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JavaScript 函数定义
JavaScript 使用关键字 function 定义函数。
- 函数 可以 通过声明定义,
- 函数 也可以 是一个表达式。
函数声明
分号 是用来分隔可执行 JavaScript 语句。
由于函数声明不是一个可执行语句,所以不以分号结束。
函数声明的语法 :
function functionName(parameters) {// 执行的代码
}
示例:
// 函数声明和定义
function myFunction(a, b) {return a * b;
}var result = myFunction(10, 20); // 函数调用
console.log(result);
函数表达式
JavaScript 函数可以通过一个表达式定义。
函数表达式可以存储在变量中:
var x = function (a, b) {return a * b};
在函数表达式存储在变量后,变量也可作为一个函数使用:
var x = function (a, b) {return a * b};
var z = x(4, 3); // 以分号结尾,因为它是一个执行语句。
匿名函数
以上函数实际上是一个 匿名函数 ( 函数没有名称 )。
函数存储在变量中,不需要函数名称,通常通过变量名来调用。
Function() 构造函数
在 JavaScript 中,很多时候,你需要避免使用 new 关键字。
在以上实例中,我们了解到函数通过关键字 function 定义。
函数同样可以通过内置的 JavaScript 函数构造器(Function())定义。
var myFunction = new Function("a", "b", "return a * b");
var x = myFunction(4, 3);
实际上,你不必使用构造函数。上面实例可以写成:
var myFunction = function (a, b) {return a * b};
var x = myFunction(4, 3);
函数提升(Hoisting)
在之前的教程中我们已经了解了 "hoisting(提升)"。
- 提升(Hoisting)是 JavaScript 默认将当前作用域提升到前面去的的行为。
- 提升(Hoisting)应用在:变量的声明 与 函数的声明。
因此,函数可以在声明之前调用:
myFunction(5);function myFunction(y) {return y * y;
}
使用 表达式定义函数 时 无法提升。
自调用函数
- 函数表达式 ( 即 匿名函数 ) 可以 "自调用"。
- 自调用表达式 会 自动调用自己。
- 如果 函数表达式 后面紧跟 () 同时加上 分号,则会自动调用。
- 声明的函数 不能 自调用(即 不能自动调用自己)。
语法:( 函数表达式,即匿名函数 ) ( ); // 最后的 分号 不能少,表示是一个语句
(function () {var x = "Hello!!"; // 我将调用自己
})();
以上函数实际上是一个 匿名自我调用的函数 (没有函数名)。
函数可作为一个值使用
JavaScript 函数作为一个值使用:
function myFunction(a, b) {return a * b;
}var x = myFunction(4, 3);
JavaScript 函数可作为表达式使用:
function myFunction(a, b) {return a * b;
}var x = myFunction(4, 3) * 2;
函数是对象
- 在 JavaScript 中使用 typeof 操作符判断 函数类型 将返回 "function" 。
- 但是把 JavaScript 函数描述为一个对象更加准确。
- JavaScript 函数有 属性 和 方法。
- arguments.length 属性返回函数调用过程接收到的参数个数:
function myFunction(a, b) {return arguments.length;
}
toString() 方法将函数作为一个字符串返回:
function myFunction(a, b) {return a * b;
}var txt = myFunction.toString();
console.log(txt);
/*
输出结果:
function myFunction(a, b) {return a * b;
}
* */
注意 函数 和 方法 的区别:
- 函数:不属于对象的函数,即普通函数,叫做 函数
- 方法:如果一个函数属于对象,则这个函数 叫做 方法
箭头函数
ES6 新增了箭头函数。
箭头函数表达式的语法比普通函数表达式更简洁。
(参数1, 参数2, …, 参数N) => { 函数声明 }(参数1, 参数2, …, 参数N) => 表达式(单一)
// 相当于:(参数1, 参数2, …, 参数N) =>{ return 表达式; }
当只有一个参数时,圆括号是可选的:
(单一参数) => {函数声明}
单一参数 => {函数声明}
没有参数的函数应该写成一对圆括号:
() => {函数声明}
示例:
// ES5
var x = function(x, y) {return x * y;
}// ES6
const x = (x, y) => x * y;
有的箭头函数都没有自己的 this。 不适合定义一个 对象的方法。
当我们使用箭头函数的时候,箭头函数会默认帮我们绑定外层 this 的值,所以在箭头函数中 this 的值和外层的 this 是一样的。
箭头函数是不能提升的,所以需要在使用之前定义。
使用 const 比使用 var 更安全,因为 函数表达式始终是一个常量。
如果函数部分只是一个语句,则可以省略 return 关键字和大括号 {},这样做是一个比较好的习惯:
const x = (x, y) => { return x * y };
console.log(x(5, 5));
JavaScript 函数参数
JavaScript 函数对参数的值没有进行任何的检查。
- 函数显式参数 ( 形参 ):在函数定义时列出。
- 函数隐式参数 ( 实参 ):在函数调用时传递给函数真正的值。
函数显式参数(Parameters)与隐式参数(Arguments)
在先前的教程中,我们已经学习了函数的显式参数:
function funcName(parameter1, parameter2, parameter3) {// 要执行的代码……
}
参数规则
- 形参:JavaScript 函数定义显式参数 ( 形参 ) 时 不指定数据类型。( 即 不指定 形参 的 数据类型,啥类型都可以 )
- 实参:JavaScript 函数对隐式参数 ( 实参 ) 不进行类型检测。 ( 即 不检测 实参 的 数据类型 ,想传递什么类型就传递什么类型)
- 参数个数:JavaScript 函数对隐式参数 ( 实参 ) 的个数不进行检测。( 即 不检查 传递的 实参个数,想传递多少个实参都可以。 )
默认参数
ES5中,如果函数在调用时未提供隐式参数,参数会默认设置为: undefined
有时这是可以接受的,但是建议最好为参数设置一个默认值:
function myFunction(x, y) {if (y === undefined) {y = 0;}
}
或者,更简单的方式:( 如果 y 已经定义 , y || 返回 y, 因为 y 是 true, 否则返回 0, 因为 undefined 为 false。 )
function myFunction(x, y) {y = y || 0;
}
如果函数调用时设置了过多的参数,参数将无法被引用,因为无法找到对应的参数名。 只能使用 arguments 对象来调用。
ES6 函数可以自带参数
ES6 支持函数带有默认参数,就判断 undefined 和 || 的操作:
function myFunction(x, y = 10) {// y is 10 if not passed or undefinedreturn x + y;
}myFunction(0, 2) // 输出 2
myFunction(5); // 输出 15, y 参数的默认值
arguments 对象
JavaScript 函数有个内置的对象 arguments 对象。argument 对象包含了函数调用的参数数组。通过这种方式你可以很方便的找到最大的一个参数的值:
x = findMax(1, 123, 500, 115, 44, 88);function findMax() {var i, max = arguments[0];if (arguments.length < 2) return max;for (i = 0; i < arguments.length; i++) {if (arguments[i] > max) {max = arguments[i];}}return max;
}x = findMax(1, 123, 500, 115, 44, 88);
console.log(x)
或者创建一个函数用来统计所有数值的和:
x = sumAll(1, 123, 500, 115, 44, 88);function sumAll() {var i, sum = 0;for (i = 0; i < arguments.length; i++) {sum += arguments[i];}return sum;
}
console.log(x)
参数 的 值传递
调用函数时,传递给函数的参数叫做 实参,即 隐式参数
JavaScript 隐式参数通过值来传递:函数仅仅只是获取值。
如果函数修改参数的值,不会修改显式参数的初始值(在函数外定义)。
隐式参数的改变在函数外是不可见的。
参数 的 对象传递
在JavaScript中,可以引用对象的值。
因此我们在函数内部修改对象的属性就会修改其初始的值。
修改对象属性可作用于函数外部(全局变量)。
修改对象属性在函数外是可见的。
示例:
var person = {'name': 'king','age': 100,'sex': '男'
}
console.log("111111111111111111111111111")
console.log(person)
function myFunction(argPerson) {argPerson.name = '皇帝';argPerson.age = 123;console.log("22222222222222222222222222222")console.log(argPerson);
}
myFunction(person);
console.log("33333333333333333333333333333")
console.log(person);
JavaScript 函数调用
函数调用 就是 执行函数中的代码。
JavaScript 函数有 4 种调用方式。每种方式的不同在于 this 的初始化。
this 关键字
一般而言,在 Javascript 中,this 指向函数执行时的当前对象。
作为一个函数调用
function myFunction(a, b) {return a * b;
}
myFunction(10, 2); // myFunction(10, 2) 返回 20
以上函数不属于任何对象。但是在 JavaScript 中它始终是默认的全局对象。
在 HTML 中默认的全局对象是 HTML 页面本身,所以函数是属于 HTML 页面。
在浏览器中的页面对象是浏览器窗口(window 对象)。以上函数会自动变为 window 对象的函数。
下面代码中 myFunction() 和 window.myFunction() 是一样的:
function myFunction(a, b) {return a * b;
}
window.myFunction(10, 2); // window.myFunction(10, 2) 返回 20
上面代码中是调用 JavaScript 函数常用的方法, 但不是良好的编程习惯。全局变量,方法或函数容易造成命名冲突的bug。
全局对象
当函数没有被自身的对象调用时 this 的值就会变成全局对象。在 web 浏览器中全局对象是浏览器窗口(window 对象)。
该实例返回 this 的值是 window 对象:
<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
<meta charset="utf-8">
<title>菜鸟教程(runoob.com)</title>
</head>
<body><p>在 HTML 中 <b>this</b> 的值, 在全局函数是一个 window 对象。</p>
<p id="demo"></p>
<script>
function myFunction() {return this;
}
document.getElementById("demo").innerHTML = myFunction();
</script></body>
</html>
函数作为全局对象调用,会使 this 的值成为全局对象。 使用 window 对象作为一个变量容易造成程序崩溃。
函数作为方法调用
在 JavaScript 中你可以将函数定义为对象的方法。
以下实例创建了一个对象 (myObject), 对象有两个属性 (firstName 和 lastName), 及一个方法 (fullName):
var myObject = {firstName:"John",lastName: "Doe",fullName: function () {return this.firstName + " " + this.lastName;}
}
myObject.fullName(); // 返回 "John Doe"
fullName 方法是一个函数。函数属于对象。 myObject 是函数的所有者。
this 对象,拥有 JavaScript 代码。实例中 this 的值为 myObject 对象。
测试以下!修改 fullName 方法并返回 this 值:
var myObject = {firstName:"John",lastName: "Doe",fullName: function () {return this;}
}
console.log(myObject.fullName()); // 返回 [object Object] (所有者对象)
函数作为对象方法调用,会使得 this 的值成为对象本身。
使用构造函数调用函数
如果函数调用前使用了 new 关键字, 则是调用了构造函数。
这看起来就像创建了新的函数,但实际上 JavaScript 函数是重新创建的对象:
// 构造函数:
function myFunction(arg1, arg2) {this.firstName = arg1;this.lastName = arg2;
}// This creates a new object
var x = new myFunction("John", "Doe");
console.log(x.firstName); // 返回 "John"
构造函数的调用会创建一个新的对象。新对象会继承构造函数的属性和方法。
构造函数中 this 关键字没有任何的值。
this 的值在函数调用实例化对象(new object)时创建。
作为函数方法调用函数
在 JavaScript 中, 函数是对象。JavaScript 函数有它的属性和方法。
call() 和 apply() 是预定义的函数方法。 两个方法可用于调用函数,两个方法的第一个参数必须是对象本身。
function myFunction(a, b) {return a * b;
}
myObject = myFunction.call(myObject, 10, 2); // 返回 20
function myFunction(a, b) {return a * b;
}
myArray = [10, 2];
myObject = myFunction.apply(myObject, myArray); // 返回 20
两个方法都使用了对象本身作为第一个参数。 两者的区别在于第二个参数: apply传入的是一个参数数组,也就是将多个参数组合成为一个数组传入,而call则作为call的参数传入(从第二个参数开始)。
在 JavaScript 严格模式(strict mode)下, 在调用函数时第一个参数会成为 this 的值, 即使该参数不是一个对象。
在 JavaScript 非严格模式(non-strict mode)下, 如果第一个参数的值是 null 或 undefined, 它将使用全局对象替代。
通过 call() 或 apply() 方法你可以设置 this 的值, 且作为已存在对象的新方法调用。
call() 和 apply() 用法总结
一般来说,this 总是指向调用某个方法的对象,但是使用 call() 和 apply()方法时,就会改变 this 的指向。
先看明白下面:例 1
var name = '小王', age = 17;
var obj = {name: '小张',objAge:this.age,myFun:function () {console.log(this.name + "年龄" + this.age);}
}var obj_age = obj.objAge;
console.log(obj_age);
obj.myFun();
例 2
var tempStr = "扫地僧";
function showStr(){console.log(this.tempStr);
}
showStr();
比较一下这两者 this 的差别,第一个打印里面的 this 指向 obj,第二个全局声明的 shows() 函数 this 是 window ;
1,call()、apply()、bind() 都是用来重定义 this 这个对象的!
var name = '小王', age = 17;
var obj = {name: '小张',objAge:this.age,myFun:function () {console.log(this.name + "年龄" + this.age);}
}
var db = {name: '德玛',age: 99
}obj.myFun.call(db); // 德玛年龄 99
obj.myFun.apply(db); // 德玛年龄 99
obj.myFun.bind(db)(); // 德玛年龄 99
注意:bind 方法后面多了个 () 外 ,结果返回都一致!bind 返回的是一个新的函数,你必须调用它才会被执行。
2,对比 call 、bind 、 apply 传参情况下
var name = '小王', age = 17;
var obj = {name: '小张',objAge:this.age,myFun:function () {console.log(this.name + "年龄" + this.age);}
}
var db = {name: '德玛',age: 99
}obj.myFun.call(db,'成都','上海'); // 德玛 年龄 99 来自 成都去往上海
obj.myFun.apply(db,['成都','上海']); // 德玛 年龄 99 来自 成都去往上海
obj.myFun.bind(db,'成都','上海')(); // 德玛 年龄 99 来自 成都去往上海
obj.myFun.bind(db,['成都','上海'])(); // 德玛 年龄 99 来自 成都, 上海去往 undefined
call 、bind 、 apply 这三个函数的参数:
- 第一个参数:都是 this 的指向对象,
- 第二个参数差别就来了:
call 的参数是直接放进去的,参数之间全都用逗号分隔。 obj.myFun.call(db,'成都', ... ,'string' )。
apply 的所有参数都必须放在一个数组里面。 obj.myFun.apply(db, ['成都', ..., 'string' ])。
bind 除了返回是函数以外,它的参数和 call 一样。
当然,三者的参数不限定是 string 类型,允许是各种类型,包括函数 、 object 等等!
JS 中的 call() 方法和 apply() 方法用法总结:https://blog.csdn.net/ganyingxie123456/article/details/70855586
笔记:
this 是 JavaScript 语言的一个关键字。
它代表函数运行时,自动生成的一个内部对象,只能在函数内部使用。比如:
function test() {this.x = 1;
}
随着函数使用场合的不同,this 的值会发生变化。但是有一个总的原则,那就是this指的是,调用函数的那个对象。
作为函数方法调用函数时,此函数执行了相当于 java 中静态函数的功能。( 尝试一下 )
<script>
var myObject, myArray;
myObject={name: "hahaha ",hsk: "en"
};
function myFunction(a, b) {alert(this);return this.name +this.hsk;
}
myArray = [10, 2]
myObject = myFunction.apply(myObject, myArray);
document.getElementById("demo").innerHTML = myObject;
</script>
可以用的频率较高的函数作这样的设置,为对象执行相关操作。
JavaScript 的 闭包
JavaScript 变量可以是 局部变量 或 全局变量。
私有变量 可以用到 闭包。
局部变量
在函数内声明的变量作用域是局部的(函数内):
var globalVar; // 全局变量// 这里不能使用 carName 变量function myFunction() {var carName = "Volvo"; // 函数内的局部变量// 这里可以使用 carName 变量
}// 这里不能使用 carName 变量
函数内
使用 var 声明的变量 只能在函数内容访问,即 局部变量
- 如果 不使用 var 则是 全局变量,即便它在函数内定义。
局部变量 只能在定义它的函数内部使用。
全局变量 和 局部变量 即便名称相同,它们也是两个不同的变量。修改其中一个,不会影响另一个的值。
全局变量
函数可以访问由函数内部定义的变量,如:
function myFunction() {var a = 4;return a * a;
}
函数也可以访问函数外部定义的变量,如:
var a = 4;
function myFunction() {return a * a;
}
后面一个实例中, a 是一个 全局 变量。
在web页面中全局变量属于 window 对象。
全局变量可应用于页面上的所有脚本。
在第一个实例中, a 是一个 局部 变量。
变量生命周期
全局变量的作用域是全局性的,即在整个JavaScript程序中,全局变量处处都在。
而在函数内部声明的变量,只在函数内部起作用。这些变量是局部变量,作用域是局部性的;函数的参数也是局部性的,只在函数内部起作用。
计数器困境
设想下如果你想统计一些数值,且该计数器在所有函数中都是可用的。
你可以使用全局变量,函数设置计数器递增:
var counter = 0;function add() {return counter += 1;
}add();
add();
add();// 计数器现在为 3
计数器数值在执行 add() 函数时发生变化。
但问题来了,页面上的任何脚本都能改变计数器,即便没有调用 add() 函数。
如果我在函数内声明计数器,如果没有调用函数将无法修改计数器的值:
function add() {var counter = 0;return counter += 1;
}add();
add();
add();// 本意是想输出 3, 但事与愿违,输出的都是 1 !
以上代码将无法正确输出,每次我调用 add() 函数,计数器都会设置为 1。
JavaScript 内嵌函数可以解决该问题。
JavaScript 内嵌函数
所有函数都能访问全局变量。
实际上,在 JavaScript 中,所有函数都能访问它们上一层的作用域。
JavaScript 支持嵌套函数。嵌套函数可以访问上一层的函数变量。
该实例中,内嵌函数 plus() 可以访问父函数的 counter 变量:
function add() {var counter = 0;function plus() {counter += 1;}plus(); return counter;
}
如果我们能在外部访问 plus() 函数,这样就能解决计数器的困境。
我们同样需要确保 counter = 0 只执行一次。
我们需要闭包。
JavaScript 闭包
还记得函数自我调用吗?该函数会做什么?
var add = (function () {var counter = 0;return function () {return counter += 1;}
})();add();
add();
add();// 计数器为 3
实例解析
变量 add 指定了函数自我调用的返回字值。
自我调用函数只执行一次。设置计数器为 0。并返回函数表达式。
add变量可以作为一个函数使用。非常棒的部分是它可以访问函数上一层作用域的计数器。
这个叫作 JavaScript 闭包。它使得函数拥有私有变量变成可能。
计数器受匿名函数的作用域保护,只能通过 add 方法修改。
闭包是一种保护私有变量的机制,在函数执行时形成私有的作用域,保护里面的私有变量不受外界干扰。
直观的说:就是形成一个不销毁的栈环境。