Unity3D谷歌地球

Unity3D实现谷歌地球

在Unity3d平台实现的类似谷歌地球的功能,可动态在线加载谷歌,ArcGis,BingMap,天地图等影像,也可加载国界线等矢量文件以及在线加载高程文件。

视频链接:

地球操作:https://www.bilibili.com/video/BV1mT4y1P771

地球漫游:https://www.bilibili.com/video/BV1vN411o7VL

qq:1749568798

 

 

 

 

 

 

 

 

 

本文来自互联网用户投稿,该文观点仅代表作者本人,不代表本站立场。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。如若转载,请注明出处:http://www.mzph.cn/news/509136.shtml

如若内容造成侵权/违法违规/事实不符,请联系多彩编程网进行投诉反馈email:809451989@qq.com,一经查实,立即删除!

相关文章

线段树的操作

登录 | 注册 MetalSeed 思绪来得快去的也快,偶尔会在这里停留。 目录视图摘要视图订阅 移动信息安全的漏洞和逆向原理 程序员11月书讯,评论得书啦 Get IT技能知识库,50个领域一键直达数据结构专题——线段树 标签: …

UE4加载osgb倾斜摄影数据

在UE4引擎中动态加载调度osgb倾斜摄影数据,利用多线程动态加载瓦片数据,可以顺畅加载海量的瓦片数据。最大可加载200G以上数量级。 Unity3D加载osgb倾斜摄影数据:Unity3d(UE4)动态加载osgb倾斜摄影数据_Answer-3的博客-CSDN博客_unity加载osgb qq:1749…

Unity/UE读取OPC UA和OPC DA数据(UE4)

Unity/UE4通过OPC UA和OPC DA协议读取PLC数据,通过采集服务将数据采集到数据库中,Unity3d和UE4再从数据库中读取数据进行展示,用于三维数字孪生系统接入自动化系统的硬件数据。支持WinCC,组态王,Kepware等组态软件的数据接入。 W…

Unity3d(UE4)动态加载osgb倾斜摄影数据

在Unity3D平台动态加载调度倾斜摄影数据,利用多线程动态加载瓦片数据,可以顺畅加载海量的瓦片数据。目前测试可流畅加载200G左右数据,支持加载本地数据,数据可不放在Unity工程内,也可以将数据放置在服务器上实现网络加…

RMQ算法

RMQ算法 标签: 算法querytable2012-08-28 20:53 14613人阅读 评论(7) 收藏 举报分类:nyist(26) 数据结构(5) 1. 概述 RMQ(Range Minimum/Maximum Query),即区间最值查询…

bellman ford 算法 判断是否存在负环

Flyer 目录视图摘要视图订阅 微信小程序实战项目——点餐系统 程序员11月书讯,评论得书啦 Get IT技能知识库,50个领域一键直达关闭bellman ford 算法 2013-05-25 15:36 11148人阅读 评论(0) 收藏 举报分类:ACM(11&a…

C++ vector用法

C vector用法 在c中&#xff0c;vector是一个十分有用的容器&#xff0c;下面对这个容器做一下总结。 1 基本操作 (1)头文件#include<vector>. (2)创建vector对象&#xff0c;vector<int> vec; (3)尾部插入数字&#xff1a;vec.push_back(a); (4)使用下标访问元素&…

字典树(Trie树)

字典树(Trie树)字典树&#xff0c;又称单词查找树&#xff0c;Trie树&#xff0c;是一种树形结构&#xff0c;典型应用是用于统计&#xff0c;排序和保存大量的字符串&#xff0c;所以经常被搜索引擎系统用于文本词频统计。它的优点是&#xff1a;利用字符串的公共前缀来节约存…

网络流之最大流算法(EdmondsKarp)

网络流之最大流算法&#xff08;EdmondsKarp&#xff09; 标签&#xff1a; 网络流算法EdmondsKarp流量最大流2014-03-11 18:05 34795人阅读 评论(12) 收藏 举报分类&#xff1a;图论~~网络流&#xff08;26&#xff09; 版权声明&#xff1a;本文为博主原创文章&#xff0c;未…

set 用法

Set常用用法 2013-04-22 19:24 86508人阅读 评论(1) 收藏 举报分类&#xff1a;CPlus&#xff08;54&#xff09; set集合容器&#xff1a;实现了红黑树的平衡二叉检索树的数据结构&#xff0c;插入元素时&#xff0c;它会自动调整二叉树的排列&#xff0c;把元素放到适当的位置…

C语言用递归求斐波那契数,让你发现递归的缺陷和效率瓶颈

C语言用递归求斐波那契数&#xff0c;让你发现递归的缺陷和效率瓶颈 分享到&#xff1a;QQ空间新浪微博腾讯微博豆瓣人人网递归是一种强有力的技巧&#xff0c;但和其他技巧一样&#xff0c;它也可能被误用。一般需要递归解决的问题有两个特点&#xff1a;存在限制条件&#xf…

C语言中文件的读取和写入

C语言中文件的读取和写入 注意&#xff1a; 1、由于C是缓冲写 所以要在关闭或刷新后才能看到文件内容 2、电脑处理文本型和二进制型的不同 &#xff08;因为电脑只认识二进制格式&#xff09; 在C语言中写文件 //获取文件指针 FILE *pFile fopen("1.txt", //打开文件…

mysql 常用操作

mysql 常用操作&#xff08;整理&#xff09; 标签&#xff1a; MYSQL常用操作 2013-07-22 16:37 10846人阅读 评论(0) 收藏 举报 本文章已收录于&#xff1a; 分类&#xff1a; MYSQL 版权声明&#xff1a;本文为博主原创文章&#xff0c;未经博主允许不得转载。 目录(?)[]…

deque

STL之deque容器详解Deque 容器 deque容器是C标准模版库(STL,Standard Template Library)中的部分内容。deque容器类与vector类似&#xff0c;支持随机访问和快速插入删除&#xff0c;它在容器中某一位置上的操作所花费的是线性时间。与vector不同的是&#xff0c;deque还支持从…

RMQ算法,求区间最值

poj 3264 Balanced Lineup 2016-07-27 11:15 49人阅读 评论(0) 收藏 举报分类&#xff1a;RMQ(Range MinimumMaximum Quer)&#xff08;4&#xff09; Balanced LineupTime Limit: 5000MS Memory Limit: 65536KTotal Submissions: 45854 Accepted: 21536Case Time Limit: 2000M…

【转载】向量空间模型VSM及余弦计算

向量空间模型VSM及余弦计算 向量空间模型的基本思想是把文档简化为以特征项&#xff08;关键词&#xff09;的权重为分量的N维向量表示。 这个模型假设词与词间不相关&#xff08;这个前提造成这个模型无法进行语义相关的判断&#xff0c;向量空间模型的缺点在于关键词之间的…

【美文保存】nosql数据库对比以及如何巧妙利用redis来提高效率?

1. MySqlMemcached架构的问题 实际MySQL是适合进行海量数据存储的&#xff0c;通过Memcached将热点数据加载到cache&#xff0c;加速访问&#xff0c;很多公司都曾经使用过这样的架构&#xff0c;但随着业务数据量的不断增加&#xff0c;和访问量的持续增长&#xff0c;我们遇…

嵌入式开发——DMA外设到内存

学习目标 加强理解DMA数据传输过程加强掌握DMA的初始化流程掌握DMA数据表查询理解源和目标的配置理解数据传输特点能够动态配置源数据学习内容 需求 uint8_t data; 串口接收(&data);data有数据了 实现串口的数据接收,要求采用dma的方式。 数据交互流程 CPU配置好DMA外…

系统设计类问题

如果让你设计一个秒杀系统&#xff0c;你会如何设计&#xff1f; Redis是一个分布式缓存系统&#xff0c;支持多种数据结构&#xff0c;我们可以利用Redis轻松实现一个强大的秒杀系统。 我们可以采用Redis 最简单的key-value数据结构&#xff0c;用一个原子类型的变量值(Atomic…

一种基于邻域的聚类算法

基本概念&#xff1a; 给定数据集D {d1&#xff0c;d2 ,.. &#xff0c;dn}&#xff0c;p和q是D中的两个任意对象。我们使用欧氏距离来评估p和q之间的距离&#xff0c;表示为 dist&#xff08;p&#xff0c;q&#xff09;。 我们将首先给出k-最近邻集合和反向的定义k-最近邻集…