国内游戏直播竞品分析
一、需求分析
当前直播用户群可分为两大类:
- 主播
- 观众
用户需求:
1.主播:
作为直播内容的创造者,主播表现方式和内容很大程度上决定了观众的需求, 其中主播主要只有三点需求:
(一) 通过某一手段(如游戏技术、唱歌技巧)获取他人关注,满足虚荣心, 赚钱。
(二) 与粉丝互动,提升人气,宣传。
(三) 无聊打发时间,想与他人交流,分享感情。
主播作为 APP 内容的输出者, 需求(一)和需求(二) 大部分都能满足, 因 此这里不详细讲述。
针对需求(三),我们可以知道当用户有闲暇时间, 并立刻想与他人倾诉时, 需要很直观很方便的看到“我要直播”这一功能。因此, 主播对于客户端的需求 便是:
a) 直观的发现“我要直播”入口。
b) 更简洁更方便,有更多方式的直播途径。
(注: a 、b 、c 等英文标题代表用户对客户端的需求,数字标题代表用户直 接需求)
2.观众:
观众本质上是接受主播传播内容的载体, 是客户端的主要用户, 他们主要可 分为游戏观众, 秀场观众, 体育观众, 不同的观众需求不一,但大致上可分为如 下几点: