初学者来说,或者说对于我们的工作来说,win32的IDE比较成熟了,很方便。linux下面就相对薄弱一些。但,这些都是坏事么?不尽然,读完下文,您会意识到,这其实是一种优势。
2,除了C++语言,数据结构等必须的知识外,还需要些了解什么呢?
linux系统之大,牵涉很多方面的开发。正如win32一样,我们可能开发的是一款游戏,可能是一款带GUI的通信软件,或者只是shell中的一个命令,或者是系统的驱动。需要了解的知识不等。对于win32来说,开发游戏要opengl,开发通信软件,涉及到socket,开发驱动要使用微软的DDK,诸如此类。我们是网络部,开发的大多是没有GUI界面的命令行程序,通常要通信。因此我们需要学习的知识就显而易见了。不说别的,至少可以应付日常工作了。
首先,我们要了解shell命令吧。可以做日常的文件维护,比如创建,删除,重命名目录,文件,修改文件权限,显示文件内容,编译文件,安装软件包,这类命令当然多多益善。不过不用担心,其实日常使用到的不多。个人不认为天天背命令就能成高手。命令的参数何其多,汗牛充栋这个成语应该可以形容。掌握框架性的东西,方向性的东西才是重要的,细节问题可以慢慢学习,那是经验积累的过程。
其次,一般来说,公司没有电脑给我们单独装一个Linux,所以一般是用虚拟机。个人推荐VMware7.1,网上有中文汉化版,很好很强大。这里也有必要说明一下,不需要去抱个虚拟机的教程天天看,我们用到的很少。这里总结一下,使用vmware安装完linux之后,需要在选项里开启共享文件夹,开启拖拽和复制粘贴,然后网络选择NAT方式,配置VMware Network Adapter VMnet8和linux的网卡IP地址位于同一子网段,再安装一个vm tools,就可以让虚拟机共享主机的网络,并且可以在windows和Linux之间进行文件的拖拉,非常方便。这里偷偷告诉你,有时候,我会在windows上用vc调试,然后将代码拖到Linux,再用g++编译。很好,很强大。不过,我想该方法只适用于只调用C++标准库的程序。
再次,会编写makefile。makefile是一个文件依赖的规则。还记得前面么?我介绍到,linux IDE不如windows好用,但是命令行很强大,结合makefile,linux将无所不能。您可以完全按照自己的意愿来干,比如,您不必非要按照windows上面的IDE那样规定的,先编译,后链接,再运行。您可以按照自己的意愿来打乱它们,虽然这可能会出问题。不过,free is everything.
第四,会适用gdb调试器。会它的命令。很多linux上面的IDE其实是内嵌了gdb调试器。比如GNOME的anjuta, KDE的KDeveloper等。
第五,会使用,善于使用,经常使用man命令。在win32平台上,我经常参照MSDN,有C/C++标准库,有API,有MFC的说明,很好用。到了linux,啥都没有了。MSDN不管用了。怎么办?起初,我只知道上网查。很慢,很费事。现在我知道了,linux自带的man命令包含的更全,通过安装开发包,您可以man出来标准库,man出来API系统调用等等。而且GNU中国还有一个计划,是专门翻译man命令的。您可以关注一下。
最后,我要啰嗦一下,在Linux上面编程,我们能够运用最多的,非C++标准库莫属。特别是STL。功能好好用。也许和我的经历有关,我有一个坏习惯,碰到一个需求,我喜欢自己去实现这一个结构。比如一个动态的数组,某一个排序等,有些东西如果处处要自己实现,在规定的时限内,可能什么都完成不了。STL解决了这一难题。以前,我写了一大段代码完成的功能,它也就两三句话而已,而且效率很高。我正在学习中,很喜欢它。
3,如何在linux平台开发C++应用程序呢?
介绍完了前面的铺垫知识,敲击键盘敲的指头都僵了。下面快速地介绍在Linux平台开发c++程序的步骤吧。
1,使用gedit,或者任何文本编辑器(最好有语法高亮,自动缩进功能)编写您的代码。
2,编写代码时,使用标准库的函数和数据结构,或者其它已经实现的模块,或者linux系统API调用。
3,碰到不知道的标准库,或者linux API,使用man命令查询,没有的话,到网上查询。
4,编写makefile.
5,在g++上添加 -g参数,加入调试符号。
6,使用gdb调试或者打印log测试。
7,去掉-g参数,release。
8,结束。
总结一下:您可以参照下列的关键词来寻找资料进一步学习:
GTK, QT, SHELL, GDB, GCC, makefile,STL
全文完~