如果想在a.c中定义一个可以在b.c中可以使用的结构体变量,则可以参照一下方法:
首先在a.h中定义结构体和声明结构体变量,如:
typedef struct struct_a
{
//结构体内容
}
struct_a;extern struct_a aaa;
然后在a.c中定义结构体变量,如下:
#include "a.h"struct_a aaa;
这样,只要在b.c中#include "a.h",就可以在b文件中调用和使用结构体变量aaa了
如果想在a.c中定义一个可以在b.c中可以使用的结构体变量,则可以参照一下方法:
首先在a.h中定义结构体和声明结构体变量,如:
typedef struct struct_a
{
//结构体内容
}
struct_a;extern struct_a aaa;
然后在a.c中定义结构体变量,如下:
#include "a.h"struct_a aaa;
这样,只要在b.c中#include "a.h",就可以在b文件中调用和使用结构体变量aaa了
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