1、String字符串
实例化String对象:
(1)直接赋值,如:String str="hello";
(2)使用关键字 new,如:String str=new String("hello");
由图可知:使用 new 的方式在堆内存中开辟了两个空间,
第一个 "hello",对象 str 没有指向,无用等待回收,
第二个 "hello",被 str 指向,有用。
所以 直接赋值(只开辟了一个空间) 的方式更常用和合理,可以节省一些空间。
字符串的内容不可更改
如:
2、String字符串常用方法
String字符串的方法较多,可以根据API给出的方法去做测试,下面是常用方法:
(1)字符串长度:length() 「数组中的是 length 属性」
(2)字符串转换数组:toCharArray()
(3)从字符串中取出指定位置的字符:charAt()
(4)字符串与byte数组的转换:getBytes()
(5)过滤字符串中存在的字符:indexOf() 返回指定字符在字符串中第一次出现处的索引,如果此字符串中没有这样的字符,则返回 -1。(可以用在判断多位数是否包含某个数字时,先转成string再判断)
(6)去掉字符串的前后空格:trim() 「空格易影响到对字符串的判断,需适时去掉」
(7)从字符串中取出子字符串:subString()
(8)大小写转换:toLowerCase() toUpperCase()
(9)判断字符串的开头结尾字符:startWith() endsWith()
(10)替换String字符串中的一个字符:replace()
3、StringBuffer的常用方法:
append() insert() replace() indexOf()
StringBuffer类的应用:
为什么有的时候要用StringBuffer,而不用String:
String是不可变的,所以要对String作改动不能直接改那个String本身,而是要创建新的String,所以如果改动次数多,用String就效率不高,而StringBuffer(如果是单线程则建议用StringBuilder,不用考虑线程安全性,效率更高点)。有朋友说1.5后StringBuffer和String的拼接性能差不多则不敢苟同,如下测试在我的机器上用JDK1.8测试:
1 public classdemo {2 public static voidmain(String[] args) {3 long l =System.currentTimeMillis();4 String s = "";5 for (int i = 0; i < 100000; i++) {6 s += "q";7 }8 System.out.println(System.currentTimeMillis() -l);9 System.out.println(s.substring(0, 1));10
11 l =System.currentTimeMillis();12 StringBuffer sb = newStringBuffer();13 for (int i = 0; i < 100000; i++) {14 sb.append("q");15 }16 System.out.println(System.currentTimeMillis() -l);17 System.out.println(sb.toString().substring(0, 1));18 }19 }
输出:
3870q3q
也就是做10万次拼接,String要3.87秒,而StringBuffer则只要0.003秒,差别还是相当大的。(JDK1.6有9s多的差距)
4、StringBuilder
一个可变的字符序列,该类被设计作用StringBuffer的一个简易替换,用在字符串缓冲区被单个线程使用的时候,建议优先考虑该类,速度比StringBuffer要快
但如果涉及到线程安全方面,建议使用StringBuffer
常用方法:
append() insert() …