论文写作——origin画图

一 origin的安装

详见下面网址,内涵下载路径和破解方法。

http://www.ddooo.com/softdown/51005.htm

1. 下载origin

网址:https://thepcgo.com/origin-pro-8-0-free-download/

2.下载破解相关压缩包

链接:https://pan.baidu.com/s/1LwAkhwEWUlCW9UF8ceP4Ig 
提取码:b6fl 
3. 安装及破解

过程参照:http://www.ddooo.com/softdown/51005.htm

二 origin画图

1、柱状图

① 打开后页面如下所示。A(X)代表X轴的数据,B(Y)代表Y轴的数据。

② 将数据填入中间的book1中。book的作用和Excel中很类似,我们可以按照自己的需要添加sheet,添加book。我们将

 填入。Long Name是轴坐标名,这里现在也可以先不填,在图中改也是一样的。数据填好之后,选中两列数据,点击菜单栏的Plot→Columns/Bars→Columns, 生成我们想要的柱状图。Plot→Line是线状图,Plot→Symbol是点状图,Plot→Line+Symbol是点线图。我们可以根据自己的需要选择。

                 

③ 下面我们要改变柱状图的形状,让它更加符合我们的条件。双击y轴出现了如下框图。这里的功能很简单,自己摸索摸索也就明白了。比如从“Scale”,我们可以改变坐标轴的起始位置、终止位置还有增大的步长等等。

Title&Format:这个选项下,我们可以方便地改变图轴的数量、名称还有刻度朝里还是朝外什么的。一般论文里面图都是全包的,刻度朝里(in)。

④ 在画簇状柱形图的时候,在输入数据的时候注意一下。下图左边,我们添加了一列,注意,这一列还是要Y轴的(想要改变坐标轴的属性,只要双击book中想要改变的(比如A(X)),选择Y(或者Z)),然后其它还是都不变。

柱状图是这样哒。散点图还有线状图都是类似的。只是在Plot那里选择的时候选自己想要的形式就好了。在散点图\点线图的时候,我们还行通过双击点\线来改变点的大小\线的宽度,非常方便。

2  CDF作图

累积分布函数(Cumulative Distribution Function),又叫分布函数,是概率密度函数的积分,能完整描述一个实随机变量X的概率分布。(百度百科)

① 首先,直接把自己的数据填进book。

② 选中数据列,右键,出现菜单栏。选择 “Frequency Count” (顾名思义,数频率的嘛)这个选项,单击之后,出现下面这个框图。Input部分,可以直接选择Auto,也可以自己根据自己的数据输进去,increment越小,得到的数据点越细。Quantities to Compute部分,给出了需要计算的选项,当然全选也是可以的。对于CDF来说,Bin Center和Culmulative Frequency是一定选的。

点击OK之后,我们得到了下面这个新的sheet。

然后选择Bin Center(Bin End也是可以的,要注意选择Bin End的时候,是不是标注的X轴数据)和Cumulative Frequency两列按照之前的方法作图(柱状图或者点线图或者散点图都是可以的。)我们得到下面这个图。

双击图中的点/线,可以得到下面这个框图,在这里我们可以进行点大小、线粗细的调整。

 

3 曲线平滑

origin功能强大,当然曲线平滑也不在话下。有时候我们得到的图是这样的。

进行平滑的步骤如下。

① 点击菜单栏中的Analysis→Signal Processing→Smoothing,在smoothing中可以选择使用以前使用的平滑方式,这里我们选择重新open Dialog。

主要修改两个参数,Points of Window和Polunomial Order。我一般平滑的时候,Points of Window 就调了, Polunomial Order设置为步长(或者小于步长)。具体理解这两个数值的同学可以评论告诉我。下图中黑色的是原图,红色的是平滑之后的图。

本文来自互联网用户投稿,该文观点仅代表作者本人,不代表本站立场。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。如若转载,请注明出处:http://www.mzph.cn/news/508557.shtml

如若内容造成侵权/违法违规/事实不符,请联系多彩编程网进行投诉反馈email:809451989@qq.com,一经查实,立即删除!

相关文章

论文写作——texstudio+texlive

一 安装 安装见下方链接 https://jingyan.baidu.com/article/63f236287febc50208ab3deb.html 二 使用 1、选择模板 IEEE: https://ieeeauthorcenter.ieee.org/create-your-ieee-article/use-authoring-tools-and-ieee-article-templates/ieee-article-templates/ ACM:…

6大设计原则之开闭原则

开闭原则的定义 开闭原则的定义: 一个软件实体,如类、模块和函数应该对扩展开放,对修改关闭.即一个软件实体应该通过扩展来实现变化,而不是通过修改已有的代码来实现变化. 软件实体包括一下部分 项目或软件产品中按照一定的逻辑规则划分的模块抽象和类方法 注意: 开闭原则对…

论文写作——如何作图(visio/ppt+Adobe Acrobat Pro)

前言 在论文中,基本上的图都要求是矢量图,就是即使放大也不会失真。 .eps是最常被要求用的,然而我使用了各种方法(可以试试在线转换格式,很方便)都没能成功转成打得开看得见的.eps格式,又懒得…

23种设计模式之单例模式

单例模式的定义 定义: 确保某一个类只有一个实例,而且自行实例化并向整个系统提供这个实例. 单例模式的通用类图如下: 单例模式的优缺点 单例模式的优点: 由于单例模式在内存中只有一个实例,减少了内存开支,特别是一个对象需要频繁的创建、销毁时,而且创建和销毁时性能又无…

讲座记录——大数据共享和交易的挑战与初探

讲者:中科大李向阳教授 数据市场特点: 数据量大且无限供应、价格差异大、所有权不确定、无标准衡量指标、可无限复制 数据交易模式: 买卖双方面对面交易 、通过第三方平台交易(京东万象、数据宝、上海数据交易中心……&#x…

23种设计模式之工厂方法模式

工厂方法模式的定义 定义: 定义一个用于创建对象的接口,让子类决定实例化哪一个类. 工厂方法使一个类的实例化延迟到其子类 工厂方法模式的通用类图: 其中 Product 负责产品的共性,实现对事物最抽象的定义; Creator 为抽象创建类, 也就是抽象工厂, 具体如何创建产品类是由具体…

NS2相关学习——无线网(2)

在这里,我们将完成一个简单的无线多跳场景 首先,定义的参数如下所示: set val(chan) Channel/WirelessChannel set val(prop) Propagation/TwoRayGround set val(netif) Phy/WirelessPhy set val(mac) Mac/802_11 …

23中设计模式之抽象工厂模式

抽象工厂模式的定义 定义: 为创建一组相关或互相依赖的对象提供一个接口,而且无须制定它们的具体类 抽象工厂模式的实现 两个产品族, 其类图如下: 抽象产品类代码如下: 产品A的1级和2级类代码如下: 产品B与产品A类似 抽象工厂类 AbstractCreator 的职责是定义 每个工厂要实…

California Fault Lines: Understanding the Causes and Impact of Network Failures

摘要: 影响端到端服务可用性的主要因素中,网络组件故障可能是最无法预知得。 失败发生的频率多高,持续多久,原因是什么以及它们如何影响客户? 传统上,回答诸如此类的问题需要在网络中广泛部署的专用&#x…

23种设计模式之模板方法模式

模板方法模式的定义 定义一个操作中的算法的框架,而将一些步骤延迟到子类中. 使得子类可以不改变一个算法的结构即可重定义该算法的某些特定步骤. 通俗的讲,就是将子类相同的方法, 都放到其抽象父类中 类图如下: 其中, AbstractClass 叫抽象模板, 它的方法分为以下两类: 基…

课堂笔记——Ubiquitous Computing

一 课程相关 1、Course Objectives provide a unified overview on the broad filed of Ubiquitous Computing 2、Evaluation short talk1(25%)第三次课 paper reading of 2017(Percom,Ubicomp,IJCAI,KDD,AAAI) short talk 2 (25%) 第五次课 pape…

23种设计模式之建造者模式

建造者模式的定义 建造者模式也叫生成器模式, 定义如下: 将一个复杂对象的构建与它的表示分离, 使得同样的构建过程可以创建不同的表示 类图如下: 在建造者模式中, 四个角色如下: Product 产品类: 通常是实现了模板方法模式, 也就是有模板方法和基本方法Builder 抽象建造者…

23种设计模式之原型模式

原型模式的定义 定义: 用原型实例指定创建对象的种类, 并且通过拷贝这些原型创建新的对象. 通俗的讲,就是不再使用new 来创建对象, 而改用 clone 方法来得到新的对象 原型模式的核心是一个 clone 方法, 通过该方法进行对象的拷贝, Java提供了一个Cloneable接口来标识这个对象…

课堂笔记——Data Mining(1)

一、Introduction …… 1、Major Issues in Data Mining User Interaction Presentation and visualization of data mining results : Efficiency and Scalability Diversity of data types: complex types of data; Mining dynamic, networked, and global data reposit…

23种设计模式之代理模式

代理模式的定义 代理模式是一个使用率非常高的模式,其定义为: 为其他对象提供一种代理以控制对这个对象的访问 代理模式也叫做委托模式, 它是一项基本设计技巧. 许多其他的模式, 如状态模式、策略模式、访问者模式本质上是在更特殊的场合采用了委托模式, 而且在日常的应用中,…

论文翻译——FingerSound:Recognizing unistroke thumb gestures using a ring

1. INTRODUCTION 可穿戴计算已经发展到相当大的消费市场,近年来已经有了大量的应用。可穿戴设备 - 最突出的智能手表和屏幕带,以及Oculus Rift等移动虚拟现实设备 - 现在可以被视为商品硬件,大部分人口在日常生活中使用它们。随着这种普及&am…

23种设计模式之中介者模式

中介者模式的定义 中介者模式, 当多个类彼此关联, 会增大耦合性, 这时各个模块通过中介者进行交流, 每个模块只负责自己的业务逻辑, 不属于自己的就丢给中介者, 降低耦合 定义: 用一个中介对象封装一系列的对象交互, 中介者使各对象不需要显示的相互作用,从而使其耦合松散,而…

课堂笔记——计算机体系结构(1)

落了一节课,直接lecture3 Lecture3 Basic Pipeline 1、Single-cycle implementation: seldom used 取指 译码 执行 读mem/cache 写回WB 2、How to make it fast? To decrease the clock cycle time? difficult! Whats the problem?资源浪费 串行…

23种设计模式之命令模式

命令模式的定义 定义: 将一个请求封装成一个对象, 从而让你使用不同的请求将客户端参数化, 对请求排队或者记录请求日志, 可以提供命令的撤销和恢复功能 通俗的说, 就是当有不同的请求时, 将每一种请求都封装成一个对象, 不同的请求调用不同的执行者来执行 命令模式的通用类…

Ubicomp2018年论文列表

S1: IMPROVING OUR MENTAL HEALTH (关于心理健康) A Weakly Supervised Learning Framework For Detecting Social Anxiety And DepressionTouch Sense: Touch Screen Based Mental Stress Sense(触摸屏 压力)Tracking Depression…