在命令窗口输入:guide
即可进入编辑
若要在GUI界面的一个面板上显示程序中随意给定的字符:
首先创建一个“可编辑文本”(位于左侧工具栏):
双击该面板,弹出该面板的工具栏,设置“string”(显示的文本)为空,“Tag”为自定义的标签,这里自定义为edit1
设置显示文本的颜色(这里设置为绿色)和显示文本的大小(frontsize):
显示文本的代码:
set(handles.edit1,'String',num2str(2));
显示效果:
若要实现按钮功能:
首先创建一个“按钮”(位于左侧工具栏):
双击该按钮,弹出该按钮的工具箱,在“string”中为该按钮命名为“分类器1”,“Tag”设置为“classification1”
点击工具栏中的Callback按钮,即可在程序中生成一个function classification1_Callback(hObject, eventdata, handles)函数,在函数内可以实现该按钮的功能