wegame一键蹲替换文件_如何在ps里批量替换姓名、编号等内容(变量和图像处理器)...

大家好

今天的教程比较冷门

但是应用的却比较广泛

就是变量+图像处理器

比如会员卡、胸牌等

有很多姓名或标号需要替换时

这个组合技简直无敌

c88ed07333455dea274f5e2ea5498d8d.png2d338a2ba3a04ca82df35d9fb0562c46.png469a767443b7eec1d8964e1c55cbcceb.png命令位置85bee3f161b036a04dd9a85f8d2302dc.pngffc06ca5f8f984a0958938b3b29ecfdd.png

【图像-变量-定义】

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【文件-脚本-图像处理器】

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c88ed07333455dea274f5e2ea5498d8d.png2d338a2ba3a04ca82df35d9fb0562c46.png469a767443b7eec1d8964e1c55cbcceb.png具体用法85bee3f161b036a04dd9a85f8d2302dc.pngffc06ca5f8f984a0958938b3b29ecfdd.png

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以我这张图为例

我需要把【号码】图层的内容替换成01-09

那么我需要准备些什么呢?

1、首先我们需要准备新内容的【文本文档】

*注意第一行是我们要替换【文字图层】的图层名

接下来依次排列01-09

1a3660dc11c75b6c8a65d1cef5f4925a.png

2、新建一个文件夹,用来保存接下来的文件,我这里命名为【变量】

4d64b40e8d8be3c858601e1564104c47.png

3、进入ps,将所有非变量盖印为一个图层(alt+shift+ctrl+E)

留下变量图层进行接下来的操作

注意我的变量只是数字【01-09,前面的【NO:不是的

所以我的文本文档里也是01-09

2cbd901172ea870c43607f673c73a4f3.png

4、开始进行【变量操作

【图像-变量-定义】

86e89fc8029cbaea9b5bc94898449e6b.png

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1处这里我们只有两个图层,变量只有一个,选择变量图层

2处选择文本替换(可见性不用管),名字要和变量图层的名字相同

编辑好后,我们在3处点【定义】栏下拉菜单,点击数据组进入编辑

b708e090f955fc8f0f5be1e98a782e2c.png

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点击【导入】

56b716ea5d1ac5d030d28c0fef1444fd.png

点击1处【选择文件】,选择我们提前编好的文本文档

2处的两个选项都勾选上

ff00da44d06fba5d1fa88050962ae1a1.png

5f5f2a14a728b2ad2b5d34e2dda2773f.png

载入完成后按2次确定就行

到这一步,数据组我们已经替换完成了,现在只需要一键导出即可

【文件-导出-数据组作为文件】

c5e0a2e3fcc5817023057ab8c78bd935.png

点击选择文件夹,选择最开始件的【变量】文件夹作为存储的载体

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数据组选择【所有数据组】,点进去可以看到我们要替换的01-09的数据都在

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这一部分是用来更改文件命名的,可以随意选择

111f9348bdf5f94955e735aeb46951ba.png

对比一下,文件名不一样了吧!

10f05f115cd3e362a87c47fad222b7b1.png

确定以后文件会自动保存到我们选择的文件夹中

不过全部是psd文件

b57c5df1d00c45b98ddb14a17b9f081e.png

接下来就要用到图像处理器了】

我们再次熟悉一下命令步骤

【文件-脚本-图像处理器】

02b67de674d7516358feaa5f65023b61.png

1处选择要处理的图像,选择我们存储psd文件的【变量】文件夹

2处要存储的位置默认为原位置,也可以另存到其他文件夹

3处文件类型存储为jpg,品质自选,我习惯用12(最高)

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进入变量文件夹,图片已打包存储完成

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今天的教程就到这了,

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