一,方法的重载
概念:在一个类中,拥有多个方法名相同,参数列表不同的方法的现象叫做方法的重载
特征:
1、在同一个类中
2、方法名相同
3、参数列表不同
参数列表的不同:
1、参数的个数不同
2、参数的类型不同【参数的个数相同前提】
3、参数的顺序不同【参数的个数相同,参数拥有的类型不是同一个类型】
特点:和方法的返回值类型、方法体、修饰符没有关系
二,数组
概述:
1、他是引用数据类型的一种
2、数组是用来存储类型一致的多个值的容器(一块连续的空间)
3、数组一旦创建长度不可变。
数组的初始化【两种初始化方式】
初始化方式:
1,声明数组:数据类型[ ] 数组名;---------数组名是标识符,需要符合标识符取名的规范与规则。
2,分配空间:数组名 = new 数据类型 [数组长度];------new是关键字,含义是创建,开辟。代表在堆内存中开辟一个空间。
3,数组赋值:静态赋值和动态赋值
静态赋值:创建数组出来的时候把我们想要放的数据放入到数组中
标准格式:数据类型[] 数组名 = new 数据类型[] {值1,值2.....}
简化格式:数据类型[] 数组名 = {值1,值2.....}【常用】
动态赋值:创建数组的时候没有把想要的放的值放入到数组中,给定长度值
格式:数据类型[] 数组名 = new 数据类型[数组的长度];
解释:
1. 数据类型:可以是基本数据类型也可以是引用数据类型
2. []:就是数组的标准符号。
3. new:关键字 在堆空间开辟一块新的空间出来
4,数组的使用
注意:数组分配空间后,每个元素都有默认值,
byte, short, int, long 类型的数组元素的默认值为0
float, double 类型的数组元素的默认值为0.0
boolean 类型的数组元素的默认值为:false
string 类型的数组元素的默认值为:null
char 类型的数组元素的默认值为:“\u.0000”
代码示例
public classDemo02 {public static voidmain(String[] args) {//静态初始化
int[] arr = new int[] {1,2,3,4,5};//5个长度的数组
System.out.println(arr);//[I@15db9742
int[] arr1 = {6,7,8};//3个长度的数组
System.out.println(arr1);//[I@6d06d69c//动态初始化
String[] arr2 = new String[4];//4个长度大小字符串数组
System.out.println(arr2);//[Ljava.lang.String;@7852e922
}
}
[I@15db9742:数组的地址【在堆空间中开辟的数组存在的地址值】
[: 表示是一维数组
I:表示的是数组存放数据的数据类型
@:就是一个连接符
15db9742:哈希值【开辟空间的时候系统给这个空间生成的一个十六进制数】
数组的内存理解
数组是如何存放数据的?
把数组内部的空间划分成一个一个的小位置【小空间】,每一个位置存放一个数据,
数组有多长就会有多少个位置。
一个数组的内存图:
两个数组的内存图:
两个引用指向一个数组的内存图:
引用:数组变量中存放的是数组的地址值
数组的使用
概述:使用数组的时候操作的是数组的地址值。
使用步骤:
1、使用数组变量名【数组的地址值】找到堆空间中对应的数组空间
2、通过数组空间的位置的编号来找到对应的位置
3、就可以操作该位置的数据
数组空间的位置编号官方起名叫做索引【下标、角标】,是从0开始的。
索引的最大值比数组的长度值小1
取出数据:格式:数组名[索引值] 比如:arr[3]
存放数据:格式:数组名称[索引值] = 值; 比如:arr[3] = 5;代码示例
public classDemo03 {public static voidmain(String[] args) {
String[] arr= {"金莲","百合","蓉蓉","小鹿","冬施"};//取值 蓉蓉 索引值 0 1 2 3 4
System.out.println(arr[2]);//蓉蓉//赋值 把冬施这个位置放上蔡徐坤
System.out.println(arr[4]);//冬施
arr[4] = "蔡徐坤";
System.out.println(arr[4]);//蔡徐坤
}
}
数组的操作说白了就是使用数组的索引值进行操作。操作的索引值必须要在数组索引范围内;
操作数组首先要找到对应的数组的地址值,要求数组操作的时候必须要有具体的地址值
数组的异常:
角标【索引】越界异常:【ArrayIndexOutOfBoundsException】
原因:操作数组是使用的索引值不在该数组的索引值范围内造成的
该异常编译不会报错,只有在代码运行的时候才会报错【运行异常】
空指针异常:【NullPointerException】
原因:操作的数组变量中存放的是null值,没有具体的地址引用,找不到要操作的数组
前提:操作地址值为null的数组变量去存取值才会发生
数组遍历
概述:一次性的从数组中获取多个数据。数组的数据获取通过索引值获取,一个一个的去获取。
获取多个数据是一个重复动作。使用循环来控制索引值的变化,通过索引值依次获取对应的数据这样的操作叫做遍历。
遍历的过程中利用索引的最大值比长度值小1 规律作为遍历的条件
数组的长度获取:数组名称.length;使用for循环进行取值就是数组的遍历
代码示例:
public classDemo04 {public static voidmain(String[] args) {//创建一个字符串数组
String[] arr = {"宝宝","乃亮","大朗","羽凡"};//循环数组时,循环变量就是数组下标
for (int i = 0; i < arr.length; i++) {//开始取值
System.out.println(arr[i]);
}
}
}
练习1
获取一个int类型数组中数据的最大值
分析:求取多个int数据的最大值; 采用打擂台的思想来求取最大值
从这些数据中随便抽取一个作为第一个擂主
要让其他的所有元素一次的和擂主打擂
打输了不管下一个挑战
打赢了变成新的擂主,同下一个元素继续挑战
一直到所有的元素挑战完毕,最终的擂主就是最大值
代码示例
public classTest01 {public static voidmain(String[] args) {int[] arr = {123,34,67,23,234,573,2238};//假设一个擂主 arr[0]
int max = arr[0];//进行打擂 获取其他的每一个元素//遍历获取每一个元素
for (int i = 1; i < arr.length; i++) {//打擂 arr[i]是挑战者 max 就是擂主
if (max
max =arr[i];
}
}//循环完成之后就是打擂结束了 max里面就是最后的擂主也就最大值
System.out.println("数组arr中的最大值是:"+max);
}
}
练习2
将数组的元素进行首尾反转
分析:
代码示例:
public classDemo05 {public static voidmain (String[] args){int [] arr = {1,2,3,4,5};int [] is =reverse (arr);for (int i = 0; i
System.out.println(is[i]);//54321
}
System.out.println("==============");for (int i = 0; i< arr.length; i++) {
System.out.println(arr[i]);//12345
}
}public static int [] reverse (int[] arr){//进行反转 拿到首尾的元素
for (int i =0, j = arr.length-1; i <= j; i++, j--){//尾元素到首元素的位置上//把首元素先备份一份出去
int temp =arr [i];
arr [i]=arr [j];
arr [j]=temp;
}//循环完毕 数组反转完毕
returnarr;
}
}
练习3
数组元素索引的查找[一旦找到就返回索引后面就不找了]
给定一个数组,找到指定值的索引
思路:使用要查找的值取和数组的元素取对比,相同了找到了,把对应的元素的索引值返回。
代码示例
public classDemo03 {public static voidmain(String[] args) {int [] arr = {3,4,5,6,7};int index = getIndex(arr, 5);
System.out.println(index);//2,2是5的索引值
System.out.println(getIndex(arr, 10));//没有这个值返回-1
}public static int getIndex(int[] arr,intnum) {for(int i =0; i
if(num ==arr[i]) {returni;
}
}//循环完毕没有找到对应的数 就没有索引
return -1;
}
}