redis是一种基于键值对(key-value)的内存数据库,redis数据结构可以分为string、hash、list、set、sorted set。本节中将介绍Redis支持的主要数据结构中的string,以及相关的常用Redis命令。
redis的五种数据结构和相关指令之String
字符串string
redis的字符串不限存储格式,实际上可以是字符串(包括XML JSON),还有数字(整形 浮点数),二进制(图片 音频 视频),最大不能超过512MB。
a、基本命令
SET:为一个key设置value,可以配合EX/PX参数指定key的有效期,通过NX/XX参数针对key是否存在的情况进行区别操作,时间复杂度O(1)
GET:获取某个key对应的value,时间复杂度O(1)
GETSET:为一个key设置value,并返回该key的原value,时间复杂度O(1)
MSET:为多个key设置value,时间复杂度O(N)
MSETNX:同MSET,如果指定的key中有任意一个已存在,则不进行任何操作,时间复杂度O(N)
MGET:获取多个key对应的value,时间复杂度O(N)
eg:
set age 23 ex 10 //10秒后过期 px 10000 毫秒过期
setnx name test //不存在键name时,返回1设置成功;存在的话失败0
set age 25 xx //存在键age时,返回1成功
get age //获值命令:存在则返回value, 不存在返回nil
mset country china city beijing //批量设值:
mget country city address //批量获取:返回china beigjin, address为nil
补充说明
带“m”的批量指令能减少指令的网络请求时间,提高效率。例如若没有mget命令,则要执行n次get命令
使用mget=1次网络请求+redis内部n次查询
b、数值操作
当string的值为数值的时候就可以进行一些针对数值的增减操作:
incr age //必须为整数自加1,非整数返回错误,无age键从0自增返回1
decr age //整数age减1
incrby age 2 //整数age+2
decrby age 2//整数age -2
incrbyfloat score 1.1 //浮点型score+1.1
c、普通字符串操作
追加指令:
set name hello; append name world //追加后成helloworld
字符串长度:
set hello “世界”;strlen hello//结果6,每个中文占3个字节
截取字符串:
set name helloworld ; getrange name 2 4//返回 llo
d、key的使用技巧
不要使用过长的Key。例如使用一个1024字节的key就不是一个好主意,不仅会消耗更多的内存,还会导致查找的效率降低
Key短到缺失了可读性也是不好的,例如”u1000flw”比起”user:1000:followers”来说,节省了寥寥的存储空间,却引发了可读性和可维护性上的麻烦
最好使用统一的规范来设计Key,比如”object-type: id:attr”,以这一规范设计出的Key可能是”user:1000″或”comment: 1234:reply-to”
Redis允许的最大Key长度是512MB(对Value的长度限制也是512MB)
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