2.1 HTTP协议用于客户端和服务端直接的通信
在一条通信线路上必定一端是客户端,另一端则是服务端。
2.2 通过请求和响应的交换达成通信。
HTTP协议规定,==请求从客户端发出,最后服务器响应该请求并返回==。
请求报文的构成
和解读
。
请求报文是由
请求方法
、请求URI
、请求协议版本
、可选的请求首部字段
和内容实体
构成的。
响应报文的构成和解读
响应报文由
协议版本
、状态码(表示请求成功或失败的数字代码)
、用以解释状态码的原因短语
、可选的响应首部字段
以及实体主体
构成。
2.3 HTTP是不保存状态的协议
协议对于发送过的请求或响应都不做持久化处理。目的是==在于更快地处理大量事务,确保协议的可伸缩性,而特意把HTTP协议设计地如此简单==。
新情况下遭遇到的问题:比如购物网站的业务,用户登录到一家购物网站,即使他跳转到该站的其他页面后,也需要能继续保持登录状态。所以网站为了能够掌握是谁发送的请求,需要保存用户的状态。
针对上面问题的解决方案:HTTP是无状态协议,但为了实现期望的保持状态功能,于是引入了cookie技术。
2.4 HTTP协议使用URI定位互联网上的资源。
指定请求URI的方式
- URI为完整的请求URI
- 在首部字段Host中写明网络域名或IP地址
2.5 告知服务器意图的HTTP方法
方法名 | 作用 | 说明 |
---|---|---|
GET | 获取资源 | 侧重获取 |
POST | 传输实体主体 | 侧重发送 |
PUT | 传输文件 | 一般不使用,存在安全性问题 |
HEAD | 获取响应报文首部 | 用于确认URI的有效性及资源更新的日期等 |
DELETE | 删除文件 | 一般不使用 |
OPTIONS | 询问支持的方法 | 返回例如GET、POST、HEAD等 |
TRACE | 追踪路径 | 一般不使用,且易引发XST(跨站追踪)攻击 |
CONNECT | 要求用隧道协议连接代理 | 主要使用SSL和TLS协议把通信内容加密后经网络隧道传输。 |
2.6 使用方法下达命令
2.7 持久连接节省通信量
HTTP协议的初始版本中,每进行一次HTTP通信就要断开一次TCP连接。而使用浏览器浏览一个包含多张图片的HTML页面时,在发送请求访问HTML页面时也会请求该HTML页面里包含的其他资源。因此每次的请求都会造成无谓的TCP连接建立和断开,增加通信量的开销。
2.7.1 持久连接
HTTP/1.1中,所有的连接默认都是持久连接(除非哪一方提出断开连接否则不会断开TCP连接),但在HTTP/1.0内未标准化。
2.7.2 管线化
不用等待响应可直接发送下一个请求。比持久连接
更快。
2.8 使用Cookie的状态管理